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php數組的底層是怎麼實現的

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WBOY原創
2023-05-19 19:54:351234瀏覽

PHP是一門流行的程式語言,尤其是在Web開發中廣泛應用。在PHP中,陣列是一個非常重要的資料結構,可以用來儲存和操作資料。然而,許多PHP開發者對陣列的內部實作並不了解。本文將深入探討PHP數組的底層實現,以幫助開發者更好地使用和最佳化PHP數組。

一、PHP數組的基本介紹

在PHP中,數組是一種無序的、可變長度的資料容器,可以儲存任意類型的資料。 PHP數組有兩種:索引數組和關聯數組。索引數組用數字作為索引來存取元素,而關聯數組則用字串作為索引來存取元素。以下是兩種類型的陣列的定義方式:

$indexArray = array('apple', 'orange', 'banana');
$assocArray = array('name' => 'Tom', 'age' => 18);

存取陣列元素的方式如下:

$indexArray[0] // 访问索引为0的元素
$assocArray['name'] // 访问键为'name'的元素

陣列也支援新增、修改和刪除元素等操作:

$indexArray[] = 'grape'; // 添加一个新元素
$indexArray[0] = 'cherry'; // 修改索引为0的元素
unset($indexArray[1]); // 删除索引为1的元素

二、PHP陣列的內部實作

PHP陣列的底層實作是HashTable。 HashTable是一個哈希表,它的作用是將鍵值對對應到一個特定的索引。 PHP陣列採用了C語言的結構體來實作HashTable,以下是它的結構體:

typedef struct _hashtable {
   unsigned int nTableMask;
   Bucket *arBuckets;
   unsigned int nNumOfElements;
   unsigned int nNextFreeElement;
   dtor_func_t pDestructor;
   zend_bool persistent;
   unsigned char nApplyCount;
   zend_bool bApplyProtection;
#ifdef ZEND_HASH_STATISTICS
   ulong       nTableSize;
   ulong       nTableMaskUsed;
   uint        nNumOfCollisions;
   uint        nNumOfChecks;
   uint        nNumOfInserts;
   uint        nNumOfInconsistentInserts;
   uint        nNumOfFailedExpands;
#endif/*ZEND_HASH_STATISTICS*/
} HashTable;

上述結構體中,nTableMask表示雜湊表的大小,arBuckets是一個Bucket數組,儲存所有的數據。 Bucket則是一個鍊錶結構,用來解決雜湊衝突。 nNumOfElements表示雜湊表中元素的個數,nNextFreeElement表示下一個空閒的元素的索引。 pDestructor是一個回呼函數,用於在刪除元素時處理元素的值。 persistent表示哈希表是否是持久化的。 nApplyCount和bApplyProtection用於支援並發存取。 ZEND_HASH_STATISTICS則是一些用於調試的統計資料。

PHP數組的底層實作可以分為三個部分:

  1. 雜湊函數
##雜湊函數是將陣列鍵對應到雜湊表中的索引的關鍵。 PHP數組使用了一些不同的雜湊函數以確保散列盡量均勻。雜湊函數通常使用陣列鍵計算一個雜湊值,然後把這個值壓縮到雜湊表的大小範圍內。以下是PHP陣列使用的雜湊函數:

ZEND_HASH_FUNC(joaat)
ZEND_HASH_FUNC(fnv)
ZEND_HASH_FUNC(djb2)
ZEND_HASH_FUNC(php)
ZEND_HASH_FUNC(sha1)

    訪問操作
#PHP陣列的存取操作通常包括查詢、新增、修改和刪除元素等操作。存取一個元素時,PHP陣列首先使用雜湊函數計算出該元素的雜湊值,然後根據這個雜湊值找到對應的Bucket。如果這個Bucket已經有元素了,PHP陣列就會遍歷整個鍊錶,找出對應的元素。如果找到了這個元素,就直接回傳它的值。否則,就使用nNextFreeElement來進行新元素的插入操作,在適當的Bucket上建立一個新的Bucket,並把這個新元素插入到鍊錶的尾端。

    垃圾回收
PHP陣列的垃圾回收通常透過析構函數來實現。在刪除一個元素時,如果這個元素的值為PHP對象,就會呼叫它的析構函數。這個析構函數負責釋放這個物件所佔用的記憶體。如果這個數組被持久化存儲,PHP並不會在腳本執行完畢後把它從內存中刪除,而是等到整個PHP進程結束後才銷毀這個數組。

三、PHP陣列的效能最佳化

陣列是PHP中非常常用的資料結構,它的效能與程式碼的品質和設計密切相關。以下是一些PHP數組效能的最佳化建議:

    避免多次存取同一個元素
存取陣列中的元素通常需要進行雜湊值計算以及鍊錶遍歷操作,這些操作會耗費不少時間。當需要多次存取同一個元素時,可以將它的值直接存放到一個變數中,以避免多次計算哈希值和遍歷鍊錶的操作。

    盡量減少陣列的操作次數
在進行存取、修改或新增元素時,要盡量減少陣列操作的次數。使用變數代替數組中的元素來進行計算,最後再對數組進行一次賦值運算。

    使用unset()刪除元素時盡量指定索引
使用unset()刪除陣列中的元素時,盡量指定要刪除的索引。這樣PHP陣列就不必從頭遍歷所有的元素,可以直接找到要刪除的元素。

    選擇正確的陣列類型
#索引陣列和關聯陣列的底層實作原理不同,使用各自的陣列類型可以得到更好的效能。

    避免陣列類型的轉換
在PHP中,將一個陣列從一個型別轉換成另一個型別會導致效能下降,因為轉換需要重新雜湊等操作。

綜上所述,PHP陣列是一個非常重要的資料結構,在PHP程式設計中得到廣泛的應用。了解PHP數組底層實現的細節對於效能和調試都非常重要。需要注意的是,PHP數組的效能最佳化需要根據具體應用場景來實踐,靈活使用各種PHP數組特性才能做到更好的效能最佳化。

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