今天剛試過chrome的drag and drop API,它能非常簡單的將本地的圖片放到瀏覽器中預覽。試想一下當我們把一個文圖片拖曳到瀏覽器裡會發生什麼事情,你的瀏覽器試圖打開一個新的頁面並加載這個圖片。現在我不想瀏覽器這樣幫我處理圖片,我希望我拖曳的圖片能立即放到我預先規定的位置並迅速回顯,這就需要javascript中event對象的兩個函數stopPropergation()和preventDefault() 。前者將會阻止事件的冒泡,後者會阻止瀏覽器預設的行為。
這裡我們定義一個ignoreDrag函數,用到上述功能:
Html代碼
var ignoreDrag = function(e){ e.originalEvent.stopPropagation(); e.originalEvent.preventDefault(); }
然後利用jquery綁定事件
Html代碼
$('#drop') .bind('dragenter',dragenter) .bind('dragover',dragover) .bind('drop',drop);
這裡最好用jquery去綁定事件,因為jquery幫我們把event物件做了很好的封裝,這樣我們才能毫無顧忌的使用stopPropagation和preventDefault函數。
同時定義dragover,dragenter事件函數
Html代碼
var dragover = function(e){ ignoreDrag(e); } var dragenter = function(e){ ignoreDrag(e); }
這個一定要定義,否則仍然無法阻止瀏覽器的預設行為。
最後定義drop函數,也就是當我們把圖片放到指定位置時觸發的函數
Html代碼
var drop = function(e){ ignoreDrag(e); var dt = e.originalEvent.dataTransfer; var files = dt.files; var fr = new FileReader(); fr.onload = function(e){ var image = new Image(); image.src = e.target.result; $('#drop').append(image) } fr.readAsDataURL(files[0]); }
這個函數是整個功能的關鍵,這裡用到了html5的一些特性,dataTransfer和FileReader。
dataTransfer是drop事件的event參數的一個屬性,它包含了droped文件的一些信息,透過dataTransfer的files屬性可以獲得文件的數組,數組中的元素就是droped文件對象,可以透過name,type,size分別獲取文件的名字,類型和大小;文件的內容就要用FileReader來讀取,FileReader物件的實例擁有4個方法,其中3個用來讀取文件,另一個用來中斷讀取,下面這張表格列出了這些方法以及他們的功能,注意,無論讀取成功與否,函數都不會返回讀取的結果,結果訪問在result屬性中:
![]() |
readAsText: 此方法有兩個參數,其中第二個參數是文字的編碼方式,預設值為 UTF-8。這個方法非常容易理解,將文件以文字方式讀取,讀取的結果就是這個文字檔案中的內容。
readAsBinaryString: 它將檔案讀取為二進位字串,通常我們將它傳送到後端,後端可以透過這段字串儲存檔案。
readAsDataURL: 這是範例程式中用到的方法,該方法將檔案讀取為一段以data: 開頭的字串,這段字串的實質就是Data URI,Data URI是一種將小檔案直接嵌入文件的方案。這裡的小檔案通常是指圖像與 html 等格式的檔案。
FileReader也包含一系列的事件模型,如下表:
這裡額外在介紹一下drag-and-drop的事件,表格如下:
![]() |
回到正題,透過FileReader的readAsDataURL函數讀取圖片,同時在FileReader物件上定義onload函數,當圖片載入完畢,透過event.target.result取得檔案的base64編碼的內容,上一個部落格我已經講過data類型的url可以直接寫在img標籤的src裡面,瀏覽器就會解析,而不用從外部加載,通過這個特性,將獲取到的圖片內容賦給img標籤的src,並將image對象添加到指定區域裡,就可以實現所需的功能。
Html代碼
<html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <style type="text/css"> #drop{ width:500px; height:300px; border:1px solid grey; line-height:300px; text-align:center; overflow:auto; } </style> <script type="text/javascript" src="jquery-1.7.1.min.js"></script> <script type="text/javascript"> var ignoreDrag = function(e){ e.originalEvent.stopPropagation(); e.originalEvent.preventDefault(); } var dragover = function(e){ ignoreDrag(e); } var dragenter = function(e){ ignoreDrag(e); } var drop = function(e){ ignoreDrag(e); var dt = e.originalEvent.dataTransfer; var files = dt.files; var fr = new FileReader(); fr.onload = function(e){ var image = new Image(); image.src = e.target.result; $('#drop').append(image) } fr.readAsDataURL(files[0]); } $( function(){ $('#drop').bind('dragenter',dragenter).bind('dragover',dragover).bind('drop',drop); }); </script> </head> <body> <div id="drop" > 请将图片放到这里! </div> </body> </html>
以上內容就是使用drag-and-drop實現圖片瀏覽器預覽的全部內容,希望大家喜歡。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。


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