從遊戲角色設計、環境輔助生成到NPC對話、分支劇情設計等應用,如今遊戲產業儼然是AI賦能的確定性受益者。
這樣的大趨勢下,騰訊、網易在內的遊戲廠商紛紛佈局AI技術也不足為奇。最近還有部落客認為米哈遊會是國內最早在遊戲中落實AI大模型的遊戲廠商,一方面因為米哈遊有錢、愛玩黑科技,另一方面,《崩壞:星穹鐵道》的簡訊系統就很適合做AI聊天。
劉偉在今年4月透露,計劃在《崩壞:星穹鐵道》的NPC行為模式中引入AI技術。希望藉此能讓模式化的NPC更自然,帶給玩家一種真正進入崩鐵世界的沉浸感。
不過考慮到崩鐵中每顆星球在文化背景上存在不小的差異,想要打造完整的、與之對應的內容,預估每顆星球會要花費1年左右的時間製作。
同時,製作人也透露米哈遊旗下的產品基本是由400至500人規模的團隊進行研發,僅企劃預研就要2至3年的時間,因此崩鐵想要全面落實智能NPC的耗時可能會比預計的更久。
其實咱們國內早就有將AI融入NPC的遊戲,那就是《逆水寒》手遊。在部落客的評論中,有不少網友調侃米哈遊的想法不錯,只不過比網易慢了一步。
以前我也常看到內測玩家感嘆,《逆水寒》手遊中NPC一個個都變得很精緻。他們有著自己的言行舉止,有著自己的喜怒哀樂,相較於玩家反倒是他們更像生活在江湖中的「土著」。在城市街頭,你可以看到忙於謀生奔波的NPC,也可以看到談論瑣事、八卦閒事的NPC。
遊戲裡的NPC有著自己的生活,甚至還有自己的交際圈,和其他NPC有著各種連結。
有趣的是,他們也有自己的喜惡之情,遇到聊得來的玩家會主動加你好友。還有人和NPC在長久的聊天陪伴中發展出感情。在未來規劃的過程中,NPC和玩家已經商討未來要生幾個孩子的事了!
如果玩家對NPC進行惡作劇或是有不良的意圖,NPC們會加入他們到黑名單中,也許會發布賞金任務來教訓這些玩家緩解情緒。正義NPC會舉報那些在江湖中有違法行為的玩家
有血有肉有性格,江湖NPC就是這麼真實。許多江湖玩家沒事就愛「調戲」NPC,而智慧NPC們在打嘴砲這方面絲毫不落下風,時不時和玩家之間上演「相愛相殺」的好戲。
不難看出,遊戲NPC加入AI技術後,玩家體驗肉眼可見的提升。這些智慧NPC在《逆水寒》手遊中帶來的快樂和江湖沉浸感是真實可感的。
我認為將AI技術應用在遊戲NPC,不管時間先後,只要能提升玩家體驗,就值得欣喜。想體驗《逆水寒》手遊中智慧NPC的朋友們可以在6月30日公測時親自體驗。米哈遊這邊也努努力,爭取早日在崩鐵中實現AI計劃,別讓玩家等太久!
以上是《崩鐵》將在NPC中加入AI,網友調侃:米哈遊咋比網易慢一步?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!