一、插入排序
1、直接插入排序
當插入第i(i>=1)個元素時,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已經排好序,此時用array[i]與array[i-1],array[i-2],…進行比較,找到插入位置即將array[i]插入,原來位置上的元素順序後移。
資料越接近有序,直接插入排序的時間消耗越少。
時間複雜度:O(N^2)
空間複雜度O(1),是一種穩定的演算法
#直接插入排序:
public static void insertSort(int[] array){ for (int i = 1; i < array.length; i++) { int tmp=array[i]; int j=i-1; for(;j>=0;--j){ if(array[j]>tmp){ array[j+1]=array[j]; }else{ break; } } array[j+1]=tmp; } }
2、希爾排序
希爾排序法的基本想法是:先選定一個整數gap,把待排序檔案中所有記錄分成gap組,所有距離為gap的數分在同一組內,並對每一組內的數進行直接插入排序。然後取gap=gap/2,重複上述分組和排序的工作。當gap=1時,所有數字在一組內進行直接插入排序。
希爾排序是直接插入排序的最佳化。
目的是讓陣列更接近有序,因此當gap > 1時進行預先排序。插入排序在gap為1時可以快速地對接近有序的陣列進行排序。
希爾排序的時間複雜度不好計算,因為gap的取值方法很多,導致很難去計算。
希爾排序:
public static void shellSort(int[] array){ int size=array.length; //这里定义gap的初始值为数组长度的一半 int gap=size/2; while(gap>0){ //间隔为gap的直接插入排序 for (int i = gap; i < size; i++) { int tmp=array[i]; int j=i-gap; for(;j>=0;j-=gap){ if(array[j]>tmp){ array[j+gap]=array[j]; }else{ break; } } array[j+gap]=tmp; } gap/=2; } }
二、選擇排序
##1、選擇排序- 在元素集合array[i]--array[n-1]中選擇最小的資料元素
- 若它不是這組元素中的第一個,則將它與這組元素中的第一個元素交換
- 在剩餘的集合中,重複上述步驟,直到集合剩餘1個元素
#
//交换 private static void swap(int[] array,int i,int j){ int tmp=array[i]; array[i]=array[j]; array[j]=tmp; } //选择排序 public static void chooseSort(int[] array){ for (int i = 0; i < array.length; i++) { int minIndex=i;//记录最小值的下标 for (int j = i+1; j < array.length; j++) { if (array[j]<array[minIndex]) { minIndex=j; } } swap(array,i,minIndex); } }2、堆排序堆排序的兩個想法(以升序為例):
- 建立小根堆,依次取出堆頂元素放入陣列中,直到堆為空
- 建立大根堆,定義堆的尾元素位置key,每次交換堆頂元素和key位置的元素(key --),直到key到堆頂,此時將堆中元素層序遍歷即為升序(如下)
空間複雜度:O(N),不穩定堆排序:
//向下调整 public static void shiftDown(int[] array,int parent,int len){ int child=parent*2+1; while(child<len){ if(child+1<len){ if(array[child+1]>array[child]){ child++; } } if(array[child]>array[parent]){ swap(array,child,parent); parent=child; child=parent*2+1; }else{ break; } } } //创建大根堆 private static void createHeap(int[] array){ for (int parent = (array.length-1-1)/2; parent >=0; parent--) { shiftDown(array,parent,array.length); } } //堆排序 public static void heapSort(int[] array){ //创建大根堆 createHeap(array); //排序 for (int i = array.length-1; i >0; i--) { swap(array,0,i); shiftDown(array,0,i); } }三、交換排序1 、冒泡排序兩層循環,第一層循環表示要排序的趟數,第二層循環表示每趟要比較的次數;這裡的冒泡排序做了優化,在每一趟比較時,我們可以定義一個計數器來記錄資料交換的次數,如果沒有交換,則表示資料已經有序,不需要再進行排序了。 時間複雜度:O(N^2)空間複雜度為O(1),是一個穩定的排序#冒泡排序:
public static void bubbleSort(int[] array){ for(int i=0;i<array.length-1;++i){ int count=0; for (int j = 0; j < array.length-1-i; j++) { if(array[j]>array[j+1]){ swap(array,j,j+1); count++; } } if(count==0){ break; } } }2、快速排序任取待排序元素序列中的某元素作為基準值,並依照該排序碼將待排序集合分割成兩個子序列,左子序列中所有元素均小於基準值,右子序列中所有元素均大於基準值,然後最左右子序列重複此過程,直到所有元素都排列在對應位置上為止。 時間複雜度:最好O(n*logn):每次可以盡量將待排序的序列均勻分割 最壞有順序的空間複雜度:最好O(logn)、 最壞O(N)。不穩定的排序(1)挖坑法當資料有序時,快速排序就相當於二元樹沒有左子樹或右子樹,此時空間複雜度會達到O(N),如果大量資料進行排序,可能會導致棧溢位。
public static void quickSort(int[] array,int left,int right){ if(left>=right){ return; } int l=left; int r=right; int tmp=array[l]; while(l<r){ while(array[r]>=tmp&&l<r){ //等号不能省略,如果省略,当序列中存在相同的值时,程序会死循环 r--; } array[l]=array[r]; while(array[l]<=tmp&&l<r){ l++; } array[r]=array[l]; } array[l]=tmp; quickSort(array,0,l-1); quickSort(array,l+1,right); }(2)快速排序的最佳化三數取中法選key關於key值的選取,如果待排序序列是有順序的,那麼我們選取第一個或最後一個作為key可能導致分割的左邊或右邊為空,這時快速排序的空間複雜度會比較大,容易造成棧溢位。那我們可以採用三數取中法來取消這種情況。以序列中第一個、最後一個、中間一個元素的中間值作為key值。
//key值的优化,只在快速排序中使用,则可以为private private int threeMid(int[] array,int left,int right){ int mid=(left+right)/2; if(array[left]>array[right]){ if(array[mid]>array[left]){ return left; } return array[mid]<array[right]?right:mid; }else{ if(array[mid]<array[left]){ return left; } return array[mid]>array[right]?right:mid; } }遞歸到小的子區間時,可以考慮用插入排序
随着我们递归的进行,区间会变的越来越小,我们可以在区间小到一个值的时候,对其进行插入排序,这样代码的效率会提高很多。
(3)快速排序的非递归实现
//找到一次划分的下标 public static int patition(int[] array,int left,int right){ int tmp=array[left]; while(left<right){ while(left<right&&array[right]>=tmp){ right--; } array[left]=array[right]; while(left<right&&array[left]<=tmp){ left++; } array[right]=array[left]; } array[left]=tmp; return left; } //快速排序的非递归 public static void quickSort2(int[] array){ Stack<Integer> stack=new Stack<>(); int left=0; int right=array.length-1; stack.push(left); stack.push(right); while(!stack.isEmpty()){ int r=stack.pop(); int l=stack.pop(); int p=patition(array,l,r); if(p-1>l){ stack.push(l); stack.push(p-1); } if(p+1<r){ stack.push(p+1); stack.push(r); } } }
四、归并排序
归并排序(MERGE-SORT):该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。实现序列的完全有序,需要将已经有序的子序列合并,即先让每个子序列有序,然后再将相邻的子序列段有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
时间复杂度:O(n*logN)(无论有序还是无序)
空间复杂度:O(N)。是稳定的排序。
//归并排序:递归 public static void mergeSort(int[] array,int left,int right){ if(left>=right){ return; } int mid=(left+right)/2; //递归分割 mergeSort(array,left,mid); mergeSort(array,mid+1,right); //合并 merge(array,left,right,mid); } //非递归 public static void mergeSort1(int[] array){ int gap=1; while(gap<array.length){ for (int i = 0; i < array.length; i+=2*gap) { int left=i; int mid=left+gap-1; if(mid>=array.length){ mid=array.length-1; } int right=left+2*gap-1; if(right>=array.length){ right=array.length-1; } merge(array,left,right,mid); } gap=gap*2; } } //合并:合并两个有序数组 public static void merge(int[] array,int left,int right,int mid){ int[] tmp=new int[right-left+1]; int k=0; int s1=left; int e1=mid; int s2=mid+1; int e2=right; while(s1<=e1&&s2<=e2){ if(array[s1]<=array[s2]){ tmp[k++]=array[s1++]; }else{ tmp[k++]=array[s2++]; } } while(s1<=e1){ tmp[k++]=array[s1++]; } while(s2<=e2){ tmp[k++]=array[s2++]; } for (int i = left; i <= right; i++) { array[i]=tmp[i-left]; } }
五、排序算法的分析
排序方法 | 最好时间复杂度 | 最坏时间复杂度 | 空间复杂度 | 稳定性 |
直接插入排序 | O(n) | O(n^2) | O(1) | 稳定 |
希尔排序 | O(n) | O(n^2) | O(1) | 不稳定 |
直接排序 | O(n^2) | O(n^2) | O(1) | 不稳定 |
堆排序 | O(nlog(2)n) | O(nlog(2)n) | O(1) | 不稳定 |
冒泡排序 | O(n) | O(n^2) | O(1) | 稳定 |
快速排序 | O(nlog(2)n) | O(n^2) | O(nlog(2)n) | 不稳定 |
归并排序 | O(nlog(2)n) | O(nlog(2)n) | O(n) | 稳定 |
以上是Java資料結構七大排序怎麼使用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本文討論了使用Maven和Gradle進行Java項目管理,構建自動化和依賴性解決方案,以比較其方法和優化策略。

本文使用Maven和Gradle之類的工具討論了具有適當的版本控制和依賴關係管理的自定義Java庫(JAR文件)的創建和使用。

本文討論了使用咖啡因和Guava緩存在Java中實施多層緩存以提高應用程序性能。它涵蓋設置,集成和績效優勢,以及配置和驅逐政策管理最佳PRA

本文討論了使用JPA進行對象相關映射,並具有高級功能,例如緩存和懶惰加載。它涵蓋了設置,實體映射和優化性能的最佳實踐,同時突出潛在的陷阱。[159個字符]

Java的類上載涉及使用帶有引導,擴展程序和應用程序類負載器的分層系統加載,鏈接和初始化類。父代授權模型確保首先加載核心類別,從而影響自定義類LOA

本文解釋了用於構建分佈式應用程序的Java的遠程方法調用(RMI)。 它詳細介紹了接口定義,實現,註冊表設置和客戶端調用,以解決網絡問題和安全性等挑戰。

本文詳細介紹了用於網絡通信的Java的套接字API,涵蓋了客戶服務器設置,數據處理和關鍵考慮因素,例如資源管理,錯誤處理和安全性。 它還探索了性能優化技術,我

本文詳細介紹了創建自定義Java網絡協議。 它涵蓋協議定義(數據結構,框架,錯誤處理,版本控制),實現(使用插座),數據序列化和最佳實踐(效率,安全性,維護


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser是一個安全的瀏覽器環境,安全地進行線上考試。該軟體將任何電腦變成一個安全的工作站。它控制對任何實用工具的訪問,並防止學生使用未經授權的資源。

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器