channel在Go中,也叫管道,是用來多執行緒#之間共享資料
############################################################################################################################################ #####的。 ############通常情況下,在Go中的共享資料用的也是##########channel#########,但是在Go有兩種共享資料方式。 ##################共享記憶體實作通訊。 ##################透過管道(channel)通訊(推薦)。 ######
範例程式碼:多執行緒修改一個值。
func Calc() { defer wg.Done() NUM = NUM - 1 }
var NUM = 100 var wg sync.WaitGroup func main() { for i := 0; i<100;i++ { wg.Add(1) go Calc() } wg.Wait() fmt.Println(NUM) }
#沒錯,是2,懵了吧,哈哈哈,理論應該是0才對呀。
這是為啥?
這就是共享記憶體不太推薦的原因,我們的程式碼已經是多執行緒了。
在第一個函數程式碼#中,第3行,NUM = NUM - 1
如果多个线程同时执行到这一行,并且没有加锁,就会出现数据错乱。
那该怎么做呢?
加锁,加锁可以保证某一段代码只能被一个线程执行,防止被争抢。
代码
func Calc() { defer wg.Done() mutex.Lock() NUM = NUM - 1 mutex.Unlock() }
第3行加锁,第5行解锁。
这次真的是0的,不管执行几次。
但是会发现一个问题,如果采用这种方式,需要常常注意竞争问题。
所以不是太推荐,需要考虑的比较多,并且各种加锁会消耗性能。
var 变量名 chan 类型 例如 var x1 chan int //x1管道里面只能存int类型数据 var x2 chan string //x2管道里面只能存字符串类型数据
注意
定义管道时,chan int
是一个整体,别搞错了各位。
创建channel
,只能通过make
创建。
格式
var 变量名 = make(chan 类型,[管道大小]) 示例 var chan1 = make(chan int,10)//管道可以放10个int元素 var chan2 = make(chan string,5)//管道可以放5个string元素
创建一个管道。
ch = make(chan int,10)
channel是一个管道,就像一个管子。
所以可以像管子里面塞东西,并且能取东西,关闭管道就是这个管道不能用了,里面的值取完就打样了。
像管子塞东西(发送)ch <- 666
。
从管子取东西(接收)var x = <- ch
。
關閉管子close(ch)
。
注意:channel是先入先出結構,就像這樣。
#注意事項:
#如果通道塞滿了,再塞會阻塞住。
如果通道關閉了,是不能再塞值了,否則會panic。
即使通道關閉了,仍可取值,直到將管道的值取完,取完後得到的是對應型別零值。
###############無緩衝管道############無緩衝就是這個管道沒有長度,就像這樣。 ######
就像快读员没有快递柜,需要直接将快递给客户,如果没人要就撂摊子。
示例代码
package main import ( "fmt" ) //模拟张三 func 张三(x chan string) { var a = <-x fmt.Println(a) } func main() { //通道没有长度,就是无缓冲通道 var x = make(chan string) go 张三(x) x <- "张三的快递" fmt.Println("张三快递交付成功") }
第16行写入一个值,同理,张三就要等着去接,如果没人接,那就完了。
假设注释第9行代码。
直接报错,all goroutines are asleep - deadlock!
,这句话的意思是所有的协程都睡着了,死锁
无缓冲说明通道长度为0,发送一个值会阻塞住。
这就相当于快递员直接找张三,但是张三没了,但是快递员还得一直等着,等等等,然后挂了,终究还是没送出去。
这个就简单啦,多了一个快递柜,快递员直接将快递仍快递柜就行了。
示例代码
package main import ( "fmt" "sync" ) var wg sync.WaitGroup //快递员,快递员放10个快递 func 快递员(kuaidigui chan string) { defer wg.Done() for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println("快递员放入了第",i,"快递") kuaidigui <- fmt.Sprintf("第%d个快递", i) } //放完快递就关闭了通道 close(kuaidigui) } //张三,拿走3个快递 func 张三(kuaidigui chan string) { defer wg.Done() for i := 0; i < 3; i++ { fmt.Println("张三拿走" + <-kuaidigui) } } //李四拿走7个快递 func 李四(kuaidigui chan string) { defer wg.Done() for i := 0; i < 7; i++ { fmt.Println("李四拿走" + <-kuaidigui) } } func main() { //快递柜,10个大小 var 快递柜 = make(chan string, 10) wg.Add(3) go 快递员(快递柜) go 张三(快递柜) go 李四(快递柜) wg.Wait() }
执行结果
代码
func main() { //快递柜,10个大小 var ch = make(chan int, 10) //向管道中发送值 for i := 0; i < 10; i++ { ch <- i } //方式一取值 //for { //i, ok := <-ch ////取完值ok就是false //if !ok { // //结束循环 // break //} //fmt.Println(i) //} //方式二取值 for i:=range ch{ fmt.Println(i) } }
执行结果
报错是因为我在main中完成了发送值和取值两个操作,所以会出现上述问题,但是结果是没有错的。
我們知道通道是可以
發送值和
#的,但是某些場景為了安全起見,理論只能取值,後者只能發送值。 單向通道通常只在
中體現。
############形參 chan<- chan型別#########只寫。 #####################形參 <-chan chan類型#########只讀。 ##################修改上述快遞員程式碼。 ######package main import ( "fmt" "sync" ) var wg sync.WaitGroup //快递员,快递员放10个快递,只写 chan<- string func 快递员(kuaidigui chan<- string) { defer wg.Done() for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println("快递员放入了第", i, "快递") kuaidigui <- fmt.Sprintf("第%d个快递", i) } //放完快递就关闭了通道 close(kuaidigui) } //张三,拿走3个快递,只读<-chan string func 张三(kuaidigui <-chan string) { defer wg.Done() for i := 0; i < 3; i++ { fmt.Println("张三拿走" + <-kuaidigui) } } //李四拿走7个快递 func 李四(kuaidigui <-chan string) { defer wg.Done() for i := 0; i < 7; i++ { fmt.Println("李四拿走" + <-kuaidigui) } } func main() { //快递柜,10个大小 var 快递柜 = make(chan string, 10) wg.Add(3) go 快递员(快递柜) go 张三(快递柜) go 李四(快递柜) wg.Wait() }
上述讲述了Go语言并发如何和channel配合使用,毕竟我们一般的任务都不是单独运行的,都是互相配合的。
我们讲述了如何创建channel,如何使用channel,有缓冲管道和无缓冲管道区别,并且拒了一个快递员例子来展示协程和channel如何配合,最后用单向通道又加固了一下代码。
我的代码中使用了中文命名变量名是为了好看,实际开发中千万不要这样!!!
以上是一篇文章帶你了解Go語言基礎之並發(channel)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!