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Go 如何實現啟動參數的載入

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2023-07-21 13:20:431610瀏覽

剛學Go 的同學一定思考過Go 程式的啟動過程,關於這個問題可以看饒大的文章Go 程式是怎麼跑起來的。今天我們將問題縮小,來學習 Go 程式是怎麼載入啟動參數,以及如何進行參數解析。

C 參數解析

學習過 C 語言的兒童鞋,一定對 argc 和 argv 不會陌生。

C 程式總是從主函數 main 開始執行的,而在參數的主函數中,依照慣例,會使用 argc 和 argv 的命名作為主函數參數。

其中,argc (argument count)代表的是命令列參數數,argv(argument value) 是用來存放指向參數的指標陣列。

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
 printf("argc = %d\n",argc);
 printf("argv[0] = %s, argv[1] = %s, argv[2] = %s \n", argv[0], argv[1], argv[2]);
 return 0;
}

編譯執行以上 C 程式碼,得到輸出如下

$ gcc c_main.c -o main
$ ./main foo bar sss ddd
argc = 5
argv[0] = ./main, argv[1] = foo, argv[2] = bar

那在 Go 語言中,又該如何取得命令列參數呢?

os.Args 載入

同C 一樣,Go 程式也是從main 主函數開始(使用者層)執行,但主函數中並沒有定義argc 和argv。

我們可以透過 os.Args 函數,取得命令列參數。

package main

import (
 "fmt"
 "os"
)

func main() {
 for i, v := range os.Args {
  fmt.Printf("arg[%d]: %v\n", i, v)
 }
}

編譯執行 Go 函數

 $ go build main.go
 $ ./main foo bar sss ddd
arg[0]: ./main
arg[1]: foo
arg[2]: bar
arg[3]: sss
arg[4]: ddd

同 C 一樣,第一個參數也是代表可執行檔。

加载实现

下文我们需要展示一些 Go 汇编代码,为了方便读者理解,先通过两图了解 Go 汇编语言对 CPU 的重新抽象。

X86/AMD64 架构

Go 如何實現啟動參數的載入

Go 伪寄存器

Go 如何實現啟動參數的載入

Go汇编为了简化汇编代码的编写,引入了 PC、FP、SP、SB 四个伪寄存器。

四个伪寄存器加上其它的通用寄存器就是 Go 汇编语言对 CPU 的重新抽象。当然,该抽象的结构也适用于其它非 X86 类型的体系结构。

回到正题,命令行参数的解析过程是程序启动中的一部分内容。

以 linux amd64 系统为例,Go 程序的执行入口位于<span style="font-size: 15px;">runtime/rt0_linux_amd64.s</span>

TEXT _rt0_amd64_linux(SB),NOSPLIT,$-8
	JMP	_rt0_amd64(SB)

<span style="font-size: 15px;">_rt0_amd64</span>函数实现于 <span style="font-size: 15px;">runtime/asm_amd64.s</span>

TEXT _rt0_amd64(SB),NOSPLIT,$-8
	MOVQ	0(SP), DI	// argc
	LEAQ	8(SP), SI	// argv
	JMP	runtime·rt0_go(SB)

看到 argc 和 argv 的身影了吗?在这里,它们从栈内存分别被加载到了 DI、SI 寄存器。

<span style="font-size: 15px;">rt0_go</span>函数完成了 runtime 的所有初始化工作,但我们这里仅关注 argc 和 argv 的处理过程。

TEXT runtime·rt0_go(SB),NOSPLIT|TOPFRAME,$0
	// copy arguments forward on an even stack
	MOVQ	DI, AX		// argc
	MOVQ	SI, BX		// argv
	SUBQ	$(4*8+7), SP		// 2args 2auto
	ANDQ	$~15, SP
	MOVQ	AX, 16(SP)
	MOVQ	BX, 24(SP)
	...
	MOVL	16(SP), AX		// copy argc
	MOVL	AX, 0(SP)
	MOVQ	24(SP), AX		// copy argv
	MOVQ	AX, 8(SP)
	CALL	runtime·args(SB)
	CALL	runtime·osinit(SB)
	CALL	runtime·schedinit(SB)
	...

经过一系列操作之后,argc 和 argv 又被折腾回了栈内存 <span style="font-size: 15px;">0(SP)</span><span style="font-size: 15px;">8(SP)</span> 中。

<span style="font-size: 15px;">args</span> 函数位于<span style="font-size: 15px;">runtime/runtime1.go</span>

var (
 argc int32
 argv **byte
)

func args(c int32, v **byte) {
 argc = c
 argv = v
 sysargs(c, v)
}

在这里,argc 和 argv 分别被保存至变量<span style="font-size: 15px;">runtime.argc</span><span style="font-size: 15px;">runtime.argv</span>

<span style="font-size: 15px;">rt0_go</span>函数中调用执行完<span style="font-size: 15px;">args</span>函数后,还会执行<span style="font-size: 15px;">schedinit</span>

func schedinit() {
  ...
 goargs()
 ...

<span style="font-size: 15px;">goargs</span>实现于<span style="font-size: 15px;">runtime/runtime1.go</span>

var argslice []string

func goargs() {
 if GOOS == "windows" {
  return
 }
 argslice = make([]string, argc)
 for i := int32(0); i < argc; i++ {
  argslice[i] = gostringnocopy(argv_index(argv, i))
 }
}

该函数的目的是,将指向栈内存的命令行参数字符串指针,封装成 Go 的 <span style="font-size: 15px;">string</span>类型,最终保存于<span style="font-size: 15px;">runtime.argslice</span>

这里有个知识点,Go 是如何将 C 字符串封装成 Go string 类型的呢?答案就在以下代码。

func gostringnocopy(str *byte) string {
 ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)}
 s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss))
 return s
}

func argv_index(argv **byte, i int32) *byte {
 return *(**byte)(add(unsafe.Pointer(argv), uintptr(i)*sys.PtrSize))
}

func add(p unsafe.Pointer, x uintptr) unsafe.Pointer {
 return unsafe.Pointer(uintptr(p) + x)
}

此时,Go 已经将 argc 和 argv 的信息保存至<span style="font-size: 15px;">runtime.argslice</span>中,那聪明的你一定能猜到os.Args方法就是读取的该slice。

<span style="font-size: 15px;">os/proc.go</span>中,是它的实现

var Args []string

func init() {
 if runtime.GOOS == "windows" {
  // Initialized in exec_windows.go.
  return
 }
 Args = runtime_args()
}

func runtime_args() []string // in package runtime

<span style="font-size: 15px;">runtime_args</span>方法的实现是位于 <span style="font-size: 15px;">runtime/runtime.go</span>中的<span style="font-size: 15px;">os_runtime_args</span>函数

//go:linkname os_runtime_args os.runtime_args
func os_runtime_args() []string { return append([]string{}, argslice...) }

在这里实现了<span style="font-size: 15px;">runtime.argslice</span>的拷贝。至此,<span style="font-size: 15px;">os.Args</span>方法最终成功加载了命令行参数 argv 信息。

總結

本文我們介紹了Go 可以利用<span style="font-size: 15px;">os.Args</span>##解析程式啟動時的命令列參數,並學習了它的實作過程。

在載入實現的原始碼學習中,我們發現如果從一個點出發,去追溯它的實現原理,這個過程並不復雜,希望童鞋們不要懼怕研究源碼。

os.Args<span style="font-size: 15px;"></span>方法將命令列參數儲存在字串切片中,透過遍歷即可提取它們。但在實際開發中我們一般不會直接使用os.Args<span style="font-size: 15px;"></span>方法,因為 Go 為我們提供了一個更好用的 flag 套件。但鑑於篇幅原因,該部分的內容以後再寫了。

以上是Go 如何實現啟動參數的載入的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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