Go 語言的基礎語法有哪些?
Go 語言是一種開源的程式語言,由Google開發,目的是提高程式開發效率。它的語法類似於 C 語言,但功能更強大且易於使用。在學習 Go 語言之前,必須先了解它的基礎語法。在本文中,我們將介紹 Go 語言的基本語法,以幫助新手快速入門和學習。
變數是程式中儲存資料的容器。在 Go 語言中,變數可以是各種類型的數據,包括整數、浮點數、字串、布林值等。宣告變數時,需要指定變數的類型。例如,下面的程式碼宣告了一個名為 a 的整數變量,並將它的值初始化為 10。
var a int = 10
也可以使用簡化的寫法,如下所示:
a := 10
在使用變數之前必須先聲明它。如果沒有初始化值,則預設為 0 或一個空字串。
在 Go 語言中,有多種資料類型,包括整數、浮點數、布林值、字串、字元等。每種資料類型都有其特定的用途和用法。以下是一些常用的資料型別:
#控制語句用於控製程式的執行流程,例如條件語句、迴圈語句等。
條件語句分為if、else-if 和else 三個部分,以下是一個例子:
if a > 10 {
fmt.Println("a is greater than 10")
} else if a < ; 10 {
fmt.Println("a is less than 10")
} else {
fmt.Println("a is equal to 10")
}
迴圈語句主要有for 和range 兩種,for 用來執行一組語句多次,而range 則用於迭代集合中的每個元素。
下面是for 語句的一個例子,用來計算1 到10 的累加和:
sum := 0
for i := 1; i <= 10; i {
sum += i
}
fmt.Println("sum =", sum)
return a + b}在上面的函數中,add 接收兩個整數參數並返回它們的和。 以上是 Go 語言的一些基礎語法。當然還有其他語法特性,例如結構體、切片、陣列、指標等。學習這些基礎內容可以幫助我們寫出更有效率、更可靠、更容易維護的程式碼。如果您有興趣,可以繼續深入學習。
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