隨著網路的不斷發展,直播已經成為了人們日常生活中不可或缺的一部分,而直播推流功能則是實現直播的關鍵。 PHP的出現,為Web應用程式開發帶來了強大的工具,實現直播推流功能也不例外。本文將介紹如何使用PHP實現直播推流功能。
一、瞭解直播推流的基本原理
在介紹如何實現直播推流功能之前,需要先了解直播推流的基本原理。直播推流是指在用戶進行直播時,將視訊資料上傳至伺服器並分發到其他用戶的過程。具體來講,其包含兩個基本環節:直播上傳和直播分發。
直播上傳指將使用者上傳的視訊資料進行處理和存儲,並進行即時轉碼,以滿足不同終端設備的播放需求。直播分發則是指將經過處理的視訊資料傳送給其他用戶,讓其他用戶進行觀看。通常直播分發分為兩個環節:伺服器分發和P2P分發。
二、使用PHP實作直播上傳
在PHP中,有不少函式庫可用於實作直播上傳。常用的函式庫包括FFmpeg,Libav和H264 Streaming Module等。這些函式庫都是基於C/C 語言編寫的,透過PHP的FFI擴充可以實現PHP與C/C 的互通。具體實作過程如下:
1.安裝FFI擴充
在PHP中使用FFI擴展,需要先安裝擴充。可以在PHP的官網(https://www.php.net/manual/zh/ffi.installation.php)上下載FFI擴展,或使用套件管理器進行安裝。安裝完成後,在php.ini檔案中加入以下程式碼:
extension=ffi.so
2.使用FFmpeg實作影片編碼
#使用FFmpeg對視訊資料進行編碼,需要將視訊資料分成若干幀,每幀進行編碼轉換。具體實作過程如下:
use FFI; $ffi = FFI::cdef(' typedef struct AVCodecParameters AVCodecParameters; typedef struct AVCodecContext AVCodecContext; typedef struct AVPacket AVPacket; typedef struct AVFrame AVFrame; typedef struct AVCodec AVCodec; typedef struct SwsContext SwsContext; AVCodec *avcodec_find_encoder(enum AVCodecID id); AVCodecContext *avcodec_alloc_context3(AVCodec *codec); int avcodec_parameters_to_context(AVCodecContext *codec_ctx, const AVCodecParameters *par); int avcodec_open2(AVCodecContext *avctx, const AVCodec *codec, AVDictionary **options); int avcodec_send_frame(AVCodecContext *avctx, const AVFrame *frame); int avcodec_receive_packet(AVCodecContext *avctx, AVPacket *avpkt); AVFrame *av_frame_alloc(); void av_frame_free(AVFrame **frame); SwsContext* sws_getContext(int srcW, int srcH, enum AVPixelFormat srcFormat, int dstW, int dstH, enum AVPixelFormat dstFormat, int flags, SwsFilter *srcFilter, SwsFilter *dstFilter, const double *param); const uint8_t **av_fifo_generic_read(AVFifoBuffer *f, void *dest, int buf_size, void *(*func)(void *, const void *, size_t), void *dest_ctx); int av_fifo_size(const AVFifoBuffer *f); void av_fifo_reset(AVFifoBuffer *f); void av_fifo_free(AVFifoBuffer *f); int sws_scale(SwsContext *c, const uint8_t *const srcSlice[], const int srcStride[], int srcSliceY, int srcSliceH, uint8_t *const dst[], const int dstStride[]); #define AV_CODEC_ID_H264 AV_CODEC_ID_MPEG4 #define AV_PIX_FMT_YUV420P AV_PIX_FMT_YUVJ420P ', 'libavcodec.so.58.54.100, libavutil.so.56.55.100, libavformat.so.58.29.100, libswscale.so.5.5.100'); $codec = $ffi->avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); $codec_ctx = $ffi->avcodec_alloc_context3($codec); $options = null; $width = 640; $height = 480; $frame_rate = 25; $bit_rate = 400000; $codec_ctx->width = $width; $codec_ctx->height = $height; $codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; $codec_ctx->bit_rate = $bit_rate; $codec_ctx->time_base = FFI::new('AVRational'); $codec_ctx->time_base->num = 1; $codec_ctx->time_base->den = $frame_rate; $codec_ctx->gop_size = $frame_rate * 2; $codec_ctx->max_b_frames = 1; $codec_ctx->rc_buffer_size = $bit_rate; $codec_ctx->rc_max_rate = $bit_rate; $codec_ctx->rc_min_rate = $bit_rate; $codec_ctx->codec_tag = $codec->id; $codec_ctx->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; if ($codec->id == AV_CODEC_ID_H264) { $codec_ctx->profile = FF_PROFILE_H264_BASELINE; $codec_ctx->level = 30; } if ($ffi->avcodec_open2($codec_ctx, $codec, $options) < 0) { throw new Exception('Cannot init encoder'); } $codec_pkt = $ffi->new('AVPacket[1]'); $frame = $ffi->av_frame_alloc(); $frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; $frame->width = $width; $frame->height = $height; $ffi->av_frame_get_buffer($frame, 32); $sws = $ffi->sws_getContext( $width, $height, AV_PIX_FMT_RGB24, $width, $height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_FAST_BILINEAR, null, null, null); $buffer = $ffi->malloc($width * $height * 3); $i = 0; while ($i < 120) { $i++; //$buffer = 获取一帧RGB24像素数据 $image = 'data://' . base64_encode($buffer); $img = imagecreatefromstring(file_get_contents($image)); $rgb = imagecreatetruecolor($width, $height); imagecopyresampled($rgb, $img, 0, 0, 0, 0, $width, $height, $width, $height); $rgb_buffer = $ffi->new('uint8_t[?]', $width * $height * 3); $p = $ffi->cast('char *', $ffi->addr($rgb_buffer)); $linesize = $ffi->new('int[3]', [$width * 3, 0, 0]); $ffi->av_image_fill_arrays($frame->data, $frame->linesize, $p, AV_PIX_FMT_RGB24, $width, $height, 1); $ffi->sws_scale($sws, [$p], $linesize, 0, $height, $frame->data, $frame->linesize); $frame->pts = $i; $ret = $ffi->avcodec_send_frame($codec_ctx, $frame); if ($ret < 0) { throw new Exception('Cannot encode video frame'); } while ($ret >= 0) { $ret = $ffi->avcodec_receive_packet($codec_ctx, $codec_pkt); if ($ret < 0) { break; } //将$codec_pkt->data中的视频数据作为流推送到服务器,代码略 $ffi->av_packet_unref($codec_pkt); } }
上述程式碼使用FFmpeg對取得到的RGB24像素資料進行編碼轉換,並將轉換後的視訊資料推送到伺服器。如果要使用不同的編碼器,只需要替換掉上述程式碼中的AV_CODEC_ID_H264即可。
三、使用PHP實現直播分發
PHP實現直播分發的方式有很多,包括伺服器分發和P2P分發兩種方式。伺服器分發指將處理後的視訊資料透過串流傳送到伺服器,中間伺服器可以進行視訊的轉碼和分發;P2P分發指直接透過UDP協定將視訊資料分發給其他使用者。
以下是透過Ratchet框架實作伺服器分發的程式碼:
use RatchetServerIoServer; use RatchetWebSocketWsServer; use AppVideoServer; require dirname(__DIR__) . '/vendor/autoload.php'; $server = IoServer::factory(new WsServer(new VideoServer()), 8080); $server->run();
use RatchetConnectionInterface; use RatchetMessageComponentInterface; use ReactEventLoopFactory; use ReactEventLoopLoopInterface; use ReactStreamReadableResourceStream; class VideoServer implements MessageComponentInterface { protected $clients; /** @var LoopInterface $loop */ protected $loop; protected $sourceUrl; protected $sourceRenderer; public function __construct() { $this->clients = new SplObjectStorage(); $this->loop = Factory::create(); $this->sourceUrl = ''; $this->sourceRenderer = null; } public function onOpen(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->attach($conn); $conn->on('close', function() use ($conn) { $this->clients->detach($conn); if ($this->clients->count() === 0 && $this->sourceRenderer !== null) { $this->sourceRenderer->close(); $this->sourceRenderer = null; } }); if ($this->sourceRenderer === null) { $this->loop->futureTick(function() use ($conn) { $conn->send('Waiting for source video stream...'); }); return; } $resource = new ReadableResourceStream($this->sourceRenderer->stdout, $this->loop); $resource->on('data', function ($chunk) use ($conn) { foreach ($this->clients as $client) { if ($client !== $conn) { $client->send($chunk); } } }); } public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) { if ($this->sourceRenderer === null) { $this->sourceUrl = trim($msg); $this->sourceRenderer = new ReactChildProcessProcess('ffmpeg -i ' . escapeshellarg($this->sourceUrl) . ' -c:v libx264 -preset superfast -tune zerolatency -b:v 400k -pix_fmt yuv420p -r 30 -f mpegts -'); $this->sourceRenderer->start($this->loop); } } public function onClose(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->detach($conn); if ($this->clients->count() === 0 && $this->sourceRenderer !== null) { $this->sourceRenderer->close(); $this->sourceRenderer = null; } } public function onError(ConnectionInterface $conn, Exception $e) {} }
上述程式碼透過Ratchet框架實作WebSocket伺服器。當有用戶連接到伺服器時,伺服器開啟子進程運行FFmpeg進行視訊串流的處理,並透過WebSocket將處理後的視訊串流推送給用戶。如果有多個使用者連接到伺服器,伺服器會即時將處理後的視訊串流分發給各個用戶。
四、總結
本文介紹如何使用PHP實現直播推流功能。首先透過呼叫FFmpeg對視訊資料進行編碼,然後透過串流將編碼後的視訊資料推送到伺服器,最後透過Ratchet框架實現伺服器分發,將處理後的視訊串流即時分發給使用者。這些技術對於實現高效的直播推流功能至關重要,可以幫助開發者輕鬆地完成直播應用程式的開發。
以上是PHP實現直播推流功能的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!