Mac上安裝LUA很簡單,直接使用brew
相關指令;
brew install lua
使用lua -v
指令可以看到lua已經安裝完畢。
1)簡單使用
建立一個test.lua文件,內容為:
執行指令:
lua test.lua
輸出為:
Lua 提供了互動式程式設計與腳本式程式設計:
互動式程式設計:直接在命令列中輸入語法,可以立即執行並查看到執行效果。
腳本是程式設計:編寫腳本文件,然後再執行。
lua提供兩種註解方式:單行註解與多行註解
使用兩個減號;
--
--[[ 多行注释 多行注释 --]]
下列為Lua 的保留關鍵字,和Java一樣保留關鍵字不能作為常數或變數。
預設的情況下,定義一個變數都是全域變數;如果要用局部變數需要宣告為local
;
全域變數不需要聲明,給一個變數賦值後便創建了這個全域變數;
存取一個沒有初始化的全域變數也不會出錯,只不過會得到結果:nil
只要將變數賦值為nil,就可以刪除全域變數;換句話說,當且僅當變數為nil時,該變數不存在。
此外,一般以下劃線開頭連接一串大寫字母的名字(例如 _VERSION)會保留用於 Lua 內部全域變數。
-- 局部变量赋值 local b=2
Lua 是動態型別語言,變數不要型別定義,只需要為變數賦值。值可以儲存在變數中,作為參數傳遞或結果傳回。
Lua 中有 8 個基本型別分別為:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。
在Lua 陣列中,索引值是從 1 開始,可以指定為從 0 開始。
#..
連結兩個字串;
string.sub()
用於截取字串;
string.sub(s, i [, j])
string.find() 用於字串尋找
string.find (str, substr, [init, [plain]])
init 指定了搜尋的起始位置,預設為 1,可以一個負數,表示從後往前數的字元數。
plain 表示是否使用簡單模式,預設為 false,true 只做簡單的查找子字串的操作,false 表示使用正規模式比對。
then,並且流程控制以
end結尾。
if(xxx) then print("xxx") else if(xx) then print("xx") else print("x") end6、循環1)for迴圈Lua 程式語言中for語句有兩大類別:陣列for迴圈、泛型for迴圈 #1> 數組for循環
語法格式:
for var=exp1,exp2,exp3 do <执行体> endvar 從exp1 變化到exp2,每次變化以exp3 為步長遞增var,並執行一次“執行體」。 exp3 是可選的,如果不指定,預設為1。
2> 泛型for循环
通过一个迭代器函数来遍历所有值,类似 java 中的 foreach 语句;
语法格式:
--打印数组a的所有值 a = {"one", "two", "three"} for i, v in ipairs(a) do print(i, v) end
i 是数组索引值,v 是对应索引的数组元素值。
ipairs是Lua提供的一个迭代器函数,用来迭代数组。
while 循环语句在判断条件为 true 时会重复执行循环体语句。
语法格式:
while(condition) do statements end
statements(循环体语句) 可以是一条或多条语句,condition(条件) 可以是任意表达式;
在 condition(条件) 为 true 时执行循环体语句。
和Java中的break一个作用,用于退出当前循环或语句;
在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。类似于Java中的方法。
Lua 函数主要有两种用途:
完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;
计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用;
函数的编写方式如下:
--[[ 函数返回两个值的最大值 --]] function max(num1, num2) if (num1 > num2) then result = num1; else result = num2; end return result; end -- 调用函数 print("两值比较最大值为 ",max(10,4)) print("两值比较最大值为 ",max(5,6))
Java中执行Lua脚本有两种方式:字符串的方式、文件的方式;
Java中想要执行LUA脚本,首先需要在pom中引入相关依赖:
<dependency> <groupId>org.luaj</groupId> <artifactId>luaj-jse</artifactId> <version>3.0.1</version> </dependency>
对于简单的lua脚本,可以直接用java字符串写;
package com.saint.base.lua; import org.luaj.vm2.Globals; import org.luaj.vm2.LuaValue; import org.luaj.vm2.lib.jse.JsePlatform; public class LuaString { public static void main(String[] args) { String luaStr = "print 'Saint is best man'"; Globals globals = JsePlatform.standardGlobals(); LuaValue luaValue = globals.load(luaStr); luaValue.call(); } }
控制台输出:
对于一些比较常用的、复杂的脚本可以选择存放在文件中,在Java中再调用lua文件;
package com.saint.base.lua; import org.luaj.vm2.Globals; import org.luaj.vm2.LuaValue; import org.luaj.vm2.lib.jse.JsePlatform; import java.io.FileNotFoundException; public class LuaFile { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException { // lua脚本的文件路径 String luaPath = "/xxxx/javaTest.lua"; Globals globals = JsePlatform.standardGlobals(); //加载脚本文件login.lua,并编译 globals.loadfile(luaPath).call(); LuaValue func1 = globals.get(LuaValue.valueOf("print1")); func1.call(); LuaValue func2 = globals.get(LuaValue.valueOf("print2")); String luaResp = func2.call(LuaValue.valueOf("saint-input-param")).toString(); System.out.println("lua file return is : " + luaResp); } }
lua脚本文件:
控制台输出:
Luaj在包装执行具体的Lua代码时, 有三种不同的模式;
纯脚本解析执行(不选用任何Compiler)
To Lua字节码(LuaC, lua-to-lua-bytecode compiler)(默认选用)
To Java字节码(LuaJC, lua-to-java-bytecode compiler)
Luaj中的Globals对象不是线程安全的, 因此最佳实践是每个线程一个Globals对象。
事实上, 可以采用ThreadLocal的方式来存储该对象。
2)性能问题
Lua脚本在JAVA中运行,相比于直接运行Java代码会慢很多,大约1000倍。
在使用Redisson、Jedis+Lua时,我们可以通过redis客户端集成的、手写的LUA脚本来保证一系列命令在Redis中可以"原子执行"。
在redis执行lua脚本时,相当于一个redis级别的锁,不能执行其他操作,类似于原子操作,这也是redisson实现的一个关键点。
比如Redisson中的lua脚本:
Redisson如何实现分布式锁,可以看文章:https://www.yisu.com/article/277312.htm
lua脚本中有如下几个概念:
redis.call():执行redis命令。
KEYS[n]:指脚本中第n个参数,比如KEYS[1]指脚本中的第一个参数。
ARGV[n]:指脚本中第n个参数的值,比如ARGV[1]指脚本中的第一个参数的值。
返回值中nil与false同一个意思。
redis2.6.0版本起 采用内置的Lua解释器 通过EVAL命令去执行脚本;
redis中的EVAL命令可以用于执行一段lua代码。命令格式如下:
第一个参数script:表示lua脚本的内容;
第二参数numkeys:表示有多少个键值对。
其余参数:先把numkeys个key列出来,再把numkeys个arg列出来。
Lua脚本中可以使用2个函数调用redis命令;
redis.call()
redis.pcall()
redis.call()与redis.pcall()相似,二者唯一不同之处:
如果执行的redis命令执行失败,redis.call()将产生一个Lua error,从而迫使EVAL命令返回一个错误给命令的调用者;
然而redis.pcall()将会捕捉这个错误,并返回代表这个错误的Lua表。
有那么一段逻辑;
如果Redis某个key的整数值 和 某个value相等,则将key对应的整数值 + 1000;否则将key的值设置为9999;
lua脚本执行命令如下:
EVAL "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('INCRBY', KEYS[1], 1000); else redis.call('set', KEYS[1], 9999); return nil; end;" 1 test 100
根据test值的不同,不同的执行结果如下:
以上是Java生態/Redis中怎麼使用Lua腳本的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!