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為什麼我的Go程式中的變數值在不同的執行緒中不同步?

PHPz
PHPz原創
2023-06-09 16:51:091040瀏覽

在Go語言中,使用協程實作並發操作已經成為一種非常流行的方式。但是在多個協程中共享變數時,很容易出現資料競爭的問題。資料競爭是一種並發程式設計的錯誤,當兩個或多個執行緒嘗試同時讀寫相同記憶體位置時,就會發生資料競爭。這種情況下,程式可能會產生無法預測的錯誤結果。

在Go語言中,為了避免這種情況發生,可以使用互斥鎖等機制來解決。

互斥鎖的使用

互斥鎖是Go語言中用來同步存取共享資源的一種鎖定。當一個協程需要存取共享資源時,需要先取得互斥鎖,然後進行操作。操作完成後,需要釋放互斥鎖,讓其他協程可以繼續存取共享資源。

互斥鎖的使用方式如下:

import "sync"

var mu sync.Mutex // 互斥锁

func main() {
    // ...

    mu.Lock() // 获取互斥锁
    // 访问共享资源
    mu.Unlock() // 释放互斥锁

    // ...
}

在上面的程式碼中,Lock()方法用於取得互斥鎖,Unlock() 方法用於釋放互斥鎖。當一個協程取得互斥鎖後,其他協程必須等待它釋放互斥鎖之後,才能取得到互斥鎖。這樣就可以避免數據競爭的問題。

範例

以下是一個例子,示範如何使用互斥鎖來解決資料競爭的問題。

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    count := 0
    mu := sync.Mutex{}

    for i := 0; i < 100; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            mu.Lock()
            count++
            mu.Unlock()
            wg.Done()
        }()
    }

    wg.Wait()
    fmt.Println("count: ", count)
}

在上面的程式碼中,我們先定義了一個WaitGroup對象,用來記錄協程的數量。然後定義一個互斥鎖定mu和一個計數器count。接著啟動100個協程,每個協程對計數器進行加一的操作。由於計數器count是共享資源,所以需要在操作前取得互斥鎖,在操作完成後釋放互斥鎖。最後使用Wait()方法等待所有協程結束,列印計數器的值。

運行結果如下:

count:  100

從結果來看,操作是成功的。此時變數值在不同的執行緒中同步了。

總結

在Go語言中使用協程進行並發作業時,多個協程可能會存取同一個共享資源,因此需要注意資料競爭的問題。互斥鎖是一種用於解決資料競爭的鎖,可以有效地避免多個協程同時存取相同共享資源的問題。透過使用互斥鎖,可以保證變數值在不同的執行緒中同步。

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