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Go語言中的並發程式設計的概念與技巧

WBOY
WBOY原創
2023-06-03 08:02:22593瀏覽

隨著電腦科技的不斷發展,多核心CPU已經成為了標配。並發程式設計在現今的軟體開發中顯得極為重要,而Go語言由於其特有的並發機制,成為了目前流行的並發程式語言之一。在本文中,我們將討論Go語言中的並發程式設計的概念和技巧。

  1. 並發的概念

並發是指兩個或多個事件在同一時間間隔內發生。在電腦領域,這意味著多個任務在同一時間間隔內可以同時執行。而並發程式設計則是指編寫能夠同時執行多個任務的程式的程式設計技術。

並發程式設計與平行程式設計的概念有所不同。並發程式設計是指同時進行多個任務,而平行程式設計則是指在多個處理器或處理核上同時執行多個任務。在電腦領域中,並發和並行經常被混淆使用,但是它們在本質上是不同的。

  1. Go語言中的並發

Go語言在語法和運行時上都支援並發程式設計。 Go語言的Goroutine 是一種極為輕量級的線程,一個Goroutine 只需要佔用很少量的棧空間就能夠運行,而在同一時刻,Go程式可以擁有數以千計的Goroutine,這使得Go程式可以有效率地運行並發任務。

Go語言中的並發採用了 CSP 並發模型,該模型透過通訊來共享內存,而不是透過共享記憶體來通訊。在Go語言中,我們可以使用 channel 來實作 Goroutine 之間的通訊。

可透過以下方式定義一個channel:

ch := make(chan int)

使用Go 語言內建的go 關鍵字來啟動一個Goroutine:

go printHelloWorld()

在這段在程式碼中,printHelloWorld() 是一個函數,透過go 關鍵字啟動的這個Goroutine 會在一個新的執行緒獨立運作。

  1. 並發程式設計的技巧

3.1 使用channel 來協調Goroutine

如上所述,在Go語言中,我們可以使用channel 來實作Goroutine之間的通信。 channel 可以用於兩個或多個 Goroutine 之間的協調,以及對共享資源的控制。

package main

import "fmt"

func hello(done chan bool) {
    fmt.Println("Hello world Goroutine")
    done <- true
}

func main() {
    done := make(chan bool)
    go hello(done)
    <-done
    fmt.Println("main function")
}

在這段程式碼中,我們在hello() 函數外部定義了一個done channel,並將其傳遞給hello() 函數。在hello() 函數中,我們列印了一則訊息,並將true 值寫入了done channel 中,表示hello() 函數執行完畢。在main() 函數中,我們透過<-done 語法從channel 讀取數據,等待hello() 函數執行完畢並將true 值寫入done channel 中。這樣,我們就實現了 Goroutine 的協調。

3.2 使用 select 語句

select 語句可以用來同時處理多個 channel 運算。在 select 語句中,我們可以定義多個 channel,然後透過一組 case 語句來處理它們。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ch1 := make(chan int)
    ch2 := make(chan string)

    go func() {
        ch1 <- 1
    }()

    go func() {
        ch2 <- "hello"
    }()

    for i := 0; i < 2; i++ {
        select {
        case num := <-ch1:
            fmt.Println("ch1:", num)
        case str := <-ch2:
            fmt.Println("ch2:", str)
        case <-time.After(time.Millisecond * 100):
            fmt.Println("timeout")
        }
    }
}

在這段程式碼中,我們定義了ch1ch2 兩個channel,並啟動了兩個Goroutine,分別向這兩個channel 中寫入數據。在 main() 函數中,我們透過一個 for 迴圈來處理這兩個 channel 的輸入,使用 select 語句來選擇其中一個可用的 channel 並處理其輸入。如果在一個固定時間內沒有 channel 可以使用,我們可以使用 time.After() 函數來實作逾時處理。

  1. 結論

在本文中,我們討論了Go語言中的並發程式設計的概念和技巧。透過 Goroutine 和 channel,我們可以有效率地實現並發程式設計。在編寫並發程式時,我們應該遵循一些基本的技巧,例如使用 channel 來協調 Goroutine,以及使用 select 語句來同步多個 Goroutine 的執行。這些技巧可以幫助我們寫出高效率、穩定的並發程式。

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