搜尋
首頁web前端js教程《JavaScript函數式程式設計》讀後感_javascript技巧

這篇文章記錄本人在學習 函數式 中理解到的一些東西,加深記憶和並且整理記錄下來,方便之後的複習。

在近期看到了《JavaScript函數式程式設計》這本書預售的時候就定了下來。主要目的是個人目前還是不理解什麼是函數式程式設計。在自己學習的過程中一直聽到身邊的人說面向過程編程和物件導向編程,而函數式就非常少。為了自己不要落後於其他同學的腳步,故想以寫筆記的方式去分享和記錄自己閱讀中所汲取的知識。

js 和函數式程式設計

書中用了一句簡單的話來回答了什麼是函數式程式設計:

函數式程式設計透過使用函數將值轉換為抽象單元,接著用於建構軟體系統。
我覺得一定有同學看了這一句還是不太動什麼是函數式編程,為什麼要用函數式編程。後面的很多例子都使用到Underscore了。

以函數為抽象單元

抽象方法是指隱藏了細節的函數。舉一個書中的例子,一個偵測輸出年齡值的函數(主要是關於錯誤和警告的報告):

function parseAge(age) {
  if (!_.isString(age))
    throw new Error("Expecting a string");
  var a;
  console.log("Attempting to parse an age");

  a = parseInt(age, 10);
  if (_.isNaN(a)) {
    console.log(["Could not parse age: "].join());
    a = 0;
  }

  return a;
}

上面的函數判斷我們是不是輸入一個年齡,而且必須是字串形式。接著就是來運行這個函數:

parseAge("42"); //=> 42
parseAge(42); //=> Error:Expecting a string
parseAge("hhhh"); //=> 0

上面的parseAge函數正常運作沒有什麼問題。如果我們要修改輸出錯誤=資訊和警告的呈現方式、那麼就需要修改對應的程式碼行,以及其他地方的輸出模式。書中給的方法是透過將它們抽象化成不同的函數來實現:

function fail(thing) {
  throw new Error(thing);
}

function warn(thing) {
  console.log(["WARNING:", thing].join(''));
}

function note(thing) {
  console.log(["NOTE:", thing].join(''));
}

接著就是使用上面的函數,去重構parseAge這個函數。

funciton parseAge(age) {
  if (!_.isString(age))
    fail("Expecting a string");
  var a;

  note("Attempting to parse an age");
  a = parseInt(age, 10);

  if (_.isNaN(a)) {
    warn(["Could not parse age:", age].join(""));
    a = 0;
  }

  return a;
}

把報告錯誤的程式碼都放到不同的函數裡去,且重構後的parseAge和之前的也沒有多大的變化。但是不同的就是現在報告錯誤、資訊和警告的想法已經被抽象化。錯誤、資訊和警告的報告結果也是完全被修改了。

這麼做是,由於行為包含在單一的函數中,所以函數可以被能夠提供類似行為的新函數取代,或直接被完全不同的行為取代。

封裝與隱藏

這個標題很容易理解,舉個例子。像我們經常使用iife來避免全局的污染,這就是一個封裝和隱蔽的很好例子。透過使用iife來隱藏自己的寫的一些變數和方法,目的就是不去污染全局的環境。這也是使用閉包的方式來隱藏資料。

因為閉包也是一種函數。且和現在在學習函數式程式設計有莫大的關係。但也不要忘記了之前學習的物件導向封裝,畢竟這兩者不能說誰更加的好。但是都掌握了也不是一件壞事。一句老話:看需求。

以函數為行為單位

隱藏資料和行為(通常不方便快速修改)只是一種講函數作為抽象單元的方式。另一種方式就是提供一種簡單地儲存方式和傳遞基本行為的離線散單元。

書中一個小栗子,透過使用js語法來索引數組中的一個值:

var arr = ['a', 'b', 'c'];
arr[1] //=> b

雖然上面索引數組中的中的一個值很簡單,但並沒有辦法可以在不把它放到函數裡的前提下,獲取這個行為並根據需要來使用他/她。寫一個簡單函數nth,用來索引數組中的一個值:

function nth(a, index) {
  return a[index];
}

接著運行:

nth(arr, 1); //=> b
運行成功,但是如果傳入一個空物件時,就會報錯了。因此,如果想圍繞nth來實現函數抽象,我們或許會設計下面的聲明:nth傳回一個儲存在允許索引存取的資料類型中的有效袁術。這段聲明的關鍵在於索引資料的類型的概念。或許需要一個函數來判斷類型:

function isIndexed(data) {
  return _.isArray(data) || _.isString(data);
}

接著繼續完善nth函數。 isIndexed函數是一個提供了判斷某個資料是否為字串或陣列的抽象。

function nth(a, index) {
  if (!_.isNumber(index)) 
    fail("Expected a number as the index");
  if (!isIndexed(a))
    fail("Not supported on non-indexed type");
  if ((index < 0) || (index > a.length - 1))
    fail("Index value is out of bounds");

  return a[index];
}

從index抽物件建構nth函數抽象的方式一樣,也可以用同樣的方式來建構一個second抽象:

function second(a) {
  return nth(a, 1);
}

函数second允许在一个不同但相关的情况下,正确的使用nth函数:

second(arr); //=> b
通过上面的栗子,就知道。我们可以把每一步都抽象成一个函数,把每一个参数都抽象出来。虽然这样写感觉定义了许多函数。不过这样更加容易理解每一项的功能和流程。

数据抽象

JavaScript 的对象原型模型是一个丰富且基础的数据方案。
因为js没有类的原因,就有了许多模拟类的方法,且在ES6上也出现了class关键字。尽管类有许多长处,但很多的时候js应用程序的数据需求币类中的简单的要多。

基于类的对象系统的一个有理的论据是实现用户界面的历史使用。
js中的对象和数组已经能够满足我们对数据的操作了,且Underscore也是重点也是如何处理数组和对象。

实施和使用的简易性是使用js的核心数据结构进行数据建模的目的。这并不是说面向对象或者基于类的方法就完全没有用。处理集合为中心的函数式方式更加适合处理与人有关的数据,而面向对象的方法最适合模拟人。

js函数式初试

在开始函数式编程前,需要先定义两个常用且有用的函数:

function existy(x) {
  return x != null
}

function truthy(x) {
  return (x !== false) && existy(x);
}

existy函数旨在定义事物之前的存在。js中就有两个值可以表示不存在:null和undefined。
truthy函数用来判断一个对象是否应该认为是true的同义词。

我们可以在很多地方使用到这两个函数,其实函数式理念来自于它们的使用。有些同学可能已经熟悉了许多js实现中的map forEach等方法。且Underscroe也提供了许多类似的方法,这也许就是选择Underscroe来辅助学习函数式编程的原因。

简单说下就是:

一个对”存在“的抽象函数的定义。
一个建立在存在函数之上的,对”真“的抽象函数定义。
通过其他函数来使用上面的两个函数,以实现更多的行为。

加速

大概了解了函数式编程之后。你可能会想这函数式编程不是很慢吗?比如前面获取数组索引,有必要定义一个函数来专门获取吗?直接用arr[index]绝对比那些函数来的快。

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];

// 最快
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  console.log(arr[i]);
}

// 较慢
_.each(arr, function (val, index) {
  console.log(index);
});

但是我们在写代码的时候可能不会考虑的那么深,也许使用函数的确比原生要慢一些。但是大多数情况下也不会去在乎那么点时间,且现在有强大的v8引擎,大部分情况下的他都能很高效的编译和执行我们的js代码。所以我们没有必要在还没有写出正确的代码前考虑运算速度。

如果是我来选择的话,可能会更加关注与代码的风格。那种写法写的舒服看的舒服就使用哪一种,当然也是要保证基本的运算速度下,以不至于慢的离谱。看的舒服的代码比跑的快的代码可能更加有成就感。

总结

看完了第一章也是可以小结一下js的函数式编程。下面引用书上的总结:

确定抽象,并为其构建函数。
利用已有的函数来构建更加复杂的抽象。
通过将现有的函数传给其他的函数来构建更加复杂的抽象。
单是构建抽象还是不够的,如果能够把强大的数据抽象结合来实现函数式编程效果会更加好。

后面的章节读后感会慢慢的分享给大家,敬请关注。

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目Apr 19, 2025 am 12:13 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript和Web:核心功能和用例JavaScript和Web:核心功能和用例Apr 18, 2025 am 12:19 AM

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

了解JavaScript引擎:實施詳細信息了解JavaScript引擎:實施詳細信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C到JavaScript:所有工作方式從C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript引擎:比較實施JavaScript引擎:比較實施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

超越瀏覽器:現實世界中的JavaScript超越瀏覽器:現實世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱工具

MantisBT

MantisBT

Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SecLists

SecLists

SecLists是最終安全測試人員的伙伴。它是一個包含各種類型清單的集合,這些清單在安全評估過程中經常使用,而且都在一個地方。 SecLists透過方便地提供安全測試人員可能需要的所有列表,幫助提高安全測試的效率和生產力。清單類型包括使用者名稱、密碼、URL、模糊測試有效載荷、敏感資料模式、Web shell等等。測試人員只需將此儲存庫拉到新的測試機上,他就可以存取所需的每種類型的清單。

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用