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Java開發中如何處理線程間通訊問題

WBOY
WBOY原創
2023-06-29 12:12:076878瀏覽

Java作為一種特別適合建構多執行緒應用程式的程式語言,能夠充分利用多核心處理器的優勢,提高程式的並發性和效率。然而,在多執行緒開發過程中,執行緒間的通訊問題成為一個關鍵的挑戰。本文將介紹處理線程間通訊問題的幾種常用方法。

  1. 共享變數

共享變數是最簡單且常見的執行緒間通訊方式之一。多個線程可以透過存取和修改共享變數來傳遞訊息。然而,由於執行緒是並行執行的,可能會導致競爭條件(Race Condition)的問題。為了避免競爭條件,我們需要使用互斥鎖(Mutex)來保護共享變數的存取。 Java中可以使用synchronized關鍵字或Lock介面來實現互斥鎖。

下面是一個使用共享變數進行線程通訊的範例程式碼:

public class SharedVariableExample {
    private int sharedVar = 0;

    public synchronized void increment() {
        sharedVar++;
    }

    public synchronized int getSharedVar() {
        return sharedVar;
    }
}

public class MyThread extends Thread {
    private SharedVariableExample example;

    public MyThread(SharedVariableExample example) {
        this.example = example;
    }

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            example.increment();
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        SharedVariableExample example = new SharedVariableExample();

        MyThread thread1 = new MyThread(example);
        MyThread thread2 = new MyThread(example);

        thread1.start();
        thread2.start();

        try {
            thread1.join();
            thread2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("SharedVar: " + example.getSharedVar());
    }
}

在上面的範例中,兩個執行緒分別對共享變數進行10次自增操作,透過join()方法等待所有執行緒執行完畢後列印共享變數的值。

  1. 等待/通知機制

使用共享變數進行執行緒間通訊時,如果某個執行緒需要等待另一個執行緒的結果,我們可以使用等待/通知機制(Wait/Notify Mechanism)。當執行緒需要等待時,可以呼叫物件的wait()方法讓執行緒進入等待狀態,當某個條件滿足時,其他執行緒呼叫物件的notify()方法喚醒等待的執行緒。

下面是使用等待/通知機制進行執行緒通訊的範例程式碼:

public class WaitNotifyExample {
    private boolean flag = false;

    public synchronized void waitForSignal() {
        while (!flag) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        flag = false;
        System.out.println("Received signal");
    }

    public synchronized void sendSignal() {
        flag = true;
        notify();
    }
}

public class WaitThread extends Thread {
    private WaitNotifyExample example;

    public WaitThread(WaitNotifyExample example) {
        this.example = example;
    }

    public void run() {
        example.waitForSignal();
    }
}

public class NotifyThread extends Thread {
    private WaitNotifyExample example;

    public NotifyThread(WaitNotifyExample example) {
        this.example = example;
    }

    public void run() {
        example.sendSignal();
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        WaitNotifyExample example = new WaitNotifyExample();

        WaitThread waitThread = new WaitThread(example);
        NotifyThread notifyThread = new NotifyThread(example);

        waitThread.start();

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        notifyThread.start();

        try {
            waitThread.join();
            notifyThread.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在上面的範例中,WaitThread執行緒​​等待接收到訊號,NotifyThread執行緒​​發送訊號,透過sleep()方法等待一段時間後喚醒等待的執行緒。

  1. 阻塞佇列

阻塞佇列(Blocking Queue)是實作執行緒間通訊的高效方法。它提供了put()和take()方法,在佇列滿或為空時能夠自動阻塞等待,直到條件滿足。

下面是一個使用阻塞佇列進行執行緒通訊的範例程式碼:

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

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