Golang的堆疊在記憶體中,主要用於函數呼叫過程中的臨時存儲,在函數呼叫時,函數的參數以及其他局部資料都被壓入堆疊中,當函數返回時,這些數據又從堆疊中彈出,因此棧提供了一個方便的方式來管理函數呼叫期間的資料。
本教學作業系統:Windows10系統、Go1.20.1版本、Dell G3電腦。
Golang的堆疊在記憶體中,主要用於函數呼叫過程中的暫存。
在函數呼叫時,函數的參數以及其他局部資料都被壓入堆疊中;當函數返回時,這些資料又從堆疊中彈出。因此,堆疊提供了一個方便的方式來管理函數呼叫期間的資料。
當一個變數被宣告為某個函數的局部變數時,它通常就會被指派到堆疊上。每個執行緒都有自己的堆疊,而堆疊的大小可以透過設定runtime.Stacksize來控制。
在Golang中,堆疊的實作是基於鍊錶的。每個堆疊幀都由以下三個部分組成:
資料:儲存在堆疊中的資料
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