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vue3怎麼實作H5表單驗證元件

描述

基於vue.js,不依賴其他外掛程式或函式庫實作;基礎功能使用保持和element-ui 一致,內部實作做了一些行動端差異的調整。

目前構建平台使用uni-app 官方鷹架構建,因為當下移動端大多情況就h6微信小程式兩種,所以一套程式碼跑多端十分適合技術選型。

實作想法

核心api:使用provide 和inject ,對應<form></form><form-item></form-item>

  • <form></form>元件中,內部用一個變數(陣列)去將所有<form-item></form-item>實例儲存起來,同時把要傳遞的資料透過provide暴露出去;<form-item></form-item>元件則在內部用inject去接收父元件提供過來的數據,最後把自身的屬性和方法提交到父組件去。

  • <form></form>中要做的事情就只有監聽綁定的數據,然後做呼叫對應<form-item></form-item>的各種驗證方法;所以任何的驗證狀態都寫在了<form-item></form-item>中,包括樣式的展示;由於可以拿到父組件綁定的數據,對於一些常見樣式設定自然就可以用computed去優先拿取自身元件prop值或是父元件綁定的prop值;對應的,透過父元件綁定的表單數據,就可以和自身prop去驗證當前項了,最後由父元件去呼叫對應方法即可,當然,自身元件也可以呼叫。

  • 因為vue3中移除了自訂派發事件$on$off$ emit,所以這裡改用uni.$onuni.$offuni.$emit來代替;不同的是,這個事件派發機制是全域的,不是跟隨元件唯一性,所以在新增、移除事件時,需要在事件名稱設定一個唯一值使用;這裡我在<form></form>元件中定義一個變量,每次呼叫時都會累加1,然後設為事件名稱再傳遞到<form-item></form-item>內部,這樣可以保證<form></form><form-item></form-item>的確定性了。

與element-ui表單元件差異

  • #表單驗證不再設定輸入框和任何表單表單的樣式,而是透過自訂修改樣式去顯示驗證提示;這十分有利於行動端窮出不盡的UI設計稿的變化,例如同一個表單,有兩種不同樣式的輸入框;同時不影響和其他樣式庫的使用,因為表單驗證的<form-item></form-item>不會影響插槽內的任何元素。

  • 表單校驗資料選項只保留4個欄位(請參閱下方),因為移除了表單元件的驗證狀態,所以trigger這個事件設定也不需要了;pattern則換成了reg,注意的是,在微信小程式中,任何元件的傳參都會被過濾剩下基礎json類型,所以這個reg在小程式環境中使用時,要在最後加上.toString()validator同理。

/** 表单规则类型 */
export interface TheFormRulesItem {
  /** 是否必填项 */
  required?: boolean
  /** 提示字段 */
  message?: string
  /** 指定类型 */
  type?: "number" | "array"
  /**
   * 自定义的校验规则(正则)
   * - 考虑到微信一些特殊的抽风机制,在微信小程序中,除`number|string|object|undefined|null`这几个基础类型外,其他类型是会被过滤掉,所以这里在写正则的时候,在末尾加上`.toString()`即可
   */
  reg?: string // | RegExp
}

/** 表单规则类型 */
export type TheFormRules = { [key: string]: Array<TheFormRulesItem> };
  • 我不知道大家在以往的長表單驗證中,有沒有遇到點擊驗證之後,因為頁面過長,所以不知道那個表單項校驗不通過,因此需要翻閱定位到對應項;為了優化以往表單驗證的體驗,這裡加入了驗證之後,捲動到對應位置的操作,更符合行動端的使用者體驗。

  • 表單驗證的觸發機制:都知道element-ui的觸發機制是透過指定trigger來選擇觸發的時機,那麼這裡我去掉之後,就意味著沒有這些操作去觸發了;而我選擇的是主動調用validatevalidateField這些驗證方法時去觸發實時驗證,當驗證不通過時,把不通過的用變數儲存起來,然後每次資料變動時去校驗,等到驗證通過了,則移除即時驗證項;這樣相比於element-ui綁定事件即時去驗證會節省很多程式碼呼叫和運作的機制,同時程式碼可以做到更高校和精簡。

非uni-app平台的移植

除了更换标签之外,几乎不用做任何的修改就可以复制粘贴到其他项目中去,唯一要修改的就是自定义事件uni.$onuni.$offuni.$emit;这里可以自己实现,又或者用其他库去代替,js实现自定义事件派发代码如下:

function moduleEvent() {
  /** 
  * 事件集合对象
  * @type {{[key: string]: Array<Function>}}
  */
  const eventInfo = {};

  return {
    /**
     * 添加事件
     * @param {string} name 事件名
     * @param {Function} fn 事件执行的函数
     */
    on(name, fn) {
      if (!eventInfo.hasOwnProperty(name)) {
        eventInfo[name] = [];
      }
      if (!eventInfo[name].some(item => item === fn)) {
        eventInfo[name].push(fn);
      }
    },

    /**
     * 解绑事件
     * @param {string} name 事件名
     * @param {Function} fn 事件绑定的函数
     */
    off(name, fn) {
      const fns = eventInfo[name];
      if (fns && fns.length > 0 && fn) {
        for (let i = 0; i < fns.length; i++) {
          const item = fns[i];
          if (item === fn) {
            fns.splice(i, 1);
            break;
          }
        }
      } else {
        console.log("[moduleEvent] => 没有要解绑的事件");
      }
    },

    /**
     * 调用事件
     * @param {string} name 事件名
     * @param {any} params 事件携带参数
     */
    dispatch(name, params) {
      const fns = eventInfo[name];
      if (fns && fns.length > 0) {
        for (let i = 0; i < fns.length; i++) {
          const fn = fns[i];
          fn(params);
        }
      } else {
        console.log("[moduleEvent] => 没有要执行的事件");
      }
    },
  }
}

调用moduleEvent()之后,用变量调用即可,注意当前变量要作为内存常驻使用。

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陳述
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