對於圖片的處理,例如幻燈片播放、縮放等,都是依賴在所有圖片完成之後再進行操作。
今天來看看如何判斷所有的圖片載入完成,而在載入完成之前可以使用 loading 的 gif 圖表示正在載入中。
一、普通方法
監聽 img 的 load 方法,每 load 一張圖片比較一次。關鍵程式碼如下:
var num = $img.length; $imgs.load(function() { num--; if (num > 0) { return; } console.log('load compeleted'); }
二、使用 jQuery 中的 Deferred 物件
Deferred 物件是從 jQuery 1.5.0 版本開始引入的新功能,詳細介紹可以見 官方文件。
簡單的說,Deferred 物件就是jQuery的回呼函數解決方案,它解決瞭如何處理耗時操作的問題, 對那些操作提供了更好的控制,以及統一的程式設計介面。
阮一峰有一篇文章是介紹 Deferred 物件的,寫的比較詳細,對於入門比較有用。
jQuery的deferred物件詳解
在這裡,我們用到了:
deferred.resolve(): Resolve a Deferred object and call any doneCallbacks with the given args.
deferred.when(): Provides a way to execute callback functions based on one or more objects, usually Deferred objects that represent asynchronous events.
deferred.done(): Add handlers to be called when the Deferred object is resolved.
關鍵程式碼:
var defereds = []; $imgs.each(function() { var dfd = $.Deferred(); $(this).load(dfd.resolve); defereds.push(dfd); }); $.when.apply(null, defereds).done(function() { console.log('load compeleted'); });
基本思路:
每載入完一張圖片 resolve(),when() 當所有的 Deferred 完成就執行 done()。
註: 因為 $.when 支援的參數是 $.when(dfd1, dfd2, dfd3, ...),所以我們這裡使用了 apply 來接受陣列參數。
complete判斷圖片是否載入了
感謝谷歌,找到了好使的方法,簡單用法就是:
qim=new Image();//新建一个图片; qim.src=$preload;//图片地址是你准备要加载的地址; if(qim.complete){ $("#cxNfloor").html($filetoload);//qim.complete表示这个图片是否加载完毕了 }
後來又發現一個方法
$("").load(function(){...});
其中選擇器是圖片的id或class,function裡面的方法就是回調函數,在圖片載入完成後執行,但是我試驗了很多,壓根兒不是那麼回事,正確的解決方法是:
//jquery的方式 $("#imageId").load(function(){ alert("加载完成!"); });
有朋友說使用js是最好的,方法如下
document.getElementById("img2").onload=function(){}
在網路上找到一段程式碼
例
function loadImage(url, callback) { var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载 img.src = url; if(img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数 callback.call(img); return; // 直接返回,不用再处理onload事件 } img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。 callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象 }; };
以下是針對多個image的載入判斷。
var imgdefereds=[]; $('img').each(function(){ var dfd=$.Deferred(); $(this).bind('load',function(){ dfd.resolve(); }).bind('error',function(){ //图片加载错误,加入错误处理 // dfd.resolve(); }) if(this.complete) setTimeout(function(){ dfd.resolve(); },1000); imgdefereds.push(dfd); }) $.when.apply(null,imgdefereds).done(function(){ callback(); });
使用此方法就可以避免window.onload的不足,不過程式碼稍微複雜 在效能方面比起window.onload經強很多。

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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