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怎麼用Python程式碼實作模擬動態指標時鐘

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2023-05-19 21:16:492820瀏覽

一、python程式碼實作及turtle函式庫簡單介紹

桌面時鐘專案描述

#1、使用turtle函式庫繪製時脈外形及表針;

2、使用datetime取得系統時間;

3、時鐘動態顯示

turtle庫基本指令

1、turtle.setup()函數:用於啟動一個圖形窗口,它有四個個參數turtle.setup(width, height, startx, starty)分別是:啟動視窗的寬度和高度表示視窗啟動時,視窗左上角在螢幕中的座標位置。

2、turtle.pensize()函數:表示小烏龜運動軌跡的寬度。

小烏龜的運動軌跡顏色可以透過呼叫 turtle.pencolor() 函數來設定。該函數含有一個輸入參數,我們可以將其設定為藍色-blue,或使用其他顏色單字。 Turtle採用RGB方式來定義顏色,如果希望獲得和圖片中顏色一致的小蛇,請輸入turtle.pencolor(“#3B9909”)

小烏龜啟動時的運動方向可以透過呼叫turtle.seth (angle)函數來設定。它包含一個輸入參數,是角度值。方向可以用角度來表示:0度代表東方,90度代表北方,180度代表西方,270度代表南方;負值則表示相反的方向。我們讓小烏龜以-40度的角度啟動爬行,也就是向東南方向。

5、turtle.circle()函數:讓小烏龜沿著一個圓形爬行,參數rad描述圓形軌跡半徑的位置,這個半徑在小烏龜運行的左側,rad遠位置處。當rad為負數時,半徑位於小烏龜運行路徑的右側,參數angle表示小烏龜在圓形軌跡上爬行的弧度。

6、turtle.fd()函數:表示烏龜向前直線爬行移動表示小烏龜向前直線爬行移動,它有一個參數表示爬行的距離

datetime模組函數

1.datetime.date:表示日期的類,傳回year-month-day

#2.datetime.datetime:表示日期時間的類,傳回年月日,時分秒

3.datetime.time:表示時間的類,

4.datetime.timedelta:表示時間間隔,即兩個時間點的間隔

5.datetime.tzinfo:時區的相關資訊

python程式碼範例

import turtle                 # 导入绘图海龟模块
import datetime               # 导入日期时间模块

# 移动一段距离
def skip(distance):          # 移动方法,不留移动痕迹
    turtle.penup()           # 抬笔不绘制
    turtle.forward(distance) # 移动指定距离
    turtle.pendown()         # 落笔移动绘制

def draw_clock_dial():            # 绘制表盘的方法
    turtle.reset()           # 删除图形归位
    turtle.hideturtle()       # 隐藏箭头
    for i in range(60):       # 循环执行60次,一圈为360度所以每一秒的角度为6度
        skip(160)              # 移动160,相当于表盘圆的半径
        # 每5秒绘制一个小时刻度
        if i % 5 == 0:
            turtle.pensize(7)       # 刻度大小
            # 画时钟
            turtle.forward(20)       # 小时刻度的长度为20
            skip(-20)      # 复原小时刻度的位置
        else:
            turtle.pensize(1)      # 将画笔大小设置为1
            turtle.dot()           # 绘制分钟刻度的小圆点
        skip(-160)                 # 回到中心位置
        turtle.right(6)            # 向右旋转6度


def get_week(t):                   # 获取星期的方法
    week = ['星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六', '星期日']
    return week[t.weekday()]       # 返回当天的星期


def create_pointer(length, name):     # 创建指针方法
    turtle.reset()                 # 删除图形归位
    skip(-length * 0.1)            # 抬笔移动指定距离
    turtle.begin_poly()            # 记录多边形
    turtle.forward(length * 1.1)   # 绘制指定长度的指针
    turtle.end_poly()              # 停止记录多边形
    # 注册多边形状
    turtle.register_shape(name, turtle.get_poly())

def init_pointer():                # 初始化指针
    global secHand, minHand, hurHand, printer
    turtle.mode("logo")              # 重置Turtle指向上
    create_pointer(135,"secHand")       # 创建秒针图形
    create_pointer(110,"minHand")       # 创建分针图形
    create_pointer(90,"hurHand")        # 创建时针图形
    secHand = turtle.Turtle()        # 创建秒针turtle对象
    secHand.shape("secHand")         # 创建指定秒针名称的形状
    minHand = turtle.Turtle()        # 创建分针turtle对象
    minHand.shape("minHand")         # 创建指定分针名称的形状
    hurHand = turtle.Turtle()        # 创建时针turtle对象
    hurHand.shape("hurHand")         # 创建指定时针名称的形状
    for hand in secHand, minHand, hurHand:   # 循环遍历三个指针
        hand.shapesize(1, 1, 5)              # 设置形状拉伸大小和轮廓线
        hand.speed(0)                        # 设置速度为最快
    printer = turtle.Turtle()                # 创建绘制文字的Turtle对象
    printer.hideturtle()                     # 隐藏箭头
    printer.penup()                          # 抬笔

def move_pointer():                          # 移动指针的方法
    # 不停的获取时间
    t = datetime.datetime.today()
    second = t.second + t.microsecond * 0.000001    # 计算移动的秒
    minute = t.minute + second/60                   # 计算移动的分
    hour = t.hour + minute/60                       # 计算移动的小时
    secHand.setheading(6*second)                     # 设置秒针的角度
    minHand.setheading(6*minute)                     # 设置分针的角度
    hurHand.setheading(30*hour)                      # 设置时针的角度
    turtle.tracer(False)                             # 关闭绘画效果
    printer.forward(65)                              # 向上移动65
    # 绘制星期
    printer.write(get_week(t), align="center",font=("Courier", 14, "bold"))
    printer.back(130)                                # 倒退130
    # 绘制年月日
    printer.write(t.strftime('%Y-%m-%d'), align="center",font=("Courier", 14, "bold"))
    printer.home()                                   # 归位
    turtle.tracer(True)                              # 开启绘画效果
    turtle.ontimer(move_pointer, 10)                 # 10毫秒后调用move_pointer()方法

if __name__ == '__main__':
    turtle.setup(450, 450)      # 创建窗体大小
    init_pointer()              # 调用初始化指针的方法
    turtle.tracer(False)        # 关闭绘画效果
    draw_clock_dial()            # 绘制表盘
    move_pointer()               # 调用移动指针的方法
    turtle.mainloop()            # 不关闭窗体

#運行結果:

怎麼用Python程式碼實作模擬動態指標時鐘

##二、 MFC程式碼實作

錶盤圖大家可以自己找一個,新增到位圖資源裡就行。

怎麼用Python程式碼實作模擬動態指標時鐘

新增了一個定時器,實現指標轉動更新

怎麼用Python程式碼實作模擬動態指標時鐘

#時針、分針、秒針的計算公式:

先換算成12小時制,h = h % 12

時針每小時相當於相對於y軸順時針30度。每分鐘0.5度(秒可以忽略)

分針每分鐘是6度,秒是0.1度

秒針每秒也是6度。

定義分針秒針時針的長度,依照秒針最長,時針次之,時針最短自己定義下。

接著有了指標的夾角,和長度,就可以得到指標末端的座標,從時鐘中心用LineTo方法畫線即可。

MFC程式碼範例

void CdrawdateDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	UpdateData(TRUE);
	CTime time = CTime::GetCurrentTime();                //获得系统时间
	m_Sec = time.GetSecond();
	m_Min = time.GetMinute();
	m_Hour = time.GetHour();

	CDC* pDC = GetDC();
	CRect rect;
	GetClientRect(&rect);                                //获取客户区域
	CBitmap bitmap;                                      //定义图片类
	bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);                      //加载位图
	CDC memdc;                                           //定义临时画布
	memdc.CreateCompatibleDC(pDC);                       //创建画布
	memdc.SelectObject(&bitmap);                         //关联图片

	int x = rect.Width() / 2;
	int y = rect.Height() / 2;

	//memdc.DrawText(weekDay(time), &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);		// 显示星期
	CString csCurrTime;
	csCurrTime.Format("%04d-%02d-%02d                        %s", time.GetYear(), time.GetMonth(), time.GetDay(), weekDay(time));
	memdc.DrawText(csCurrTime, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);		// 显示当前日期

	CPen MinutePen(PS_SOLID, 5, RGB(0, 0, 0));               //设置分针画笔
	memdc.SelectObject(&MinutePen);
	memdc.MoveTo(x, y);
	//绘制分针
	memdc.LineTo(x + (long)100 * cos(PI / 2 - 2 * PI*m_Min / 60.0), y - (long)100 * sin(PI / 2 - 2 * PI*m_Min / 60.0));
	CPen HourPen(PS_SOLID, 8, RGB(0, 0, 0));                 //设置时针画笔
	memdc.SelectObject(&HourPen);
	memdc.MoveTo(x, y);
	//绘制时针
	memdc.LineTo(x + (long)60 * cos(PI / 2 - 2 * PI*(5 * m_Hour / 60.0 + m_Min / 12.0 / 60.0))
		, y - (long)60 * sin(PI / 2 - 2 * PI*(5 * m_Hour / 60.0 + m_Min / 12.0 / 60.0)));
	CPen SecondPen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0));            //设置秒针画笔
	memdc.SelectObject(&SecondPen);
	memdc.MoveTo(x, y);
	memdc.LineTo(x + (long)140 * cos(PI / 2 - 2 * PI*m_Sec / 60.0), y - (long)140 * sin(PI / 2 - 2 * PI*m_Sec / 60.0));//绘制秒针
	memdc.MoveTo(x, y);
	memdc.LineTo(x + (long)10 * cos(PI / 2 - 2 * PI*(m_Sec + 30) / 60.0), y - (long)10 * sin(PI / 2 - 2 * PI*(m_Sec + 30) / 60.0));//绘制秒针
	SecondPen.DeleteObject();
	MinutePen.DeleteObject();
	HourPen.DeleteObject();
	pDC->BitBlt(0, 0, rect.right, rect.bottom, &memdc, 0, 0, SRCCOPY);                    //复制图片
	memdc.DeleteDC();                                   //复制临时画布到预览窗口
	bitmap.DeleteObject();                              //删除图片
	ReleaseDC(pDC);

	CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

輸出cstring(判斷今天星期幾)

CString CdrawdateDlg::weekDay(CTime oTime)
{
	CString str;
	int nDayOfWeek = oTime.GetDayOfWeek();
	switch (nDayOfWeek)
	{
	case 1:
		str = "星期日";
		break;
	case 2:
		str = "星期一";
		break;
	case 3:
		str = "星期二";
		break;
	case 4:
		str = "星期三";
		break;
	case 5:
		str = "星期四";
		break;
	case 6:
		str = "星期五";
		break;
	case 7:
		str = "星期六";
		break;
	}
	return str;
}

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