指定顏色
黑色是Canvas繪製的預設色彩,要換一種顏色的話,就得在實際畫之前指定顏色。
- ctx.strokeStyle = color
指定繪製線的顏色:
- ctx.fillStyle = color
指定填滿的顏色:
來看看實際的例子:
JavaScript
- onload = function() {
- draw();
- };
- function draw() {
- var canvas = document.getElementById('c1'
- if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { ; } var ctx = canvas.getContext(
- '2d' ctx.beginPath(); ctx.fillStyle =
- 'rgb(192, 80, 77)'
- ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false); );
- ctx.fill(); ctx.beginPath();
- ctx.fillStyle = 'rgb(155, 187, 89)'
- ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2,
- false); ); ctx.fill();
- ctx.beginPath(); ctx.fillStyle =
- 'rgb(128, 100, 162)'; >
- ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false
- ); ); ctx.fill(); }
- 效果如下圖:
- 指定透明度
- 和普通的CSS中一樣,我們指定顏色的時候還可以帶一個alpha值(不過用的不多,IE9之前都不支援)。看代碼: JavaScript
JavaScript Code複製內容到剪貼簿
- onload = 函數() {
- 較差();
- };
- 函數 draw() {
- var canvas = document.getElementById('c1');
- if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { ; }
- var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath();
- ctx.fillStyle =
- 'rgba(192, 80, 77, 0.7)'; // ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2,
- false); ctx.fill();
- ctx.beginPath();
- ctx.fillStyle =
- 'rgba(155, 187, 89, 0.7)'; // ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2,
- false); ctx.fill();
- ctx.beginPath();
- ctx.fillStyle =
- 'rgba(128, 100, 162, 0.7)'; // ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2,
- false); ctx.fill();
- }
和上面的程式碼基本上沒變化,就是把rgb(r, g, b)變成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是0~1,0表示完全透明,1不透明(所以alpha的值其實是「不透明度」)。
全域透明globalAlpha
這也是很簡單的屬性,預設值為1.0,代表完全不透明,取值範圍是0.0(完全透明)~1.0。陰影設定是一樣的,如果不想針對全域設定不透明度,就得在接下來的情況前重置globalAlpha。
總結一下:基於狀態的屬性有哪些?
——globalAlpha
——全域複合操作
——筆劃樣式
——文字視覺,文字軸線
——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit
——fillStyle
——字體
——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY
我們透過一個程式碼,來體驗一下globalAlpha的神奇之處~JavaScript 程式碼
將內容複製到剪切板
- nbsp;html>
- "zh">
- "UTF-8">
-
全局透明 - body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }
- #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }
- "canvas-warp">
- 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
- window.onload = 函數(){
- var canvas = document.getElementById(" canvas.width = 800;
- canvas.height = 600;
- var context = canvas.getContext("2d" context.fillStyle =
- "#FFF"; context.fillRect(0,0,800,600);
- context.globalAlpha = 0.5;
- for(var 🎜>var 🎜>var
- i=0; > var R = Math.floor(Math.random() * 25);
- var G = Math.floor(Math.random() *;
- var B = Math.floor(Math.random() *;
- con.fillStyle = "rgb(" " ," B ")";
- context.beginPath();
- con.arc(Math.random() * canvas.width, Math.random() * canvas.height,m.width, Math.random()
- context.fill();
- }
- };
- 腳本>
是不是很酷?

HTML5hassignificantlytransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements,enhancingmultimediasupport,andimprovingperformance.1)ItmadewebsitesmoreaccessibleandSEO-friendlywithsemanticelementslike,,and.2)HTML5introducednativeandtags,eliminatingthenee

H5通過語義化元素和ARIA屬性提升網頁的可訪問性和SEO效果。 1.使用、、等元素組織內容結構,提高SEO。 2.ARIA屬性如aria-label增強可訪問性,輔助技術用戶可順利使用網頁。

"h5"和"HTML5"在大多數情況下是相同的,但它們在某些特定場景下可能有不同的含義。 1."HTML5"是W3C定義的標準,包含新標籤和API。 2."h5"通常是HTML5的簡稱,但在移動開發中可能指基於HTML5的框架。理解這些區別有助於在項目中準確使用這些術語。

H5,即HTML5,是HTML的第五個版本,它為開發者提供了更強大的工具集,使得創建複雜的網頁應用變得更加簡單。 H5的核心功能包括:1)元素允許在網頁上繪製圖形和動畫;2)語義化標籤如、等,使網頁結構清晰,利於SEO優化;3)新API如GeolocationAPI,支持基於位置的服務;4)跨瀏覽器兼容性需要通過兼容性測試和Polyfill庫來確保。

如何創建 H5 鏈接?確定鏈接目標:獲取 H5 頁面或應用程序的 URL。創建 HTML 錨點:使用 <a> 標記創建錨點並指定鏈接目標URL。設置鏈接屬性(可選):根據需要設置 target、title 和 onclick 屬性。添加到網頁:將 HTML 錨點代碼添加到希望鏈接出現的網頁中。

解決 H5 兼容問題的方法包括:使用響應式設計,允許網頁根據屏幕尺寸調整佈局。採用跨瀏覽器測試工具,在發布前測試兼容性。使用 Polyfill,為舊瀏覽器提供對新 API 的支持。遵循 Web 標準,使用有效的代碼和最佳實踐。使用 CSS 預處理器,簡化 CSS 代碼並提高可讀性。優化圖像,減小網頁大小並加快加載速度。啟用 HTTPS,確保網站的安全性。

h5頁面可以通過兩種方法生成鏈接:手動創建鏈接或使用短鏈接服務。通過手動創建,只需複制h5頁面的URL即可;通過短鏈接服務,需將URL粘貼到服務中,然後獲取縮短的URL。

製作引人入勝的 H5 分享頁面至關重要,旨在提升參與度、產生潛在客戶和增加品牌知名度。步驟包括:確定目標受眾、設計引人注目的視覺效果、創建引人入勝的內容、添加互動元素、優化社交媒體分享,以及測試並改進。


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