下面先來一個實例。我們透過建立兩個執行緒來實現一個數的遞加。或許這個實例沒有實際運用的價值,但是稍微改動一下,我們就可以用到其他地方去拉。
程式碼:
/*thread_example.c : c multiple thread programming in linux *author : falcon *e-mail : tunzhj03@st.lzu.edu.cn */ #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <string.h> #define max 10 pthread_t thread[2]; pthread_mutex_t mut; int number=0, i; void *thread1() { printf ("thread1 : i'm thread 1/n"); for (i = 0; i < max; i++) { printf("thread1 : number = %d/n",number); pthread_mutex_lock(&mut); number++; pthread_mutex_unlock(&mut); sleep(2); } printf("thread1 :主函数在等我完成任务吗?/n"); pthread_exit(null); } void *thread2() { printf("thread2 : i'm thread 2/n"); for (i = 0; i < max; i++) { printf("thread2 : number = %d/n",number); pthread_mutex_lock(&mut); number++; pthread_mutex_unlock(&mut); sleep(3); } printf("thread2 :主函数在等我完成任务吗?/n"); pthread_exit(null); } void thread_create(void) { int temp; memset(&thread, 0, sizeof(thread)); //comment1 /*创建线程*/ if((temp = pthread_create(&thread[0], null, thread1, null)) != 0) //comment2 printf("线程1创建失败!/n"); else printf("线程1被创建/n"); if((temp = pthread_create(&thread[1], null, thread2, null)) != 0) //comment3 printf("线程2创建失败"); else printf("线程2被创建/n"); } void thread_wait(void) { /*等待线程结束*/ if(thread[0] !=0) { //comment4 pthread_join(thread[0],null); printf("线程1已经结束/n"); } if(thread[1] !=0) { //comment5 pthread_join(thread[1],null); printf("线程2已经结束/n"); } } int main() { /*用默认属性初始化互斥锁*/ pthread_mutex_init(&mut,null); printf("我是主函数哦,我正在创建线程,呵呵/n"); thread_create(); printf("我是主函数哦,我正在等待线程完成任务阿,呵呵/n"); thread_wait(); return 0; }
下面我們先來編譯、執行一下
#引文:
falcon@falcon:~/program/c/code/ftp$ gcc -lpthread -o thread_example thread_example.c falcon@falcon:~/program/c/code/ftp$ ./thread_example 我是主函数哦,我正在创建线程,呵呵 线程1被创建 线程2被创建 我是主函数哦,我正在等待线程完成任务阿,呵呵 thread1 : i'm thread 1 thread1 : number = 0 thread2 : i'm thread 2 thread2 : number = 1 thread1 : number = 2 thread2 : number = 3 thread1 : number = 4 thread2 : number = 5 thread1 : number = 6 thread1 : number = 7 thread2 : number = 8 thread1 : number = 9 thread2 : number = 10 thread1 :主函数在等我完成任务吗? 线程1已经结束 thread2 :主函数在等我完成任务吗? 线程2已经结束
實例程式碼裡頭的註解應該比較清楚了吧,下面我把網路上介紹上面牽涉到的幾個函數和變數給引用過來。
引文:
執行緒相關操作
一pthread_t
pthread_t在頭檔/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定義:
typedef unsigned long int pthread_t;
它是一個執行緒的識別碼。
二pthread_create
函數pthread_create用來建立一個線程,它的原型是:
extern int pthread_create __p ((pthread_t *__thread, __const _attr_t*__ (*__start_routine) (void *), void *__arg));
第一個參數為指向線程標識符的指針,第二個參數用來設定線程屬性,第三個參數是線程運行函數的起始地址,最後一個參數是運行函數的參數。這裡,我們的函數thread不需要參數,所以最後一個參數設為空指標。第二個參數我們也設為空指針,這樣會產生預設屬性的線程。線程屬性的設定和修改我們將在下一節闡述。當建立線程成功時,函數傳回0,若不為0則表示建立線程失敗,常見的錯誤回傳代碼為eagain和einval。前者表示系統限制創建新的線程,例如線程數目過多了;後者表示第二個參數代表的線程屬性值非法。建立執行緒成功後,新建立的執行緒則執行參數三和參數四確定的函數,原來的執行緒繼續執行下一行程式碼。
函數pthread_join用來等待一個執行緒的結束。函數原型為:
extern int pthread_join __p ((pthread_t __th, void **__thread_return));
第一個參數為被等待的執行緒標識符,第二個參數為一個使用者定義的指針,它可以用來儲存被等待線程的回傳值。這個函數是一個執行緒阻塞的函數,呼叫它的函數會一直等待到被等待的執行緒結束為止,當函數回傳時,被等待執行緒的資源被收回。一個執行緒的結束有兩種途徑,一種是像我們上面的例子一樣,函數結束了,呼叫它的執行緒也就結束了;另一種方式是透過函數pthread_exit來實現。它的函數原型為:
extern void pthread_exit __p ((void *__retval)) __attribute__ ((__noreturn__));
唯一的參數是函數的回傳碼,只要pthread_join中的第二個參數,這個值將會被傳遞給thread_return。最後要說明的是,一個執行緒不能被多個執行緒等待,否則第一個接收到訊號的執行緒成功返回,其餘呼叫pthread_join的執行緒則傳回錯誤代碼esrch。
在這一節裡,我們寫了一個最簡單的線程,並掌握了最常用的三個函數pthread_create,pthread_join和pthread_exit。下面,我們來了解線程的一些常用屬性以及如何設定這些屬性。
1 需要說明的是,上面的兩處sleep不光是為了演示的需要,也是為了讓線程睡眠一段時間,讓線程釋放互斥鎖,等待另一個線程使用此鎖。下面的參考資料1裡頭說明了這個問題。但在linux下好像沒有pthread_delay_np那個函數(我試了一下,提示沒有定義該函數的引用),所以我用了sleep來代替,不過參考資料2中給出另一種方法,好像是透過pthread_cond_timedwait來代替,裡頭給了一種實現的辦法。
2 請千萬要注意裡頭的註解comment1-5,那是我花了幾個小時才找出的問題所在。
如果沒有comment1和comment4,comment5,將導致在pthread_join的時候出現段錯誤,另外,上面的comment2和comment3是根源所在,所以千萬要記得寫全代碼。因為上面的線程可能沒有創建成功,導致下面不可能等到那個線程結束,而在用pthread_join的時候出現段錯誤(訪問了未知的內存區)。另外,使用memset的時候,需要包含string.h頭檔哦
以上是Linux多線程程式設計實例程式碼分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Linux的維護模式可以通過GRUB菜單進入,具體步驟為:1)在GRUB菜單中選擇內核並按'e'編輯,2)在'linux'行末添加'single'或'1',3)按Ctrl X啟動。維護模式提供了一個安全環境,適用於系統修復、重置密碼和系統升級等任務。

進入Linux恢復模式的步驟是:1.重啟系統並按特定鍵進入GRUB菜單;2.選擇帶有(recoverymode)的選項;3.在恢復模式菜單中選擇操作,如fsck或root。恢復模式允許你以單用戶模式啟動系統,進行文件系統檢查和修復、編輯配置文件等操作,幫助解決系統問題。

Linux的核心組件包括內核、文件系統、Shell和常用工具。 1.內核管理硬件資源並提供基本服務。 2.文件系統組織和存儲數據。 3.Shell是用戶與系統交互的接口。 4.常用工具幫助完成日常任務。

Linux的基本結構包括內核、文件系統和Shell。 1)內核管理硬件資源,使用uname-r查看版本。 2)EXT4文件系統支持大文件和日誌,使用mkfs.ext4創建。 3)Shell如Bash提供命令行交互,使用ls-l列出文件。

Linux系統管理和維護的關鍵步驟包括:1)掌握基礎知識,如文件系統結構和用戶管理;2)進行系統監控與資源管理,使用top、htop等工具;3)利用系統日誌進行故障排查,借助journalctl等工具;4)編寫自動化腳本和任務調度,使用cron工具;5)實施安全管理與防護,通過iptables配置防火牆;6)進行性能優化與最佳實踐,調整內核參數和養成良好習慣。

Linux維護模式通過在啟動時添加init=/bin/bash或single參數進入。 1.進入維護模式:編輯GRUB菜單,添加啟動參數。 2.重新掛載文件系統為讀寫模式:mount-oremount,rw/。 3.修復文件系統:使用fsck命令,如fsck/dev/sda1。4.備份數據並謹慎操作,避免數據丟失。

本文探討如何在Debian系統上提升Hadoop數據處理效率。優化策略涵蓋硬件升級、操作系統參數調整、Hadoop配置修改以及高效算法和工具的運用。一、硬件資源強化確保所有節點硬件配置一致,尤其關注CPU、內存和網絡設備性能。選擇高性能硬件組件對於提升整體處理速度至關重要。二、操作系統調優文件描述符和網絡連接數:修改/etc/security/limits.conf文件,增加系統允許同時打開的文件描述符和網絡連接數上限。 JVM參數調整:在hadoop-env.sh文件中調整

本指南將指導您學習如何在Debian系統中使用Syslog。 Syslog是Linux系統中用於記錄系統和應用程序日誌消息的關鍵服務,它幫助管理員監控和分析系統活動,從而快速識別並解決問題。一、Syslog基礎知識Syslog的核心功能包括:集中收集和管理日誌消息;支持多種日誌輸出格式和目標位置(例如文件或網絡);提供實時日誌查看和過濾功能。二、安裝和配置Syslog(使用Rsyslog)Debian系統默認使用Rsyslog。您可以通過以下命令安裝:sudoaptupdatesud


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。