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Golang函式的map、slice、struct以及interface型別的使用方法

PHPz
PHPz原創
2023-05-17 08:02:071107瀏覽

Golang是一門由Google開發的開源程式語言,它採用了靜態類型和垃圾回收機制,同時支援並發程式設計。 Golang中函數是重要的組成部分,而map、slice、struct以及interface是函數中常用的資料類型。本文將介紹Golang中這些資料型別的使用方法。

1. map類型

map是一種鍵值對的資料結構,在Golang中,它的使用方法很簡單。下面是一個範例:

package main

import "fmt"

func main() {
    m := make(map[string]int)
    m["apple"] = 1
    m["banana"] = 2
    m["orange"] = 3
    fmt.Println(m)
}

上面的範例中,我們先使用make函數建立了一個空的map,然後將鍵值對依序加入map。最後,使用fmt套件中的println函數輸出了這個map。

除了使用make函數建立map之外,我們還可以使用字面量的方式來建立一個非空的map,如下所示:

package main

import "fmt"

func main() {
    m := map[string]int{"apple": 1, "banana": 2, "orange": 3}
    fmt.Println(m)
}

我們也可以在宣告變數時將map一起聲明,如下所示:

package main

import "fmt"

func main() {
    var m map[string]int
    m = make(map[string]int)
    m["apple"] = 1
    m["banana"] = 2
    m["orange"] = 3
    fmt.Println(m)
}

當然,如果map中不存在某個鍵值對,我們可以使用delete函數將其刪除,如下所示:

package main

import "fmt"

func main() {
    m := make(map[string]int)
    m["apple"] = 1
    m["banana"] = 2
    m["orange"] = 3
    delete(m, "banana")
    fmt.Println(m)
}

2. slice類型

slice是一種動態數組,可以隨時新增或刪除元素。下面是一個範例:

package main

import "fmt"

func main() {
    s := make([]string, 3)
    s[0] = "apple"
    s[1] = "banana"
    s[2] = "orange"
    s = append(s, "grape")
    fmt.Println(s)
}

上面的範例中,我們使用make函數建立了一個元素類型為string、長度為3的slice。然後,我們在slice中加入了3個元素,最後使用append函數在slice中加入了一個新的元素。

當然,我們也可以使用字面量的方式來建立一個非空的slice,如下所示:

package main

import "fmt"

func main() {
    s := []string{"apple", "banana", "orange"}
    s = append(s, "grape")
    fmt.Println(s)
}

我們也可以在宣告變數時將slice一起聲明,如下所示:

package main

import "fmt"

func main() {
    var s []string
    s = make([]string, 3)
    s[0] = "apple"
    s[1] = "banana"
    s[2] = "orange"
    s = append(s, "grape")
    fmt.Println(s)
}

3. struct類型

struct是一種自訂的複合類型,可以儲存多種類型的資料。下面是一個例子:

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    p := Person{"Tom", 18}
    fmt.Println(p)
}

上面的範例中,我們使用type關鍵字建立了一個名為Person的struct型別。然後,我們建立了一個變數p,它的類型為Person,並且給它賦了值。

除此之外,我們還可以使用結構體指標來存取struct類型中的字段,如下所示:

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    p := &Person{"Tom", 18}
    p.Name = "Jerry"
    fmt.Println(p)
}

4. interface類型

#interface是一種抽象的類型,可以用來表示任何類型。下面是一個例子:

package main

import "fmt"

type Animal interface {
    Eat()
}

type Cat struct {
    Name string
}

func (c *Cat) Eat() {
    fmt.Printf("%s is eating
", c.Name)
}

func main() {
    var a Animal
    a = &Cat{"Tom"}
    a.Eat()
}

上面的範例中,我們使用type關鍵字建立了一個名為Animal的interface類型,它只有一個方法Eat。然後,我們使用type關鍵字建立了一個名為Cat的struct類型,它實作了Animal類型的Eat方法。最後,我們建立了一個變數a,它的類型為Animal,並將其賦值為Cat類型的變數。當我們呼叫a的Eat方法時,輸出了一句話表示Cat在吃東西。

除此之外,我們還可以使用類型斷言來判斷一個變數是否實作了某個接口,如下所示:

package main

import "fmt"

type Animal interface {
    Eat()
}

type Cat struct {
    Name string
}

func (c *Cat) Eat() {
    fmt.Printf("%s is eating
", c.Name)
}

func main() {
    var a Animal
    a = &Cat{"Tom"}
    _, ok := a.(*Cat)
    fmt.Println(ok)
}

上面的例子中,我們使用type關鍵字創建了一個名為Animal的interface類型,它只有一個方法Eat。然後,我們使用type關鍵字建立了一個名為Cat的struct類型,它實作了Animal類型的Eat方法。最後,我們建立了一個變數a,它的類型為Animal,並將其賦值為Cat類型的變數。我們使用型別斷言來判斷a是否實作了Cat類型,輸出了true。

以上是Golang函式的map、slice、struct以及interface型別的使用方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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