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Java資料結構之HashMap源碼分析

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2023-05-24 16:13:061425瀏覽

HashMap是Java集合框架中常用的一種資料結構,它是一種基於哈希表實現的映射表.在JDK1.8版本中,HashMap的get方法和put方法的實現與之前版本有些不同,下面我們來逐步分析其原始碼實作.

基本結構

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    // ... 
    /**
     * 默认初始容量为16
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    /**
     * 默认负载因子为0.75
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    /**
     * 最大容量:1 << 30(2的30次方)
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    /**
     * 存放元素的数组,长度总是2的幂次方
     */
    transient HashMap.Node<K,V>[] table;
    /**
     * 存放键值对的数量
     */
    transient int size;
    /**
     * 扩容操作的阈值
     */
    int threshold;
    /**
     * 负载因子,用于计算阈值
     */
    final float loadFactor;
	// ...   
}

get方法

    /**
     * 根据key获取value,如果key不存在则返回null
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public V get(Object key) {
        // 获取key对应的Node节点
        HashMap.Node<K, V> e;
        // 调用getNode方法查找key对应的Node节点,并将查找结果赋值给e
        // 如果e为null就返回null否则返回e节点的value
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
    /**
     * 根据key的哈希值和key查找对应的Node节点
     *
     * @param hash
     * @param key
     * @return
     */
    final HashMap.Node<K, V> getNode(int hash, Object key) {
        // 定义局部变量tab,first,e,n和k
        HashMap.Node<K, V>[] tab;
        HashMap.Node<K, V> first, e;
        int n;
        K k;
        // 如果table数据不为null且长度大于0,且第一个Node节点不为空,则开始查找Node节点
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 如果第一个Node节点的哈希值与传入的hash值相等,且第一个Node节点的key和传入的key相等,则直接返回第一个Node节点
            if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            // 如果第一个Node节点不是要查找的Node节点,则开始遍历链表查找对应的Node节点
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof HashMap.TreeNode)
                    // 如果第一个Node节点是红黑树节点,则调用红黑树节点的getTreeNode方法查找对应的Node节点
                    return ((HashMap.TreeNode<K, V>) first).getTreeNode(hash, key);
                // 如果第一个Node节点不是红黑树节点,则遍历链表查找对应的Node节点
                do {
                    // 如果遍历到的Node节点的hash值与传入的hash值相等,且Node节点的key和传入的key相等,则返回对应的Node节点
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        // 如果在table数组中没有找到对应的Node节点,则返回null
        return null;
    }

get方法工作流程如下:

  • 根據key的hashCode計算出在雜湊表中的位置

  • 遍歷該位置上的鍊錶或樹,找出對應的鍵值對

  • 如果找到了對應的鍵值對,則傳回對應的value;否則傳回null

#put方法

    /**
     * 向HashMap中添加一个key-value键值对
     *
     * @param key
     * @param value
     * @return
     */
    public V put(K key, V value) {
        // 根据key的哈希值和key查找对应的Node节点,并添加到HashMap中
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    /**
     * 根据key的hash值和key添加一个键值对到HashMap中
     *
     * @param hash
     * @param key
     * @param value
     * @param onlyIfAbsent
     * @param evict
     * @return
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        // 定义局部变量tab,p,n和i
        HashMap.Node<K, V>[] tab;
        HashMap.Node<K, V> p;
        int n, i;
        // 如果table数组为null或者长度为0,则先调用resize()方法初始化table数组
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // 根据计算出来插入位置i插入新的键值对
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 如果插入的位置为null,则直接插入新的键值对
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            HashMap.Node<K, V> e;
            K k;
            // 如果插入的位置不为null,就遍历链表或树查找插入位置
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof HashMap.TreeNode)
                // 如果插入位置为红黑树节点,则调用putTreeVal方法插入新的键值对
                e = ((HashMap.TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // 遍历链表,查找插入位置
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        // 直接在链表末尾插入新的键值对
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            // 如果此时链表长度大于等于8,则将链表转化为红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 如果找到相同key,终止循环
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                // 如果存在相同key,则替换对应value
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            // 如果插入后的HashMap的大小大于阈值,则调用resize方法扩容HashMap
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

put方法工作流程如下:

  • 根據key的hashCode值計算出在雜湊表中的位置

  • 如果該位置為空,則直接插入新的鍵值對

  • 如果該位置不為空,則遍歷該位置上的鍊錶或樹,尋找是否已經存在對應的鍵值對

  • 如果找到對應的鍵值對,則替換對應的value

  • 如果沒有找到對應的鍵值對,則將新的鍵值對插入到鍊錶末尾

  • 如果鍊錶長度達到閾值(預設為8),則將鍊錶轉換為樹

  • 如果插入後HashMap的大小超過了閾值(預設容量的0.75),則擴充HashMap

  • 插入完成後,執行一些必要的後續操作,例如更新修改次數等等

總的來說,HashMap的get方法和put方法都是基於哈希演算法來實現鍵值對的查找和插入的,其中put方法需要考慮更多的情況,包括鍊錶轉換為樹,擴容等等.

HashMap的容量為什麼總是2的n次方

在Java中,HashMap的容量總是2的n次方的原因是為了提高HashMap的性能.

HashMap內部使用一個數組來儲存鍵值對,當添加一個鍵值對時,HashMap會根據建的hashCode值計算出它在數組中的索引位置.如果數組長度不是2的n次方,那麼計算索引時就需要進行取模操作,這會影響HashMap的性能.

如果數組長度時2的n次冪,那麼計算索引時可以使用位運算(&操作),這比取模操作更快.而且,HashMap的擴容操作也要求長度時2的n次方,這樣在擴容時可以簡化計算,提高性能.

另外,長度為2的n次方的數組大小還有一個優點是,它可以保證數組的不同位置發生哈希衝突的機率比較平均,這可以減少哈希衝突的發生,提高HashMap的效率.

以上是Java資料結構之HashMap源碼分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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