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Vue3中TypeScript怎麼使用

WBOY
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2023-05-18 20:52:041399瀏覽

如何宣告欄位名為枚舉的型別?

根據設計,type 欄位應該是一個枚舉值,不應該由呼叫方隨意設定。

下面是 Type 的枚舉聲明,共有 6 個欄位。

enum Type {    primary = "primary",    success = "success",    warning = "warning",    warn = "warn", // warning alias    danger = "danger",    info = "info",  }

TypeScript 中聲明類型的關鍵字有兩個,interface 和 type,在聲明 key 不確定類型的欄位時稍有不同。

使用 type 進行宣告:

type ColorConfig = {    [key in Type]: Colors;  };

使用 interface 卻只能像下面這樣:

interface ColorConfig {    [key: string]: Colors;  }

因為 interface 的索引只能是基礎類型,類型別名也不可以。而 type 的索引可以是複合型別。

Vue 3 如何取得元素實例?

在 vue3 中,元件的邏輯可以放在 setup 函數裡面,但是 setup 中不再有 this,所以 vue2 中的 this.$refs 的用法在 vue3 中無法使用。

新的用法是:

為元素新增 ref 屬性。

在 setup 中宣告與元素 ref 同名的變數。

在 setup 的 return 物件中將 ref 變數作為同名屬性傳回。

在 onMounted 生命週期中存取 ref 變量,既是元素實例。

第一步:

<div></div>

第二步:

const point = ref<htmldivelement>(null);</htmldivelement>

注意類型要填入 HTMLDivElement,這樣才能享受類型推論。

第三步:

return { point };

這一步必不可少,如果傳回物件中不包含這個同名屬性,onMounted 中存取的 ref 物件會是 null。

第四步:

onMounted(() => {    if (point?.value) {      // logic    }  });

如何操作偽類?

JavaScript 無法取得到偽類元素,但是可以換個想法。偽類樣式引用 css 變量,再透過 js 控制 css 變數來完成間接操作偽類的效果。

例如這是一個偽類別:

.point-flicker:after {    background-color: var(--afterBg);  }

它依賴了 afterBg 變數。

如果需要修改它的內容,只需要使用 js 操作 afterBg 的內容。

point.value.style.setProperty("--bg", colorConfig[props.type].bg);

API 的變更

Vue3 中元件如何修改自身的 props?

有一種不是很常見的情況,需要元件修改父元件傳遞給自己的 Props。

例如抽屜組件、擬態框組件等。

在 vue2 中常見的用法是 sync 和 v-model。

vue3 中只建議使用 v-model:xxx="" 的方式。

例如父元件傳遞:

<ws-log></ws-log>

子元件:

<template>      <div>      ...     </div>  </template>  <script>  // ...   props: {      visible: {        type: Boolean,      },    },  </script>

Vue3 中 watch 用法的變化

watch 變得更簡單。

import { watch } from "vue";  watch(source, (currentValue, oldValue) => {      // logic  });

當 source 變更時自動執行 watch 第二個參數所傳入的函數。

Vue3 中 computed 用法的變化

computed 也變得更簡單。

import { computed } from "vue"  const v = computed(() => {      return x  });

computed 傳回的變數是一個響應式物件。

Vue3 中元件循環本身的技巧

這是一種開發元件的技巧。

假設你有一個不確定深度的樹狀結構資料。

{    "label": "root",    "children": [      {        "label": "a",        "children": [          {            "label": "a1",            "children": []          },          {            "label": "a2",            "children": []          }        ]      }    ]  }

它的類型定義如下:

export interface Menu {    id: string;    label: string;    children: Menu | null;  }

你需要實作一個樹狀元件來渲染它們。這時就需要用到這種技巧。

<template>      <div>{{ menu.label }}</div>      <menu></menu>  </template>  <script>  import { defineComponent } from "vue";  export default defineComponent({    name: "Menu",    props: {      menu: {        type: Object,      },    },  });  </script>

元件的 name 可以在自身中直接使用,而不需要在 component 中宣告。

一些坑

Vuex:慎用 Map

在 Vuex 中,我設計了一個資料結構來儲存模組(商業概念)不同的狀態。

type Code = number;  export type ModuleState = Map<code>;</code>

但我發現一個問題,當我修改 Map 中某一個 value 中的屬性時,不會觸發 Vuex 的監聽。

所以我只好將資料結構修改為物件的形式。

export type ModuleState = { [key in Code]: StateProperty };

ts 中索引不可以使用類型別名,但是可以寫成下面這樣:

type Code = number;  export type ModuleState = { [key in Code]: StateProperty };

除此之外,Map 還存在另一個問題。

當一個 Map 類型的 Proxy 物件被傳遞為參數時,是無法使用 get、set、clear 等 Map 方法的,但是 TypeScript 會提示這些方法可用。如果使用了這些方法,會得到一個 Uncaught TypeError。

如果使用 Object 就不會產生這個問題。

WebSocket 發生異常無法被 try catch 監聽

ws 的異常只能在 onerror 和 onclose 兩個事件中進行處理,try catch 是無法捕獲的。

有些時候,onerror 和 onclose 會連續執行,例如觸發 onerror,導致連線關閉,就會緊接著觸發 onclose。

Vue Devtools

vue devtools 目前無法支援 Vue3,但 vue devtools 幾乎是開發中必不可少的工具,目前可以使用 vue devtools beta 版本,但存在一些 Bug。

用法非常簡單,安裝後重新啟動瀏覽器就可以。不需要設定 vue.config.devtools = true,在 vue3 中 vue.config 實例不存在 devtools 屬性。

ESbuild 安裝依賴

在使用 vite 啟動服務的同時安裝依賴,非常容易碰到一個錯誤。

Error: EBUSY: resource busy or locked, open 'E:\gxt\property-relay-fed\node_modules\esbuild\esbuild.exe'

這個問題的原因是 vite 依賴的編譯工具 esbuild.exe 被佔用所導致的,解決方法很簡單,就是停掉 vite,安裝完依賴後再重新啟動 vite。

Vite 在 Chrome 中偵錯的問題

系統中有一些行動頁面,需要嵌入在 App 中使用。

常见的调试 WebView 的方法有两种,一种简单的方式是使用腾讯开源的 vcosnole,另一种麻烦一些的调试方式是使用 Chrome 的 DevTools。

但是 vconsole 并没有想象中那么好用。

Vue3中TypeScript怎麼使用

image.png

所以我选择使用 Chrome 调试,chrome://inspect/#devices

但是在调试过程中我发现 Chrome 调试工具里面竟然运行的是 TS 源码,TS 的语法直接被认为语法错误。(我是使用 Vite 启动的开发服务。)

解决方案很简单,但挺 Low。先使用 vite build 把 TS 代码编译成 JS,再使用 vite preview 启动服务。

WebSocket

websocket 和 Vue3 没什么关系,但是在这里简单提一下。

设备管理系统的核心概念是设备,设备会有很多属性,在硬件上也被称作数据点。这些属性会经历非常长的链路传输到用户界面上。整体流程大概是:硬件通过 tcp 协议上传到接入网关,接入网关处理后再通过 mqtt 协议上传到物联网平台,物联网平台再经过规则引擎处理,通过 webhook restful 的形式发送到业务系统,业务系统再通过 websocket 推送到前端。

虽然数据通过层层编解码、不同的协议绕了非常远的距离呈现到用户面前,但是前端只需要关心 websocket 就足够了。

WebSocket 重连

在做重连时,需要注意 onerror 和 onclose 连续执行的问题,通常是使用类似防抖的方法来解决。

我的做法是增加一个变量来控制重连次数。

let connecting = false; // 断开连接后,先触发 onerror,再触发 onclose,主要用于防止重复触发

conn();   function conn() {     connecting = false;     if (ctx.state.stateWS.instance && ctx.state.stateWS.instance.close) {       ctx.state.stateWS.instance.close();     }     const url = ctx.state.stateWS.url + "?Authorization=" + getAuthtication();     ctx.state.stateWS.instance = new WebSocket(url);     ctx.state.stateWS.instance.onopen = () => {       ctx.commit(ActionType.SUCCESS);     };     ctx.state.stateWS.instance.onclose = () => {       if (connecting) return;       ctx.commit(ActionType.CLOSE);       setTimeout(() => {         conn();       }, 10 * 1000);       connecting = true;     };    ctx.state.stateWS.instance.onerror = () => {       if (connecting) return;       ctx.commit(ActionType.ERROR);       setTimeout(() => {         conn();       }, 10 * 1000);       connecting = true;     };     ctx.state.stateWS.instance.onmessage = function (       this: WebSocket,       ev: MessageEvent     ) {       // logic       } catch (e) {         console.log("e:", e);       }     };   }

WebSocket 连接活动日志

系统是设计成 7*24 小时不间断运行。所以 websocket 很容易受到一些网络因素或者其它因素的影响发生断开,重连是一项非常重要的功能,同时还应该具备重连日志功能。

在用户的不同环境中,排查 WebSocket 的连接状态很麻烦,添加一个连接日志功能是比较不错的方案,这样可以很好的看到不同时间的连接情况。

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需要注意,这些日志是存储在用户的浏览器内存中的,需要设置上限,到达上限要自动清除早期日志。

WebSocket 鉴权

websocket 的鉴权是很多人容易忽视的一个点。

我在系统设计中,restful API 的鉴权是通过在 request header 上附带 Authorization 字段,设置生成的 JWT 来实现的。

websocket 无法设置 header,但是可以设置 query,实现思路类似 restful 的认证设计。

关于 ws 鉴权的过期、续期、权限等问题,和 restful 保持一致即可。

script setup:更加清爽的 API

script setup 至今仍是一个实验性特性,但它确实非常清爽。

单文件组件的 setup 常规用法像下面这样:

<script> import { defineComponent } from &#39;vue&#39;  export default defineComponent({   setup () {      return {}    }  })  </script>

使用 script setup 后,代码变成了下面这样:

<script>    </script>

在 sciprt 标签中的顶层变量、函数都会 return 出去。

在这种模式下,减少了大量代码,可以提高开发效率、降低心智负担。

但这时也存在几个问题,比如在 script setup 中怎么使用生命周期和 watch/computed 函数?怎么使用组件?怎么获取 props 和 context?

使用组件

直接导入组件后,vue 会自动识别,无需使用 component 挂载。

<script>    import C from "component"  </script>

使用生命周期和监听计算函数

和标准写法基本无差异。

<script>    import { watch, computed, onMounted } from "vue"  </script>

使用 props 和 context

由于 setup 被提升到 script 标签上了,自然也就没办法接收 props 和 context 这两个参数。

所以 vue 提供了 defineProps、defineEmit、useContext 函数。

defineProps

defineProps 的用法和 OptionsAPI 中的 props 用法几乎一致。

<script>  import { defineProps } from "vue";  interface Props {    moduleID: string;  }  const props = defineProps<Props>(["moduleID"]);  console.log(props.moduleID);  </script>

defineEmit

defineEmit 的用法和 OptionsAPI 中的 emit 用法也几乎一致。

<script>  import { defineEmit } from "vue";  const emit = defineEmit(["select"]);  console.log(emit("select"));  </script>

emit 的第一个参数是事件名称,后面支持传递不定个数的参数。

useContext

useContext 是一个 hook 函数,返回 context 对象。

const ctx = useContext()

原理

原理相当简单。增加了一层编译过程,将 script setup 编译成标准模式的代码。

但是实现上有非常多的细节,所以导致至今仍未推出正式版。

Vue3 Composition 所带来的模块化开发方式

这套技术栈带给我最深的感受还是开发方式上的变化。

在 Vue2 的开发中,Options API 在面对业务逻辑复杂的页面时非常吃力。当逻辑长达千行时,追踪一个变量的变化是一件非常头痛的事情。

但是有了 Composition API 后,这将不再是问题,它带来了一种全新的开发方式,虽然有种 React 的感觉,但这相比之前已经非常棒了!

这项目中所有的页面,我都使用 hooks 的方式开发。

在设备模块中,我的 js 代码是这样的。

<script>  import { defineComponent, toRefs } from "vue";  import { useDeviceCreate } from "./create";  import { useDeviceQuery } from "./query";  import { useDeviceDelete } from "./delete";  import { useUnbind } from "./unbind";  import { useBind } from "./bind";  import { useDeviceEdit } from "./edit";  import { useState } from "./state";  import { useAssign } from "./assign";  export default defineComponent({    setup() {      const queryObj = useDeviceQuery();      const { query, devices } = queryObj;      const reload = query;      return {        ...toRefs(useDeviceCreate(reload)),        ...toRefs(queryObj),        ...toRefs(useDeviceDelete(reload)),        ...toRefs(useUnbind(reload)),        ...toRefs(useBind(reload)),        ...toRefs(useDeviceEdit(reload)),        ...toRefs(useState(devices)),        ...toRefs(useAssign()),      };    },  });  </script>

每个模块各司其职,各自有自己的内部数据,各个模块如果需要共享数据,可以通过 Vuex,或者在顶层组件的 setup 中传递,比如上面的 reload 函数。

我的目录结构是这样的。

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