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一、安裝LUA

Mac上安裝LUA很簡單,直接使用brew相關指令;

brew install lua

Java生態/Redis中怎麼使用Lua腳本

使用lua -v指令可以看到lua已經安裝完畢。

1)簡單使用

建立一個test.lua文件,內容為:

Java生態/Redis中怎麼使用Lua腳本

執行指令:

lua test.lua

輸出為:

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#二、lua語法簡介

Lua 提供了互動式程式設計與腳本式程式設計:

  • 互動式程式設計:直接在命令列中輸入語法,可以立即執行並查看到執行效果。

  • 腳本是程式設計:編寫腳本文件,然後再執行。

1、註解

lua提供兩種註解方式:單行註解與多行註解

1)單行註解

使用兩個減號;

--

2)多行註解
--[[
 多行注释
 多行注释
 --]]

2、關鍵字

下列為Lua 的保留關鍵字,和Java一樣保留關鍵字不能作為常數或變數。

Java生態/Redis中怎麼使用Lua腳本

3、變數

預設的情況下,定義一個變數都是全域變數;如果要用局部變數需要宣告為local

1)全域變數

全域變數不需要聲明,給一個變數賦值後便創建了這個全域變數;

存取一個沒有初始化的全域變數也不會出錯,只不過會得到結果:nil

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只要將變數賦值為nil,就可以刪除全域變數;換句話說,當且僅當變數為nil時,該變數不存在。

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此外,一般以下劃線開頭連接一串大寫字母的名字(例如 _VERSION)會保留用於 Lua 內部全域變數。

2)局部變數
-- 局部变量赋值
local b=2

4、資料型別

Lua 是動態型別語言,變數不要型別定義,只需要為變數賦值。值可以儲存在變數中,作為參數傳遞或結果傳回。

Lua 中有 8 個基本型別分別為:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。

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1)Lua陣列

在Lua 陣列中,索引值是從 1 開始,可以指定為從 0 開始。

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2)字串運算
  • #.. 連結兩個字串;

  • string.sub() 用於截取字串;

#
string.sub(s, i [, j])
  • ##s:要截取的字符字串;

  • i:截取開始位置;

  • j:截取結束位置,預設為-1,最後一個字元;

string.find() 用於字串尋找

string.find (str, substr, [init, [plain]])

  • 在一個指定的目標字串str 中搜尋指定的內容substr,如果找到了一個符合的子字串,就會傳回這個子字串的起始索引和結束索引,不存在則回傳nil。

  • init 指定了搜尋的起始位置,預設為 1,可以一個負數,表示從後往前數的字元數。

  • plain 表示是否使用簡單模式,預設為 false,true 只做簡單的查找子字串的操作,false 表示使用正規模式比對。

5、if-else

條件式結果可以是任何值,Lua認為false和nil為假,true和非nil為真。

整體的if-else結構和我們使用的高階語言(Java、GO)類似,差別在於:LUA中的if()表達式滿足之後想要做一些其餘邏輯,需要緊跟

then,並且流程控制以end結尾。

if(xxx) then
    print("xxx")
else if(xx) then
    print("xx")
else
   print("x")
end

6、循環

1)for迴圈
Lua 程式語言中for語句有兩大類別:陣列for迴圈、泛型for迴圈

#1> 數組for循環

語法格式:

for var=exp1,exp2,exp3 do  
    <执行体>  
end

var 從exp1 變化到exp2,每次變化以exp3 為步長遞增var,並執行一次“執行體」。 exp3 是可選的,如果不指定,預設為1。

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2> 泛型for循环

通过一个迭代器函数来遍历所有值,类似 java 中的 foreach 语句;

语法格式:

--打印数组a的所有值  
a = {"one", "two", "three"}
for i, v in ipairs(a) do
    print(i, v)
end
  • i 是数组索引值,v 是对应索引的数组元素值。

  • ipairs是Lua提供的一个迭代器函数,用来迭代数组。

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2)while循环

while 循环语句在判断条件为 true 时会重复执行循环体语句。

语法格式:

while(condition)
do
   statements
end
  • statements(循环体语句) 可以是一条或多条语句,condition(条件) 可以是任意表达式;

  • 在 condition(条件) 为 true 时执行循环体语句。

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3)break提前退出循环

和Java中的break一个作用,用于退出当前循环或语句;

7、函数

在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。类似于Java中的方法。

Lua 函数主要有两种用途:

  • 完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;

  • 计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用;

函数的编写方式如下:

--[[ 函数返回两个值的最大值 --]]
function max(num1, num2)
   if (num1 > num2) then
      result = num1;
   else
      result = num2;
   end
   return result; 
end
-- 调用函数
print("两值比较最大值为 ",max(10,4))
print("两值比较最大值为 ",max(5,6))

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三、Java中执行Lua脚本

Java中执行Lua脚本有两种方式:字符串的方式、文件的方式;

Java中想要执行LUA脚本,首先需要在pom中引入相关依赖:

<dependency>
    <groupId>org.luaj</groupId>
    <artifactId>luaj-jse</artifactId>
    <version>3.0.1</version>
</dependency>

1、字符串方式

对于简单的lua脚本,可以直接用java字符串写;

package com.saint.base.lua;

import org.luaj.vm2.Globals;
import org.luaj.vm2.LuaValue;
import org.luaj.vm2.lib.jse.JsePlatform;

public class LuaString {
    public static void main(String[] args) {
        String luaStr = "print &#39;Saint is best man&#39;";
        Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
        LuaValue luaValue = globals.load(luaStr);
        luaValue.call();
    }
}

控制台输出:

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2、文件方式

对于一些比较常用的、复杂的脚本可以选择存放在文件中,在Java中再调用lua文件;

package com.saint.base.lua;

import org.luaj.vm2.Globals;
import org.luaj.vm2.LuaValue;
import org.luaj.vm2.lib.jse.JsePlatform;

import java.io.FileNotFoundException;

public class LuaFile {
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
        // lua脚本的文件路径
        String luaPath = "/xxxx/javaTest.lua";
        Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
        //加载脚本文件login.lua,并编译
        globals.loadfile(luaPath).call();
        LuaValue func1 = globals.get(LuaValue.valueOf("print1"));
        func1.call();

        LuaValue func2 = globals.get(LuaValue.valueOf("print2"));
        String luaResp = func2.call(LuaValue.valueOf("saint-input-param")).toString();
        System.out.println("lua file return is : " + luaResp);
    }
}

lua脚本文件:

Java生態/Redis中怎麼使用Lua腳本

控制台输出:

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3、Luaj概述

Luaj在包装执行具体的Lua代码时, 有三种不同的模式;

  • 纯脚本解析执行(不选用任何Compiler)

  • To Lua字节码(LuaC, lua-to-lua-bytecode compiler)(默认选用)

  • To Java字节码(LuaJC, lua-to-java-bytecode compiler)

Luaj中的Globals对象不是线程安全的, 因此最佳实践是每个线程一个Globals对象。

事实上, 可以采用ThreadLocal的方式来存储该对象。

2)性能问题

Lua脚本在JAVA中运行,相比于直接运行Java代码会慢很多,大约1000倍。

四、Redis + Lua(EVAL命令)

在使用Redisson、Jedis+Lua时,我们可以通过redis客户端集成的、手写的LUA脚本来保证一系列命令在Redis中可以"原子执行"。

在redis执行lua脚本时,相当于一个redis级别的锁,不能执行其他操作,类似于原子操作,这也是redisson实现的一个关键点。

比如Redisson中的lua脚本:

Java生態/Redis中怎麼使用Lua腳本

Redisson如何实现分布式锁,可以看文章:https://www.yisu.com/article/277312.htm

lua脚本中有如下几个概念:

  • redis.call():执行redis命令。

  • KEYS[n]:指脚本中第n个参数,比如KEYS[1]指脚本中的第一个参数。

  • ARGV[n]:指脚本中第n个参数的值,比如ARGV[1]指脚本中的第一个参数的值。

  • 返回值中nil与false同一个意思。

1、EVAL命令

redis2.6.0版本起 采用内置的Lua解释器 通过EVAL命令去执行脚本;

redis中的EVAL命令可以用于执行一段lua代码。命令格式如下:

Java生態/Redis中怎麼使用Lua腳本

  • 第一个参数script:表示lua脚本的内容;

  • 第二参数numkeys:表示有多少个键值对。

  • 其余参数:先把numkeys个key列出来,再把numkeys个arg列出来。

Lua脚本中可以使用2个函数调用redis命令;

  • redis.call()

  • redis.pcall()

redis.call()与redis.pcall()相似,二者唯一不同之处:

  • 如果执行的redis命令执行失败,redis.call()将产生一个Lua error,从而迫使EVAL命令返回一个错误给命令的调用者;

  • 然而redis.pcall()将会捕捉这个错误,并返回代表这个错误的Lua表。

有那么一段逻辑;

  • 如果Redis某个key的整数值 和 某个value相等,则将key对应的整数值 + 1000;否则将key的值设置为9999;

lua脚本执行命令如下:

EVAL "if redis.call(&#39;get&#39;, KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call(&#39;INCRBY&#39;, KEYS[1], 1000); else redis.call(&#39;set&#39;, KEYS[1], 9999); return nil; end;" 1 test 100

根据test值的不同,不同的执行结果如下:

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陳述
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