我們知道,DOM是用於操作XML和HTML文檔的應用程式接口,用腳本進行DOM操作的代價很昂貴。有個貼切的比喻,把DOM和JavaScript(這裡指ECMScript)各自想像為一個島嶼,它們之間用收費橋樑連接,ECMAScript每次訪問DOM,都要途徑這座橋,並交納“過橋費”,訪問DOM的次數越多,費用就越高。因此,建議的做法是盡量減少過橋的次數,並努力待在ECMAScript島上。我們不可能不用DOM的接口,那麼,怎樣才能提高程式的效率呢?
1、DOM訪問與修改
存取DOM元素是有代價的(「過橋費」你懂的),修改元素代價更是昂貴,因為它會導致瀏覽器重新計算頁面的幾何變化(重排和重繪)。
當然最壞的情況是在循環中訪問或修改元素,看下面兩段程式碼:
var times = 15000; // code1 console.time(1); for(var i = 0; i < times; i++) { document.getElementById('myDiv1').innerHTML += 'a'; } console.timeEnd(1); // code2 console.time(2); var str = ''; for(var i = 0; i < times; i++) { str += 'a'; } document.getElementById('myDiv2').innerHTML = str; console.timeEnd(2);
結果第一次運行的時間居然是第二次的千倍! (chrome 版本 44.0.2403.130 m)
1: 2846.700ms 2: 1.046ms
第一段程式碼的問題在於,每次循環迭代,該元素都會被存取兩次:一次讀取innerHTML的值,另一次重寫它,也就是說,每次循環都在過橋(重排和重繪將在下一篇講解)!結果充分證明,存取DOM的次數越多,程式碼的運行速度越慢。因此,能減少DOM訪問的次數則盡量減少,盡量留在ECMAScript這端處理。
2、HTML集合 & 遍歷DOM
操作DOM另一個耗能點就是遍歷DOM,一般我們會收集一個HTML集合,例如用getElementsByTagName(),或是用document.links等,我想大家對此都不陌生。收集的結果是一個類似數組的集合,它處於一種「即時狀態」即時存在,這意味著當底層文件物件更新時,它也會自動更新。怎麼講?很簡單舉個栗子:
<body> <ul id='fruit'> <li> apple </li> <li> orange </li> <li> banana </li> </ul> </body> <script type="text/javascript"> var lis = document.getElementsByTagName('li'); var peach = document.createElement('li'); peach.innerHTML = 'peach'; document.getElementById('fruit').appendChild(peach); console.log(lis.length); // 4 </script>
而這正是低效之源!很簡單,跟數組的最佳化操作一樣,快取個length變數就ok了(讀取一個集合的length比讀取一個普通數組的lengh要慢很多,因為每次都要查詢):
console.time(0); var lis0 = document.getElementsByTagName('li'); var str0 = ''; for(var i = 0; i < lis0.length; i++) { str0 += lis0[i].innerHTML; } console.timeEnd(0); console.time(1); var lis1 = document.getElementsByTagName('li'); var str1 = ''; for(var i = 0, len = lis1.length; i < len; i++) { str1 += lis1[i].innerHTML; } console.timeEnd(1);
我們看看效能提升能有多少?
0: 0.974ms 1: 0.664ms
當集合的長度大的時候(demo是1000),效能提升還是很明顯的。
而《高效能JavaScript》提出了另一個最佳化策略,它指出,“由於遍歷數組比遍歷集合快,因此如果先將集合元素拷貝到數組中,那麼訪問它的屬性會更快”,經過測試,並沒有很好地發現這個規律,所以還是不要多此一舉了,測試程式碼如下:(有疑義歡迎與我交流探討)
console.time(1); var lis1 = document.getElementsByTagName('li'); var str1 = ''; for(var i = 0, len = lis1.length; i < len; i++) { str1 += lis1[i].innerHTML; } console.timeEnd(1); console.time(2); var lis2 = document.getElementsByTagName('li'); var a = []; for(var i = 0, len = lis2.length; i < len; i++) a[i] = lis2[i]; var str2 = ''; for(var i = 0, len = a.length; i < len; i++) { str2 += a[i].innerHTML; } console.timeEnd(2);
本節的最後介紹兩個原生DOM方法,querySelector()和querySelectorAll(),相信大家都不陌生,前者返回一個數組(注意,它們的返回值不像HTML集合一樣會動態變化),後者傳回符合的第一個元素。好吧,其實並不是所有時候它的效能都優於前者的HTML集合遍歷。
console.time(1); var lis1 = document.getElementsByTagName('li'); console.timeEnd(1); console.time(2); var lis2 = document.querySelectorAll('li'); console.timeEnd(2); // 1: 0.038ms // 2: 3.957ms
但是因為它是類似CSS的選擇方法,所以在做組合選擇的時候,效率會提升,又方便。例如做如下的組合查詢:
var elements = document.querySelectorAll('#menu a'); var elements = document.querySelectorAll('div.warning, div.notice');
以上就是關於高效能JavaScript DOM程式設計的全部內容,希望大家可以理解,對大家的學習有所幫助。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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