隨著網際網路的快速發展,Websocket協定作為一種新的通訊協定也被廣泛運用。 Python 作為一種常見的程式語言,有著許多優秀的Websocket程式庫,如Tornado和WebSocket-Server等,為開發者提供了很好的支援。
本文將介紹Websocket協定及其與HTTP協定的區別,以及利用Python開發Websocket應用程式的步驟和實作方法。
一、Websocket協定簡介
Websocket協定是一種在TCP協定之上運作的、全雙工通訊的協定。該協定提供了一個持久化連接,使得客戶端和伺服器之間可以進行即時的雙向資料傳輸,可以用於即時通訊、線上遊戲等場景。
Websocket協定的特點如下:
(1)所有資料傳輸都是基於幀(Frame)的方式。
(2)Websocket協定在握手階段使用HTTP協定。
(3)Websocket協定提供了兩種幀:資料幀和控制幀。資料幀用於傳輸訊息,控制幀用於維護連接狀態。
(4)Websocket協定提供了一種心跳機制,可以保持連線的穩定性。
(5)Websocket協定可以透過加密SSL/TLS和非加密方式進行通訊。
二、Websocket協定與HTTP協定的差異
Websocket協定和HTTP協定都是應用層協定,但它們之間有以下幾個主要的區別:
(1)Websocket是一種持久化連接,而HTTP是一種短連接。
(2)Websocket協定在握手階段會使用HTTP協定進行通信,但Websocket握手階段只需進行一次,之後便可以進行即時的資料通訊。
(3)Websocket協定採用二進位訊框和文字訊框進行資料傳輸,而HTTP協定只能傳輸文字資料。
(4)Websocket協定可以進行雙向資料傳輸,而HTTP協定只能進行單向資料傳輸。
三、Python實作Websocket應用
Python中有很多Websocket函式庫,其中較常用的是Tornado和WebSocket-Server。本文將以WebSocket-Server為例,介紹如何用Python實作Websocket應用。
- 安裝WebSocket-Server函式庫
在命令列中輸入以下指令即可安裝WebSocket-Server函式庫:
pip install websocket-server
- #編寫伺服器程式碼
在Python中實作Websocket伺服器,需要先建立一個WebsocketServer對象,然後重載它的幾個事件方法,如on_open()、on_message()、on_close()等,完成資料連線、資料接收和關閉連線等操作。
具體程式碼如下:
from websocket_server import WebsocketServer # 客户端连接时触发 def new_client(client, server): print("New client connected and was given id %d" % client["id"]) server.send_message_to_all("Hey all, a new client has joined us") # 接收到客户端消息时触发 def message_received(client, server, message): print("Client(%d) said: %s" % (client["id"], message)) server.send_message_to_all("Client(%d) said: %s" % (client["id"], message)) # 客户端关闭连接时触发 def client_left(client, server): print("Client(%d) disconnected" % client["id"]) # 建立 WebSocketServer 对象,监听 9001 端口 server = WebsocketServer(9001) server.set_fn_new_client(new_client) server.set_fn_message_received(message_received) server.set_fn_client_left(client_left) # 启动服务器 server.run_forever()
- 執行Websocket伺服器
在命令列中輸入以下指令即可啟動WebSocket伺服器:
python server.py
- 編寫客戶端程式碼
在Python中實作Websocket客戶端,需要建立一個WebSocketClient對象,然後呼叫它的幾個方法,如connect()、send()、close ()等,完成連線、資料傳送及關閉操作。
具體程式碼如下:
from websocket import create_connection # 建立 WebSocket 连接 ws = create_connection("ws://localhost:9001/") # 发送消息 ws.send("Hello, world!") # 接收消息 result = ws.recv() print("Received '%s'" % result) # 关闭 WebSocket 连接 ws.close()
以上就是Python中的Websocket程式設計的步驟和實作方法,透過這種方式可以實現即時通訊和線上遊戲等應用。當然,除了WebSocket-Server庫之外,還有其他不同的Websocket庫可供選擇,開發者可以根據自己的需求進行選擇和嘗試。
以上是Python中的Websocket程式設計的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和C 各有優勢,選擇應基於項目需求。 1)Python適合快速開發和數據處理,因其簡潔語法和動態類型。 2)C 適用於高性能和系統編程,因其靜態類型和手動內存管理。

選擇Python還是C 取決於項目需求:1)如果需要快速開發、數據處理和原型設計,選擇Python;2)如果需要高性能、低延遲和接近硬件的控制,選擇C 。

通過每天投入2小時的Python學習,可以有效提升編程技能。 1.學習新知識:閱讀文檔或觀看教程。 2.實踐:編寫代碼和完成練習。 3.複習:鞏固所學內容。 4.項目實踐:應用所學於實際項目中。這樣的結構化學習計劃能幫助你係統掌握Python並實現職業目標。

在兩小時內高效學習Python的方法包括:1.回顧基礎知識,確保熟悉Python的安裝和基本語法;2.理解Python的核心概念,如變量、列表、函數等;3.通過使用示例掌握基本和高級用法;4.學習常見錯誤與調試技巧;5.應用性能優化與最佳實踐,如使用列表推導式和遵循PEP8風格指南。

Python適合初學者和數據科學,C 適用於系統編程和遊戲開發。 1.Python簡潔易用,適用於數據科學和Web開發。 2.C 提供高性能和控制力,適用於遊戲開發和系統編程。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python更適合數據科學和快速開發,C 更適合高性能和系統編程。 1.Python語法簡潔,易於學習,適用於數據處理和科學計算。 2.C 語法複雜,但性能優越,常用於遊戲開發和系統編程。

每天投入兩小時學習Python是可行的。 1.學習新知識:用一小時學習新概念,如列表和字典。 2.實踐和練習:用一小時進行編程練習,如編寫小程序。通過合理規劃和堅持不懈,你可以在短時間內掌握Python的核心概念。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。


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