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首頁Javajava教程Java程式碼中與Lua相互呼叫怎麼實現

    一、方案

    Java与Lua相互调用案例比较少,因此项目使用需要做详细的性能测试,本内容只做粗略测试。

    目前已完成初版Lua-Java调用框架开发,后期有时间准备把框架进行抽象,并开源出来,感兴趣的小伙伴欢迎关注下。

    目前最常见的方案:luaj,纯Java实现的Lua解析器,基于Lua 5.2

    LuaJ的原理:用Java实现了一套Lua的编译器,本质上是把Lua文件中的Lua语言动态编译成了Java字节码,因此会收到诸多限制(比如第三方库的问题),而LuaJ本质上也只是运行在JVM上的Java字节码,和运行在C编译器环境下的Lua是有区别的

    Maven pom

    虽然源码已有3.0.2版本,但作者未上传maven,如有需要,可以自行导入jar包(源码中已打好3.0.2的jar包)

    <dependency>
        <groupId>org.luaj</groupId>
        <artifactId>luaj-jse</artifactId>
        <version>3.0.1</version>
    </dependency>

    二、性能测试

    以下我们以最基本的for循环并执行加法操作为例,分别在java外部for一万次,并在lua内部再for一万次

    java原生代码

    原生代码执行时间:1ms ~ 2ms

    private static void runJava(int iterNum) {
        beg = System.currentTimeMillis();
        for (int j = 0; j < iterNum; j++) {
            int a = 0;
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                a = a + i;
            }
        }
        end = System.currentTimeMillis();
    }

    lua脚本

    function test()
        a = 0;
        for i = 0, 10000, 1 do
            a = a + i;
        end
    end

    1. ScriptEngine调用方式

    调用方式:外部10000次调用,lua内部10000次循环a++ 总时间:8.9s左右 平均一次lua方法调用(1w次a++):0.89ms lua内部一次循环调用(1次a++):0.000089ms 修改lua内部循环1次 时间:10ms 平均一次lua方法调用:0.001ms

    // ==================================================================================
    // ScriptEngine方式
    // ==================================================================================
    Reader reader = new FileReader(luaStr);
    LuaScriptEngine luaScriptEngine = (LuaScriptEngine) new LuaScriptEngineFactory().getScriptEngine();
    // 使用luajc编译器,比默认luac编译器快3倍
    LuajContext context = (LuajContext) luaScriptEngine.getContext();
    LuaJC.install(context.globals);
    CompiledScript compiledScript = luaScriptEngine.compile(reader);
    Bindings bindings = new SimpleBindings();
    compiledScript.eval(bindings);
    LuaFunction luafunc = (LuaFunction) bindings.get("test");
    beg = System.currentTimeMillis();
    for (int i = 0; i < iterNum; i++) {
        luafunc.call();
    }
    end = System.currentTimeMillis();
    // ==================================================================================

    2. Globals调用方式

    调用方式:外部10000次调用,lua内部10000次循环a++ 时间:2.3s左右 平均一次lua方法调用:0.23ms lua内部一次循环调用:0.000023ms 修改lua内部循环1次 时间:4ms 平均一次lua方法调用:0.0004ms

    // ==================================================================================
    // Global方式
    // ==================================================================================
    Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
    // 使用luajc编译器,比默认luac编译器快3倍
    LuaJC.install(globals);
    LuaValue doFile = globals.get("dofile");
    doFile.call(LuaValue.valueOf(luaStr));
    LuaValue luaValue = globals.get("test");
    beg = System.currentTimeMillis();
    for (int i = 0; i < iterNum; i++) {
        luaValue.call();
    }
    end = System.currentTimeMillis();
      1w*1w调用总时间 平均一次lua脚本时间 lua内部一次循环时间
    Java 1ms-2ms - -
    ScriptEngine 8.9s 0.89ms 0.000089ms
    Globals 2.3s 0.23ms 0.000023ms

    3. lua调用java

    把lua内的循环10000次,挪到java方法执行,java for(10000) -> lua -> java for(10000)

    function test()
        luaTestJava:javaLoop()
    end

    Java提供loop方法

    public static void javaLoop() {
        int a = 0;
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            a = a + i;
        }
    }

    Global调用方式:5ms ScriptEngine调用方式:30ms

    三、结论

    • luaj没有jit

    • 目前看来,在luaJ这个方案下,Globals的调用方式速度最快

    • 同样的代码,在lua执行和在java执行始终是有差距的,lua执行就是比java执行慢很多 后经过分析源码,发现luaj的每一次++操作,都会new出LuaValue对象,经过dump也发现测试中的LuaValue对象创建非常多

    • luaJ的实现相对完整,lua和java可以相互调用,相互传参

    某些情况下,luajc编译模式的效率和基于C的lua效率差不多源码中的示例

    Java程式碼中與Lua相互呼叫怎麼實現

    四、其他调用方式?

    脱离java环境的lua编译器,lua单独运行进程,提供服务,java跨进程调用服务(没有尝试过,不知道跨进程调用掉率如何,也不知道lua进程资源占用情况) 这样lua可以使用luajit,也不受版本限制(luaJ是5.2)

    以上是Java程式碼中與Lua相互呼叫怎麼實現的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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