正式接触phpcms模块开发后.开发了几个功能模块.其中遇到了需要批量上传图片的问题.于是开始挖掘phpcms里面的swfupload的用法.
在phpcms里面自带的内容类型里面能够直接指定图片组.不过这样的图片组功能并不是我想用的.我需要上传一整个静态的html文件.需要
能够找到一个方法上传整个文件夹.并且能够保留原来的文件名称.
目的总结如下:
1,不改变系统的文件和目录结构.
2,实现多附件上传功能.
3,能够得到上传后的文件夹名称.
在phpcms中自带了附件上传的功能.我想去用swfupload功能,而这个功能被phpcms的附件上传功能集成进去了.那我要做的就是抽出来并加以修改.
第一步,我来研究研究这个是怎么调用的.
首先,打开firefox浏览器的firebug 打开网络面板.找到phpcm中swfupload呗调出的那个按钮.看看系统是请求的什么连接.
复制代码 代码如下:
?m=attachment&c=attachments&a=swfupload&args=10,,1&module=&catid=&authkey=b756a93dea2e627293e88fa9d62af709&pc_hash=iXFbo1
我们捕捉到一串这样的请求.调用了attachment模块的attachements控制器里面的swfupload方法.
我们去找到这个模块中的这个控制器里面的这个方法.
在phpcms/modoules/attachemet/attachemts.php里面
打开看看,代码如下
复制代码 代码如下:
public function swfupload(){
$grouplist = getcache('grouplist','member');
if(isset($_POST['dosubmit'])){
//if里面的内容我们暂时不看.因为这是上传之后的处理.我们要先找到是如何引入swfupload的.
} else {
if($this->isadmin==0 && !$grouplist[$this->groupid]['allowattachment']) showmessage(L('att_no_permission'));
$args = $_GET['args'];//得到参数
$authkey = $_GET['authkey'];//得到密匙
if(upload_key($args) != $authkey) showmessage(L('attachment_parameter_error'));//验证密匙
extract(getswfinit($_GET['args']));//拆分参数
$siteid = $this->get_siteid();//得到网站id
$site_setting = get_site_setting($siteid);//得到网站设置
$file_size_limit = sizecount($site_setting['upload_maxsize']*1024);//允许上传大小
$att_not_used = param::get_cookie('att_json');//得到未处理的文件列表
if(empty($att_not_used) || !isset($att_not_used)) $tab_status = ' class="on"';//如果有未处理的设置标签样式为on
if(!empty($att_not_used)) $div_status = ' hidden';//否则隐藏标签
$att = $this->att_not_used();//获取临时未处理文件列表
include $this->admin_tpl('swfupload');//这个地方才是关键.加载了这个模板.
}
}
前面的我们就先不管了 ,那是处理上传的东西.我从else开始看.首先验证了是否允许附件上传
然后从$_GET里面得到swfupload的参数args,然后去验证了密匙,密匙通过了去解析args.得到网站的id,得到网站的设置,得到允许上传附件的大小.从cookie里面得到未使用的附件列表.
设置模板里面的各种显示.最后也是最关键的.它使用了swfupload模板.也就是说我要找到这个模板.看看swfupload是怎么引过来的.
模板在这里:phpcms/modules/attachment/templates/swfupload.tpl.php
打开模板文件.模板文件上面引入了一堆文件:
复制代码 代码如下:
admin_tpl('header', 'attachment');?>
首先是引入了头文件.我大概看里一下.里面有jquery什么的.是必要文件.所以一会我们要用的时候也要引入这个头.
之后是swfupload的样式文件和必要的JS.这里调用了一个系统函数initupload,这个函数到底是干嘛的.
千万别小觑这行.整个swfupload的配置都在这里了.
我们去找找看这个函数.
在phpcms/modules/attachment/functions/golable.func.php里面找到了它的踪迹.代码如下,这个函数的主要作用就是配置swfupload这个插件.
复制代码 代码如下:
/* flash上传初始化
* 初始化swfupload上传中需要的参数
* @param $module 模块名称
* @param $catid 栏目id
* @param $args 传递参数
* @param $userid 用户id
* @param $groupid 用户组id
* @param $isadmin 是否为管理员模式
*/
function initupload($module, $catid,$args, $userid, $groupid = '8', $isadmin = '0'){
$grouplist = getcache('grouplist','member');
if($isadmin==0 && !$grouplist[$groupid]['allowattachment']) return false;
extract(getswfinit($args));
$siteid = param::get_cookie('siteid');
$site_setting = get_site_setting($siteid);
$file_size_limit = $site_setting['upload_maxsize'];
$sess_id = SYS_TIME;
$swf_auth_key = md5(pc_base::load_config('system','auth_key').$sess_id);
$init = 'var swfu = \'\';
$(document).ready(function(){
swfu = new SWFUpload({
flash_url:"'.JS_PATH.'swfupload/swfupload.swf?"+Math.random(),
upload_url:"'.APP_PATH.'index.php?m=attachment&c=attachments&a=swfupload&dosubmit=1",
file_post_name : "Filedata",
post_params:{"SWFUPLOADSESSID":"'.$sess_id.'","module":"'.$module.'","catid":"'.$_GET['catid'].'","userid":"'.$userid.'","siteid":"'.$siteid.'","dosubmit":"1","thumb_width":"'.$thumb_width.'","thumb_height":"'.$thumb_height.'","watermark_enable":"'.$watermark_enable.'","filetype_post":"'.$file_types_post.'","swf_auth_key":"'.$swf_auth_key.'","isadmin":"'.$isadmin.'","groupid":"'.$groupid.'"},
file_size_limit:"'.$file_size_limit.'",
file_types:"'.$file_types.'",
file_types_description:"All Files",
file_upload_limit:"'.$file_upload_limit.'",
custom_settings : {progressTarget : "fsUploadProgress",cancelButtonId : "btnCancel"},
button_image_url: "",
button_width: 75,
button_height: 28,
button_placeholder_id: "buttonPlaceHolder",
button_text_style: "",
button_text_top_padding: 3,
button_text_left_padding: 12,
button_window_mode: SWFUpload.WINDOW_MODE.TRANSPARENT,
button_cursor: SWFUpload.CURSOR.HAND,
file_dialog_start_handler : fileDialogStart,
file_queued_handler : fileQueued,
file_queue_error_handler:fileQueueError,
file_dialog_complete_handler:fileDialogComplete,
upload_progress_handler:uploadProgress,
upload_error_handler:uploadError,
upload_success_handler:uploadSuccess,
upload_complete_handler:uploadComplete
});
})';
return $init;
}
回到正题.我们来看模板swfupload.tpl.php
这个模板使用了一个js来控制
那个id是tab_swf_1
这个是一个div 代码如下.
复制代码 代码如下:
在这里我们看到有一个span id是buttonPlaceHolder 而在配置文件中有这么一行button_placeholder_id: "buttonPlaceHolder",很明显.当页面被加载的时候 id为buttonPlaceHolder的元素会被JS替换成swfupload的上传控件.
之后一步我们要在点选完文件之后触发swf的上传方法
会在代码中找到如下代码.这里面调用了swfu.startUpload()方法.这个方法定义的地方在swfupload.js里面.我们无需理会.
复制代码 代码如下:
至此.我们已经找到了swfupload的上传控件使用方法
怎么在我的程序里面调用这个东东呢
首先一点 我们需要在这个控件出现的模板里面引入这些必要的文件
复制代码 代码如下:
代码如上所示.
然后在我们的模板里面想要放置swfupload的地方写上这样的标签
复制代码 代码如下:
这个很明显就透露出了我们把文件上传到了attachment模块中attachments控制器里面的swfupload方法去处理了
这个地方也就是我之前没有关注的if里面的东西.
拿出来看看
复制代码 代码如下:
if( $_POST['swf_auth_key'] != md5(pc_base::load_config('system','auth_key').$_POST['SWFUPLOADSESSID']) || ($_POST['isadmin']==0 && !$grouplist[$_POST['groupid']]['allowattachment'])) exit();
pc_base::load_sys_class('attachment','',0);
$attachment = new attachment($_POST['module'],$_POST['catid'],$_POST['siteid']);
$attachment->set_userid($_POST['userid']);
$aids = $attachment->upload('Filedata',$_POST['filetype_post'],'','',array($_POST['thumb_width'],$_POST['thumb_height']),$_POST['watermark_enable']);
if($aids[0]) {
$filename= (strtolower(CHARSET) != 'utf-8') ? iconv('gbk', 'utf-8', $attachment->uploadedfiles[0]['filename']) : $attachment->uploadedfiles[0]['filename'];
if($attachment->uploadedfiles[0]['isimage']) {
echo $aids[0].','.$this->upload_url.$attachment->uploadedfiles[0]['filepath'].','.$attachment->uploadedfiles[0]['isimage'].','.$filename;
} else {
$fileext = $attachment->uploadedfiles[0]['fileext'];
if($fileext == 'zip' || $fileext == 'rar') $fileext = 'rar';
elseif($fileext == 'doc' || $fileext == 'docx') $fileext = 'doc';
elseif($fileext == 'xls' || $fileext == 'xlsx') $fileext = 'xls';
elseif($fileext == 'ppt' || $fileext == 'pptx') $fileext = 'ppt';
elseif ($fileext == 'flv' || $fileext == 'swf' || $fileext == 'rm' || $fileext == 'rmvb') $fileext = 'flv';
else $fileext = 'do';
echo $aids[0].','.$this->upload_url.$attachment->uploadedfiles[0]['filepath'].','.$fileext.','.$filename;
}
exit;
} else {
echo '0,'.$attachment->error();
exit;
这个里面有几行是比较重要的.
首先它载入了系统的attachment类.并且用到了里面的方法.
程序对上传成功做了echo操作.返回的东西是 返回了编号,上传后的地址,拓展名,文件名.
这些东西是给谁用的啊 我们还得回去看配置文件.
配置文件里面有一段是上传过程中各个事件将触发的方法. 有开始上传的.有上传成功的,有上传失败的.等等.
我们可以看见有一个方法是file_dialog_complete_handler:fileDialogComplete,
其实这些已经升级到swfupload的范畴了.有兴趣可以去研究研究
然后我们在phpcms/static/swfupload/handler.js里面找到这个方法.
看见上传成功后echo出来的数据被解析了.
解析的方法如下
复制代码 代码如下:
function att_show(serverData,file)
{
var serverData = serverData.replace(/
var data = serverData.split(',');
var id = data[0];
var src = data[1];
var ext = data[2];
var filename = data[3];
if(id == 0) {
alert(src)
return false;
}
if(ext == 1) {
var img = '

} else {
var img = '

}
$.get('index.php?m=attachment&c=attachments&a=swfupload_json&aid='+id+'&src='+src+'&filename='+filename);
$('#fsUploadProgress').append('
$('#attachment_'+id).html(img);
$('#att-status').append('|'+src);
$('#att-name').append('|'+filename);
}
这个方法的目的是在id为fsuuploadprogress的元素里面添加我们上传成功的附件.但是我们还木有找到文件到底去哪里了
关键的地方来了.我们在swfupload方法里面不是有个attachment的系统类的实例么
真正上传附件是在这里实现的.我们调用了attachment里面的upload方法来实现了文件的上传.
这个attachment文件里面的upload方法在系统类里面 也就是phpcms/libs/classes/attachment.class.php里面
在这个类里面我们可以找到upload方法里面有这样一行
复制代码 代码如下:
$this->savepath = $this->upload_root.$this->upload_dir.date('Y/md/');
这个自然就是指定了上传到的目录.文件名是通过getname方法来获取的.
到这里我们就理清思路了.
系统是这么运行的
首先在模板里面引用swfupload(配置文件是用函数生成的)->上传文件->attachment模块里的swfupload方法处理(使用系统的attachment类里面的upload方法循环上传附件.并返回结果给swfupload方法)->处理结果通过swfupload的方法(fileDialogComplete)返回给页面.
在上面我们已经实现了在模板里面引入swfupload.但是我们使用的配置文件和上传附件的方法等都是系统原来自带的.并不能实现我想要的目录结构和文件命名方法.怎么办..
改.
怎么改,首先们要把配置文件改掉. 在自己的模块里面的functions文件夹里面建立自己的函数.我们用自己的函数名称 文件命名为global.func.php这样系统会通过auto_load把我们的函数加载
进去我们把系统中attachment模块functions文件夹下面的global.func.php里面的initupload函数全盘拷贝进来.只修改其中的一行
复制代码 代码如下:
upload_url:"'.APP_PATH.'index.php?m=你的模块名称&c=你的控制器名称&a=你的方法名称&dosubmit=1",
这样文件就会提交到我们的控制器下面.并且调用我们自己写的方法
然后我们去改系统的attachment类 我们在自己的模块下的classes文件夹下面建立一个myattachment.class.php
写一个我们自己的类.去集成系统的attachment类.(记得吧里面的私有方法copy过来.)我们需要修改几行.首先一点是吧upload方法里面的上传目录改掉.然后是改掉文件名的命名方法.
复制代码 代码如下:
function upload($field, $alowexts = '', $maxsize = 0, $overwrite = 0,$thumb_setting = array(), $watermark_enable = 1) {
if(!isset($_FILES[$field])) {
$this->error = UPLOAD_ERR_OK;
return false;
}
if(empty($alowexts) || $alowexts == '') {
$site_setting = $this->_get_site_setting($this->siteid);
$alowexts = $site_setting['upload_allowext'];
}
$fn = $_GET['CKEditorFuncNum'] ? $_GET['CKEditorFuncNum'] : '1';
$this->field = $field;
$this->savepath = $this->upload_root.$this->upload_dir.date('Ymd');//这里我们需要修改下.也可以不修改.在我们实例化这个类的时候再来指定目录.
$this->alowexts = $alowexts;
$this->maxsize = $maxsize;
$this->overwrite = $overwrite;
$uploadfiles = array();
$description = isset($GLOBALS[$field.'_description']) ? $GLOBALS[$field.'_description'] : array();
if(is_array($_FILES[$field]['error'])) {
$this->uploads = count($_FILES[$field]['error']);
foreach($_FILES[$field]['error'] as $key => $error) {
if($error === UPLOAD_ERR_NO_FILE) continue;
if($error !== UPLOAD_ERR_OK) {
$this->error = $error;
return false;
}
$uploadfiles[$key] = array('tmp_name' => $_FILES[$field]['tmp_name'][$key], 'name' => $_FILES[$field]['name'][$key], 'type' => $_FILES[$field]['type'][$key], 'size' => $_FILES[$field]['size'][$key], 'error' => $_FILES[$field]['error'][$key], 'description'=>$description[$key],'fn'=>$fn);
}
} else {
$this->uploads = 1;
if(!$description) $description = '';
$uploadfiles[0] = array('tmp_name' => $_FILES[$field]['tmp_name'], 'name' => $_FILES[$field]['name'], 'type' => $_FILES[$field]['type'], 'size' => $_FILES[$field]['size'], 'error' => $_FILES[$field]['error'], 'description'=>$description,'fn'=>$fn);
}
if(!dir_create($this->savepath)) {
$this->error = '8';
return false;
}
if(!is_dir($this->savepath)) {
$this->error = '8';
return false;
}
@chmod($this->savepath, 0777);
if(!is_writeable($this->savepath)) {
$this->error = '9';
return false;
}
if(!$this->is_allow_upload()) {
$this->error = '13';
return false;
}
$aids = array();
foreach($uploadfiles as $k=>$file) {
$fileext = fileext($file['name']);
if($file['error'] != 0) {
$this->error = $file['error'];
return false;
}
if(!preg_match("/^(".$this->alowexts.")$/", $fileext)) {
$this->error = '10';
return false;
}
if($this->maxsize && $file['size'] > $this->maxsize) {
$this->error = '11';
return false;
}
if(!$this->isuploadedfile($file['tmp_name'])) {
$this->error = '12';
return false;
}
//$temp_filename = $this->getname($fileext);//名称在这里.我们需要修改下
$temp_filename = $file['tmp_name'].$fileext; //修改成原来的系统文件名称.
$savefile = $this->savepath.$temp_filename; $savefile = preg_replace("/(php|phtml|php3|php4|jsp|exe|dll|asp|cer|asa|shtml|shtm|aspx|asax|cgi|fcgi|pl)(\.|$)/i", "_\\1\\2", $savefile); $filepath = preg_replace(new_addslashes("|^".$this->upload_root."|"), "", $savefile); if(!$this->overwrite && file_exists($savefile)) continue; $upload_func = $this->upload_func; if(@$upload_func($file['tmp_name'], $savefile)) { $this->uploadeds++; @chmod($savefile, 0644); @unlink($file['tmp_name']); $file['name'] = iconv("utf-8",CHARSET,$file['name']); $uploadedfile = array('filename'=>$file['name'], 'filepath'=>$filepath, 'filesize'=>$file['size'], 'fileext'=>$fileext, 'fn'=>$file['fn']); $thumb_enable = is_array($thumb_setting) && ($thumb_setting[0] > 0 || $thumb_setting[1] > 0 ) ? 1 : 0; $image = new image($thumb_enable,$this->siteid); if($thumb_enable) { $image->thumb($savefile,'',$thumb_setting[0],$thumb_setting[1]); } if($watermark_enable) { $image->watermark($savefile, $savefile); } $aids[] = $this->add($uploadedfile); } } return $aids; }
注:这里我们可以再系统的attachment模块下建立MY_attachment.php 但是这样会影响系统的附件上传功能.
在我们自己的控制器里面.我们这个时候就需要加载自己写的类了.
复制代码 代码如下:
pc_base::load_app_class('你的模块名','',0);
其余的操作可以参照系统的attachment模块下的attachments控制器里面的swfupload方法来修改.
至此.我便完成了我的目的.在不改变系统文件目录的基础上.完成我自己想要的文件上传功能.

PHP在現代Web開發中仍然重要,尤其在內容管理和電子商務平台。 1)PHP擁有豐富的生態系統和強大框架支持,如Laravel和Symfony。 2)性能優化可通過OPcache和Nginx實現。 3)PHP8.0引入JIT編譯器,提升性能。 4)雲原生應用通過Docker和Kubernetes部署,提高靈活性和可擴展性。

PHP適合web開發,特別是在快速開發和處理動態內容方面表現出色,但不擅長數據科學和企業級應用。與Python相比,PHP在web開發中更具優勢,但在數據科學領域不如Python;與Java相比,PHP在企業級應用中表現較差,但在web開發中更靈活;與JavaScript相比,PHP在後端開發中更簡潔,但在前端開發中不如JavaScript。

PHP和Python各有優勢,適合不同場景。 1.PHP適用於web開發,提供內置web服務器和豐富函數庫。 2.Python適合數據科學和機器學習,語法簡潔且有強大標準庫。選擇時應根據項目需求決定。

PHP是一種廣泛應用於服務器端的腳本語言,特別適合web開發。 1.PHP可以嵌入HTML,處理HTTP請求和響應,支持多種數據庫。 2.PHP用於生成動態網頁內容,處理表單數據,訪問數據庫等,具有強大的社區支持和開源資源。 3.PHP是解釋型語言,執行過程包括詞法分析、語法分析、編譯和執行。 4.PHP可以與MySQL結合用於用戶註冊系統等高級應用。 5.調試PHP時,可使用error_reporting()和var_dump()等函數。 6.優化PHP代碼可通過緩存機制、優化數據庫查詢和使用內置函數。 7

PHP成為許多網站首選技術棧的原因包括其易用性、強大社區支持和廣泛應用。 1)易於學習和使用,適合初學者。 2)擁有龐大的開發者社區,資源豐富。 3)廣泛應用於WordPress、Drupal等平台。 4)與Web服務器緊密集成,簡化開發部署。

PHP在現代編程中仍然是一個強大且廣泛使用的工具,尤其在web開發領域。 1)PHP易用且與數據庫集成無縫,是許多開發者的首選。 2)它支持動態內容生成和麵向對象編程,適合快速創建和維護網站。 3)PHP的性能可以通過緩存和優化數據庫查詢來提升,其廣泛的社區和豐富生態系統使其在當今技術棧中仍具重要地位。

在PHP中,弱引用是通過WeakReference類實現的,不會阻止垃圾回收器回收對象。弱引用適用於緩存系統和事件監聽器等場景,需注意其不能保證對象存活,且垃圾回收可能延遲。

\_\_invoke方法允許對象像函數一樣被調用。 1.定義\_\_invoke方法使對象可被調用。 2.使用$obj(...)語法時,PHP會執行\_\_invoke方法。 3.適用於日誌記錄和計算器等場景,提高代碼靈活性和可讀性。


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