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谷歌I/O大會AR資訊總表;iVRy暫停PS VR2驅動破解

王林
王林轉載
2023-05-26 11:49:481169瀏覽

本週XR大新聞,AR方面,GoogleI/O大會更新ARCore,Geospatial API新增多款工具,也推出Geospatial Creator;Google開發XR作業系統;靈犀微光發表兩款陣列光波導;Niantic原生AR遊戲Peridot上線。

VR方面,Quest v54測試版推播;Quest應用程式支援回退舊版;全身追蹤應用程式Standable FBE發布1.0版;基於CV的全身追蹤VR應用程式Driver4VR發布;iVRy暫停PS VR2驅動破解。

融資方面,手勢識別方案商Doublepoint(原Port 6)完成300萬歐元融資;VR虛擬直播平台VARK獲得10億日元C輪融資(約合人民幣5164.76萬元);美國南加州大學(USC )公佈超10億美元的新研究計畫:Frontiers of Computing。

AR|谷歌ARCore更新

谷歌I/O大会AR信息汇总;iVRy暂停PS VR2驱动破解

在 Google I/O 2023上,Google宣布ARCore升級:識別物理平面的錯誤率下降了52%;推出了電子影像穩定技術(EIS);新增支援Vulkan。建議閱讀:《GoogleI/O:雖然表面看起來緩慢,但GoogleAR暗藏玄機》

AR|Geospatial API新工具

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#GoogleARCore Geospatial API推出更多AR工具,旨在優化LBS AR開發的沉浸感和逼真感。這些新工具的種類包括:街景幾何圖形API、屋頂錨點API、地理空間深度API和場景語意API。

AR|Google推出Geospatial Creator

谷歌I/O大会AR信息汇总;iVRy暂停PS VR2驱动破解

#Google推出無程式碼、視覺化的AR開發工具:Geospatial Creator,優點是更容易使用,直接在3D場景圖塊上直觀創作,並支援Geospatial API的多項強大的AR功能,如:地理空間錨點、地形錨點、屋頂錨點等等。

AR|谷歌正開發XR作業系統

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在本次I/O大會上,Google再次確認正在與三星合作,計劃為後者的XR設備開發作業系統,並計劃在今年內公佈更多細節資訊。

AR|Project Starline更新

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#Google光場3D即時視訊通訊系統Project Starline進行升級,新版本體積更小,特點是使用了AI來簡化硬體設計,只需要幾個標準相機就能實現高品質3D通話,更適合辦公室等日常應用。

AR|蘋果眼球追蹤專利

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USPTO公佈蘋果眼球追蹤專利,提到了一種可用於智慧眼鏡、電視、顯示器、平板電腦等裝置的眼球追蹤方案,特點是可根據不同人眼特徵而動態校準注視點。

AR|蘋果多透鏡陣列專利

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WIPO公佈了一項來自蘋果的顯示技術專利(編號EP4173281),指出了一種在透鏡顯示模組(Lenticular Display)上成像的方案,可用於AR/VR頭顯、電視等硬體。

AR|微軟眼球追蹤自校準專利

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#WIPO發表了一項由微軟申請的新專利,指出了一種可用於AR/VR頭戴裝置的眼球追蹤系統,特點是配備自校準機制,AR/VR頭顯的硬體變形情況(如手動調整了IPD等)。

AR|蘋果XR或支援Final Cut Pro

#Mark Gurman在最新一期Power On中表示,蘋果即將推出的AR/VR頭顯因可能無縫支援iPad應用,因此有可能運行剛發布的iPad版Final Cut Pro和Logic Pro軟體。

AR|靈犀微光新陣列光波導

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靈犀微光推出AW82、AWO72陣列光波導模組,AW82主要改善在於亮度提升,峰值可達2000尼特,主要to B;AWO72定位to C,主要改善了影像畸變問題,光機採用Micro OLED。

AR|Niantic AR遊戲Peridot上線

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這週,《Peridot》正式上線,這是一款原生的AR遊戲,由Niantic推出,支援iOS和安卓平台。這個遊戲需要開啟相機和AR模式才能玩,它是一個原生的AR遊戲,玩的內容是和虛擬寵物一起玩並觀察它成長的玩法。

AR|Google、Taito合推AR遊戲

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#Google與Taito合作推出LBS AR遊戲《太空侵略者:World Defense》,該作基於Geospatial API、Streetscape Geometry API開發,可在真實建築上固定傳送門,釋放太空侵略者,這些侵略者可能出現在天空中等任何地點,是一款典型的戶外LBS AR遊戲,值得關注。

VR|Quest v54測試版推送

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#Meta Quest公共測試頻道(PTC)推送v54版韌體更新,本更新帶來了自訂Home背景功能,以及平板模式介面尺寸自調節功能。

VR|Quest支援回退舊版本

#Meta面向開發者推出了一項VR應用程式版本回退功能:App Rollback,即如果新版本有bug來不及修復,可以從歷史版本中“再次發布”,用戶端同樣需要更新進行回退版本。

VR|Standable FBE發行1.0版

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無攝影機VR全身追蹤方案:Standable: Full Body Estimation,本週發布1.0正式版,該版本在站姿和臥姿之間流暢過渡,手肘角度也有所改進。

VR|CV全身追蹤手機App

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開發者Frankly Dog專門為VR推出了結合電腦視覺的全身追蹤應用程式《Driver4VR》,目前已登陸蘋果和谷歌商店,透過手機即可連接VRChat,無需購買專門的定位模組。

VR|跳躍體感VR週邊裝置JumpMod

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#芝加哥大學計算機科學系的科研人員提出了一種用於模擬跳躍體感的VR外設:JumpMod,採用無線化背包式設計,內置2公斤立方體配重,可通過上下移動來改變VR跳躍動作的體感難度,例如增加或減少阻力,讓你感覺自己跳的更高或更低。

VR|全新WebXR創作平台

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#德國沉浸式技術內容服務商Wonderland GmbH近期推出了WenXR創作平台:Wonderland Engine 1.0.0。8th Wall被整合進去是其特點之一,包含了8th Wall的完整功能。

VR|ARuVR推出VR開發工具

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#英國XR企業培訓平台ARuVR(前身為VRtuoso)發布無程式碼VR內容開發、分發和管理工具:ARuVR。根據訊息,這個工具可以適應多種VR一體機,企業客戶可以快速開發互動式的VR培訓課程,以及進行行銷和銷售簡報。

VR|索尼工作室PixelOpus關閉

#索尼旗下遊戲工作室PixelOpus宣布將於6月2日關閉。據悉,工作室成立於2014年,先前曾開發《Entwined》、《Concrete Genie》等PlayStation獨佔遊戲,後者支援PS VR體驗。

VR|iVRy暫停PS VR2驅動破解

#iVRy表示:破解PS VR2遇到了各種不間斷的難題,該計畫還遭到外界質疑和批評,似乎進行下去也沒什麼意思。不過後續該項目還可能重啟,只是需要暫停一段時間。

VR|Horizo​​n Worlds禁止第三方活動

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Meta本週發佈公告稱,即將禁止Horizo​​​​n Worlds內“事件活動”,也就是個人發布的活動,原因是將重點放到提高平台整體品質的提升上,並關閉不符合標準的功能。

VR|FitXR引進拳擊訓練課程

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#為了滿足Quest用戶對專業健身的需求,熱門VR健身應用程式《FitXR》邀請到前世界冠軍、奧運金牌得主Nicola Adams擔任教練,為用戶提供長達8節的拳擊訓練課程:Box Like a Pro 。

VR|《變形金剛》登陸PS VR2平台

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#《變形金剛:超越現實》(Transformers Beyond Reality)今日正式登陸索尼PS VR2平台,售價24.99美元,並支援跨平台購買。

VR|2v2快節奏亂鬥VR遊戲

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#台灣VR工作室Pumpkin VR(南瓜虛擬科技)正式發布第三人稱2v2近戰遊戲《Quantaar》,特色是快節奏、短回合,玩法類似多人派對亂鬥,預計於6月7日登陸SteamVR 、App Lab、PICO Store。

VR|《Painting VR》春季更新

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#VR油畫模擬應用程式《Painting VR》推送春季更新,本次更新帶來多項功能,包括:零重力模式、座椅模式、乾/濕顏料模擬等等。據悉,本次更新旨在優化使用者體驗,以及提升油畫模擬的視覺效果。

融資|Doublepoint完成300萬歐元融資

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#手勢辨識方案商Doublepoint(原Port 6)宣布,完成300萬歐元融資,資金計畫用於將手勢辨識技術用於消費級電子產品中,其中重點佈局XR方向。

融資|VARK獲10億日圓C輪融資

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VR虛擬直播平台VARK獲得10億日圓C輪融資(約 5,164.76萬元),本輪融資來自集富集團(JAFCO)、三菱UFJ資本、ANRI、SBI Investment及網易遊戲等投資方,資金將用於強化產品開發體系,加速虛擬服務開發。

融資|USC投入10億美元用於前沿運算

美國南加州大學(USC)公佈超10億美元的新科學研究計畫:Frontiers of Computing,成立Frontiers of Computing,用來發展包括AI、機器學習、數據科學、區塊鏈、量子計算等先進計算技術研究和創新。此前,USC也在AR/VR方向有所研究。

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