使用快取的步驟是透過使用註解@Cacheable來實現快取。所以我們可以先說一下快取的使用步驟:
在SpringBoot的主啟動類別上使用@EnableCaching註解開啟基於註解的快取。
標註快取註解即可
#第一步:開啟基於註解的快取,使用@EnableCaching 標註在springboot 主啟動類別上
//开启基于注解的缓存 @EnableCaching @EnableRyFeignClients @SpringBootApplication(exclude = {DataSourceAutoConfiguration.class}) public class ZfjgAuthApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(ZfjgAuthApplication.class, args); } }
第二步:標註快取註解
@Repository public interface DeviceMapper { @Cacheable(cacheNames = "DeviceDO.deviceId") DeviceDO get(String deviceId); @CacheEvict(cacheNames = "DeviceDO.deviceId", key = "#record.deviceId") int insert(DeviceDO record); }
註:這裡使用@Cacheable 註解就可以將執行結果緩存,以後查詢相同的數據,直接從快取取,不需要呼叫方法。
下面介紹@Cacheable 這個註解常用的幾個屬性:
cacheNames
/ value
:用來指定快取元件的名字
key
:快取資料時所使用的key,可以用它來指定。預設是使用方法參數的值。 (這個 key 你可以使用 spEL 表達式來寫)
keyGenerator
:key 的生成器。 key 和 keyGenerator 二選一使用
cacheManager
:可以用來指定快取管理器。從哪個快取管理器裡面取得快取。
condition
:可以用來指定符合條件的情況下才快取
unless
:否定緩存。當 unless 指定的條件為 true ,方法的回傳值就不會被快取。當然你也可以獲得結果來判斷。 (透過 #result 取得方法結果)
sync
:是否使用非同步模式。
當方法使用@Cacheable 註解時,這表示該方法傳回的結果可以被緩存。也就是說,該方法的回傳結果會放在快取中,以便於日後使用相同的參數呼叫方法時,會傳回快取中的值,而不會實際執行該方法。
注意,這裡強調了一點:參數相同。這一點應該是很容易理解的,因為快取不關心方法的執行邏輯,它能確定的是:對於同一個方法,如果參數相同,那麼傳回結果也是相同的。但是如果參數不同,快取只能假設結果是不同的,所以對於同一個方法,你的程式運行過程中,使用了多少種參數組合呼叫過該方法,理論上就會產生多少個快取的key(當然,這些組合的參數指的是與生成key 相關的)。下面來了解@Cacheable 的一些參數:
import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Inherited; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; import org.springframework.core.annotation.AliasFor; @Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Inherited @Documented public @interface Cacheable { @AliasFor("cacheNames") String[] value() default {}; @AliasFor("value") String[] cacheNames() default {}; String key() default ""; String keyGenerator() default ""; String cacheManager() default ""; String cacheResolver() default ""; String condition() default ""; String unless() default ""; boolean sync() default false; }
你可以選擇使用value或cacheNames其中之一來指定快取名,這可透過@Cacheable來實現。這是 @Cacheable 最簡單的用法範例:
@Override @Cacheable("menu") public Menu findById(String id) { Menu menu = this.getById(id); if (menu != null){ System.out.println("menu.name = " + menu.getName()); } return menu; }
在這個範例中,menu 快取被關聯到了名為 findById 的方法。如果 menu 快取中已有結果,則呼叫該方法時不會執行,而是直接使用快取結果。
其實,依照官方文檔,@Cacheable 支援同一個方法關聯多個快取。在這種情況下,當執行方法之前,這些關聯的每一個快取都會被檢查,而且只要至少其中一個快取命中了,那麼這個快取中的值就會被傳回。
範例:
@Override @Cacheable({"menu", "menuById"}) public Menu findById(String id) { Menu menu = this.getById(id); if (menu != null){ System.out.println("menu.name = " + menu.getName()); } return menu; } --------- @GetMapping("/findById/{id}") public Menu findById(@PathVariable("id")String id){ Menu menu0 = menuService.findById("fe278df654adf23cf6687f64d1549c0a"); Menu menu2 = menuService.findById("fb6106721f289ebf0969565fa8361c75"); return menu0; }
為了直覺起見,直接將 id 參數寫到程式碼裡。現在,我們來測試一下,看看結果:
一個快取名稱對應一個被註解的方法,但是一個方法可能傳入不同的參數,那麼結果也會不同,這又該如何區分呢?這就需要用到 key 。在 Spring 框架中,可以透過兩種方式產生鍵值:明確指定並使用鍵產生器自動產生。
3.1 KeyGenerator 自動產生
當我們在宣告 @Cacheable 時不指定 key 參數,則該快取名稱下的所有 key 會使用 KeyGenerator 根據參數 自動產生。 spring 有一個預設的 SimpleKeyGenerator ,在 spring boot 自動化配置中,這個會被預設注入。產生規則如下:
如果該快取方法沒有參數,傳回SimpleKey.EMPTY ;
如果該快取方法有一個參數,傳回該參數的實例;
如果該快取方法有多個參數,則傳回一個包含所有參數的SimpleKey ;
預設的鍵產生器需要參數具有有效的hashCode() 和equals() 方法的實作。此外,也可以自訂 keyGenerator 並透過其來指定。關於 KeyGenerator 這裡不做詳細介紹,有興趣的話可以去看看原始碼,其實就是使用 hashCode 來進行加乘運算。類似於 String 和 ArrayList 的雜湊計算。
3.2 明確指定 key
#相较于使用 KeyGenerator 生成,spring 官方更推荐显式指定 key 的方式,即指定 @Cacheable 的 key 参数。
即便是显式指定,但是 key 的值还是需要根据参数的不同来生成,那么如何实现动态拼接呢?SpEL(Spring Expression Language,Spring 表达式语言) 能做到这一点。下面是一些使用 SpEL 生成 key 的例子。
@Override @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "#id") public Menu findById(String id) { Menu menu = this.getById(id); if (menu != null){ System.out.println("menu.name = " + menu.getName()); } return menu; } @Override @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "'id-' + #menu.id") public Menu findById(Menu menu) { return menu; } @Override @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "'hash' + #menu.hashCode()") public Menu findByHash(Menu menu) { return menu; }
官方说 key 和 keyGenerator 参数是互斥的,同时指定两个会导致异常。
缓存管理器CacheManager用于管理(寻找)某种缓存。通常来讲,缓存管理器是与缓存组件类型相关联的。我们知道,spring 缓存抽象的目的是为使用不同缓存组件类型提供统一的访问接口,以向开发者屏蔽各种缓存组件的差异性。那么 CacheManager 就是承担了这种屏蔽的功能。spring 为其支持的每一种缓存的组件类型提供了一个默认的 manager,如:RedisCacheManager 管理 redis 相关的缓存的检索、EhCacheManager 管理 ehCache 相关的缓等。
CacheResolver,缓存解析器是用来管理缓存管理器的,CacheResolver 保持一个 cacheManager 的引用,并通过它来检索缓存。CacheResolver 与 CacheManager 的关系有点类似于 KeyGenerator 跟 key。spring 默认提供了一个 SimpleCacheResolver,开发者可以自定义并通过 @Bean 来注入自定义的解析器,以实现更灵活的检索。
大多数情况下,我们的系统只会配置一种缓存,所以我们并不需要显式指定 cacheManager 或者 cacheResolver。Spring允许我们在系统中配置多个缓存组件,这时我们需要进行明确的指定。指定的方式是使用 @Cacheable 的 cacheManager 或者 cacheResolver 参数。
按照官方文档,cacheManager 和 cacheResolver 是互斥参数,同时指定两个可能会导致异常。
是否同步,true/false。在一个多线程的环境中,某些操作可能被相同的参数并发地调用,这样同一个 value 值可能被多次计算(或多次访问 db),这样就达不到缓存的目的。针对这些可能高并发的操作,我们可以使用 sync 参数来告诉底层的缓存提供者将缓存的入口锁住,这样就只能有一个线程计算操作的结果值,而其它线程需要等待,这样就避免了 n-1 次数据库访问。
sync = true 可以有效的避免缓存击穿的问题。
调用前判断,缓存的条件。有时候,我们可能并不想对一个方法的所有调用情况进行缓存,我们可能想要根据调用方法时候的某些参数值,来确定是否需要将结果进行缓存或者从缓存中取结果。例如,当我查询用户时按年龄分组,我只需缓存那些年龄大于 35 的结果。那么 condition 能实现这种效果。
SpEL 支持的表达式可以作为 condition 的值,结果为 true 或 false。如果表达式结果为 true,则调用方法时会执行正常的缓存逻辑(查缓存-有就返回-没有就执行方法-方法返回不空就添加缓存);否则,调用方法时就好像该方法没有声明缓存一样(即无论传入了什么参数或者缓存中有些什么值,都会执行方法,并且结果不放入缓存)。下面举个例子:
我们看一下数据库,以这两条数据为例:
我们首先定义一个带条件的缓存方法:
@Override @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "#id", condition = "#conditionValue > 1") public Menu findById(String id, Integer conditionValue) { Menu menu = this.getById(id); if (menu != null){ System.out.println("menu.name = " + menu.getName()); } return menu; }
然后分两种情况调用(为了直观可见,直接将 id 写在代码中):
@GetMapping("/findById/{id}") public Menu findById(@PathVariable("id")String id){ Menu menu0 = menuService.findById("fe278df654adf23cf6687f64d1549c0a", 0); Menu menu2 = menuService.findById("fb6106721f289ebf0969565fa8361c75", 2); return menu0; }
虽然两次请求都调用了方法,但只有第二次请求缓存了"微服务测试2"。只有在满足条件 condition 的情况下才会进行调用,这样才能将结果缓存。接下来我们再请求一遍,看下结果和打印:
可以看到,“微服务测试2”由于已经有了缓存,所以没有再执行方法体。而“微服务测试0”又一次执行了。
执行后判断,不缓存的条件。SpEL 可以支持表达式结果为 true 或 false,用于 unless。当结果为 true 时,不缓存。举个例子:
我们先清除 redis 中的数据。然后看看 mysql 中的数据:
然后编写一个缓存方法(在该方法中,result代表方法的返回值。关于):
@Override @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "#id", unless = "#result.type == 'folder'") public Menu findById(String id) { Menu menu = this.getById(id); if (menu != null){ System.out.println("menu.name = " + menu.getName()); } return menu; }
然后调用该方法:
@GetMapping("/findById/{id}") public Menu findById(@PathVariable("id")String id){ Menu menu0 = menuService.findById("fe278df654adf23cf6687f64d1549c0a"); Menu menu2 = menuService.findById("fb6106721f289ebf0969565fa8361c75"); return menu0; }
可以看到,两次都执行了方法体(其实,unless 条件就是在方法执行完毕后调用,所以它不会影响方法的执行),但是结果只有 menu.type = ‘page’ 的缓存了,说明 unless 参数生效了。
既然 condition 和 unless 都能决定是否进行缓存,那么同时指定这两个参数并且结果相冲突的时候,会怎么样呢?我们来试一试。
首先清除 redis 数据,然后在缓存方法上加上 condition=“true”,如:
@Override @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "#id", condition = "true", unless = "#result.type == 'folder'") public Menu findById(String id) { Menu menu = this.getById(id); if (menu != null){ System.out.println("menu.name = " + menu.getName()); } return menu; }
其它代码不变,我们来看一下缓存结果和打印:
可以看到,虽然两次调用都执行了,但是,type=‘folder’ 的还是被排除了。在这种情况下,unless 的优先级高于 condition。接着,我们将condition设为“false”,再进行尝试,结果是:
可以看到,两次调用的结果都没有缓存。在这种情况下,优先使用condition而不是unless。总结起来就是:
condition 不指定相当于 true,unless 不指定相当于 false
condition = false,一定不会缓存;
condition = true,且 unless = true,不缓存;
condition = true,且 unless = false,缓存;
以上是SpringBoot怎麼使用@Cacheable進行快取與取值的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!