Go函數記憶體分配圖
Go的函數記憶體分配,有點像堆分配,有點像,但本質不是。
可以理解像堆疊記憶體一樣,堆疊中保存的是堆疊的位址。
驗證
package main import "fmt" func say() string { return "ok" } func main() { fmt.Printf("say栈上的内容:%p\n",say) }
結果
#本質
函數的作用域
作用域這個問題,以前可能或多或少提過,再來複習一下收回。
全域變數
全域變數就是在所有函數外部定義的變量,程式不結束,變數就一直存在。
当然,任何函数都可以访问全局变量。
注:全局变量尽量全部用大写。
小试牛刀
package main import "fmt" var NAME = "张三" func say() string { fmt.Println(NAME) return "ok" } func main() { say() fmt.Println(NAME) }
结果:
上述可能会有个问题,全局变量,全局变量,大家共用一个,要是谁傻不拉几修改了不就完蛋了,整个程序都凉了。
var引发的问题
就像这样。
package main import "fmt" var NAME = "张三" func say() string { fmt.Println(NAME) NAME = "李四" return "ok" } func main() { say() fmt.Println(NAME) }
结果:
这不就完犊子了吗???所以,一定要有解决办法。
使用const解决问题
解决办法:使用常量定义全局变量。
package main import "fmt" const NAME = "张三" func say() string { fmt.Println(NAME) //NAME = "李四"//会报错:cannot assign to NAME return "ok" } func main() { say() fmt.Println(NAME) }
总结
在定义全局变量时,需要用const
修饰,并且变量名全部大写。
局部变量
局部变量,局部变量就是在某个函数内定义的变量,只能在自己函数内使用。
更专业点,在{}
内定义的,只能在{}
内使用,for
同理。
代码
package main import ( "fmt" ) func say() string { var name = "张三" fmt.Println(name) return "ok" } func main() { say() //fmt.Println(name)//会报错:undefined: name //for同理 for i := 0; i <= 1; i++ { var c = "66" fmt.Println(c) //66 } //fmt.Println(c)//会报错:undefined: c }
defer
在Go中,defer
语句,可以理解为在return
之前执行的一个语句。
如果函数没有return
,会有一个默认的return
,只是看不见而已。
一个defer
代码
package main import "fmt" func say() { //defer尽量往前放 defer fmt.Println("我是666") fmt.Println("你们都是最棒的") } func main() { say() }
执行结果
多个defer
代码
package main import "fmt" func say() { //defer尽量往前放 defer fmt.Println(1) defer fmt.Println(2) defer fmt.Println(3) fmt.Println("你们都是最棒的") } func main() { say() }
执行结果
可以发现,defer的执行结果是反着的。
结论:最先执行的defer,会最后执行,最后执行的defer,会最先执行,有点像栈,先进后出。
defer的作用
通常来说,defer会用在释放数据库连接,关闭文件等需要在函数结束时处理的操作。
这里暂时先不举例子。
panic和recover
这俩,可以理解为Python中的try
和raise
,因为在Go中,是没有try
的,是不能像其他语言一样,try
所有异常。
应用场景:比如某个web,在启动时,数据库都没连接成功,必定要启动失败,就像电脑,没有电源必不能开机一样。
panic
先看一下语法吧
package main import "fmt" func say() { var flag = true if flag{ //引发错误,直接中断程序的错误 panic("OMG,撤了撤了,必须撤了") } } func main() { say() fmt.Println("继续呀...")//不会执行,程序挂了 }
执行效果
可以看淡,继续呀
就没打印,程序直接挂了,但是上述好像并没有解决这个问题。
recover
尝试捕捉
代码
package main import "fmt" func say() { //匿名函数,defer执行的是一个匿名函数 defer func() { var err = recover() //如果有panic错误,err!=nil,在此处步骤,尝试恢复 if err != nil { fmt.Println("尝试恢复...") } }() var flag = true if flag { panic("OMG,撤了撤了,必须撤了") } } func main() { say() fmt.Println("继续呀...") }
执行结果
可以看到,如果recover捕捉了,并且没有panic
,程序就会继续正常执行。
注意
defer
必须在panic
语句之前。
recover
必须配合defer
使用。
以上是一篇文章帶你了解Go語言基礎之函數(中篇)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Golang通過goroutine和channel實現高效並發:1.goroutine是輕量級線程,使用go關鍵字啟動;2.channel用於goroutine間安全通信,避免競態條件;3.使用示例展示了基本和高級用法;4.常見錯誤包括死鎖和數據競爭,可用gorun-race檢測;5.性能優化建議減少channel使用,合理設置goroutine數量,使用sync.Pool管理內存。

Golang更適合系統編程和高並發應用,Python更適合數據科學和快速開發。 1)Golang由Google開發,靜態類型,強調簡潔性和高效性,適合高並發場景。 2)Python由GuidovanRossum創造,動態類型,語法簡潔,應用廣泛,適合初學者和數據處理。

Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Go語言在並發編程、性能、學習曲線等方面有獨特優勢:1.並發編程通過goroutine和channel實現,輕量高效。 2.編譯速度快,運行性能接近C語言。 3.語法簡潔,學習曲線平緩,生態系統豐富。

Golang和Python的主要區別在於並發模型、類型系統、性能和執行速度。 1.Golang使用CSP模型,適用於高並發任務;Python依賴多線程和GIL,適合I/O密集型任務。 2.Golang是靜態類型,Python是動態類型。 3.Golang編譯型語言執行速度快,Python解釋型語言開發速度快。

Golang通常比C 慢,但Golang在並發編程和開發效率上更具優勢:1)Golang的垃圾回收和並發模型使其在高並發場景下表現出色;2)C 通過手動內存管理和硬件優化獲得更高性能,但開發複雜度較高。

Golang在雲計算和DevOps中的應用廣泛,其優勢在於簡單性、高效性和並發編程能力。 1)在雲計算中,Golang通過goroutine和channel機制高效處理並發請求。 2)在DevOps中,Golang的快速編譯和跨平台特性使其成為自動化工具的首選。


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