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Java執行緒池如何創建

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2023-05-16 08:43:123296瀏覽

執行緒池的好處

  • 可以實作執行緒的複用,避免重新建立執行緒和銷毀執行緒。創建線程和銷毀線程對CPU的開銷是很大的。

  • 可以限制最大可建立的執行緒數,可依照自己的機器效能動態調整執行緒池參數,提高應用程式效能。

  • 提供定時執行、並發數控制等功能。

  • 統一管理執行緒。

建立執行緒池的五種方式

1:快取執行緒池(不建議)

2:固定容量執行緒池(不建議)

3:單一執行緒池(不建議)

4:定時任務執行緒池(不建議)

5:透過ThreadPoolExecutor建構方法建立執行緒池(阿里巴巴開發手冊十分推薦)

前面4種創建線程池的方式都是透過Executors的靜態方法來創建。

快取執行緒池CachedThreadPool

	ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int finalI = i;
            executorService.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"<thread->run>"+ finalI);
                }
            });
        }

為什麼不建議使用快取執行緒池?

原始碼分析

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, 2147483647, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue());
    }
 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
    }

透過上面兩個程式碼片段,我們可以看出CachedThreadPool的maximumPoolSize為Integer的最大值2147483647,相當於可以無限的創建線程,而創建線程是需要內存的,這樣就會造成內存溢出,而且一般的機器也沒用那麼大的內存給它創建這麼大量的線程。

固定容量執行緒池FixedThreadPool

newFixedThreadPool(int num),num就是我們要指定的固定執行緒數量

	ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);

      for (int i = 0; i < 10; i++) {
          final int finalI = i;
          executorService.execute(new Runnable() {
              public void run() {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"<thread->run>"+ finalI);
              }
          });
      }

輸出:

pool-1-thread-575b3c38ff368dcafe01d2cfbd3d86ea2run>4
pool-1-thread-475b3c38ff368dcafe01d2cfbd3d86ea2run>3
pool-1-thread-575b3c38ff368dcafe01d2cfbd3d86ea2run> 5
pool-1-thread-375b3c38ff368dcafe01d2cfbd3d86ea2run>2
pool-1-thread-375b3c38ff368dcafe01d2cfbd3d86ea2run>8
pool-1-thread-3bbbb91469231aa81e311b16d706be062run>9
pool-1-thread-275b3c38ff368dcafe01d2cfbd3d86ea2run>1
pool-1-thread-175b3c38ff368dcafe01d2cfbd3d86ea2run>0
pool-1-thread- 575b3c38ff368dcafe01d2cfbd3d86ea2run>7
pool-1-thread-475b3c38ff368dcafe01d2cfbd3d86ea2run>6

可以看出起到了線程的複用。

為什麼FixedThreadPool是固定執行緒池?

原始碼分析

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue());
    }

透過這個原始碼可以看出,核心執行緒數(corePoolSize)和最大執行緒數(maximumPoolSize)都為nThreads,因為只有這樣,執行緒池才不會進行擴容,線程數才固定。

單一執行緒池SingleThreadExecutor

	ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

      for (int i = 0; i < 10; i++) {
          final int finalI = i;
          executorService.execute(new Runnable() {
              public void run() {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"<thread->run>"+ finalI);
              }
          });

      }

為什麼SingleThreadExecutor只含有一個執行緒?

原始碼分析

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new Executors.FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()));
    }

透過這個原始碼可以看出,核心執行緒數(corePoolSize)和最大執行緒數(maximumPoolSize)都為1,所以它只含有一個執行緒。

定時任務執行緒池ScheduledThreadPool

	  int initDelay=10; //初始化延时
      int period=1;//初始化延迟过了之后,每秒的延时

      ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(10);

      scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"<thread->run>");
          }
      },initDelay,period, TimeUnit.SECONDS);

這段程式碼的效果是:程式運作之後等10秒,然後輸出第一次結果,之後每隔1秒輸出一次結果。

為什麼不推薦使用ScheduledThreadPool?

原始碼分析

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, 2147483647, 10L, TimeUnit.MILLISECONDS, new ScheduledThreadPoolExecutor.DelayedWorkQueue());
    }

可以看出ScheduledThreadPool的最大線程數(maximumPoolSize)為Integer的最大值2147483647,相當於可以無限的創建線程,而創建線程是需要記憶體的,這樣就會造成記憶體溢出,而且一般的機器也沒用那麼大的記憶體給它創造這麼大量的線程。

ThreadPoolExecutor建立執行緒池(十分推薦)

	ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(10, 20,
              2L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5),
              Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

      for (int i = 0; i < 12; i++) {
          final int finalI = i;
          threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
              public void run() {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"<thread->run>"+ finalI);
              }
          });
      }
ThreadPoolExecutor的七個參數詳解
	public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) {
        
    }
  • #corePoolSize:核心執行緒數。這些線程一旦被創建不會被銷毀,是一直存在的。線程池預設是沒有線程的,當有任務到來了,就會透過ThreadFactory去創建線程,並且一直存在。

  • maximumPoolSize:最大執行緒數。非核心執行緒數=maximumPoolSize-corePoolSize,非核心執行緒數其實就是可擴充的執行緒數,可能會被銷毀。

  • keepAliveTime:非核心執行緒的空閒存活時間。當透過擴容產生的非核心執行緒數在keepAliveTime這個時間後仍處於空閒狀態,則會銷毀這些非核心執行緒。

  • unit:keepAliveTime的時間單位,例如:秒

  • workQueue:等待區。當來了>corePoolSize的任務時會把任務存放在workQueue這個阻塞佇列中,等待其他執行緒處理。

  • threadFactory:線程工廠。創建線程的一種方式。

  • handler:拒絕策略。當來了>最大執行緒數 workQueue的容量則會執行拒絕策略

#workQueue

ArrayBlockingQueue:有界阻塞佇列。佇列有大小限制,當容量超過時則會觸發擴容或拒絕策略。

	public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
        this(capacity, false);
    }

LinkedBlockingQueue:無界阻塞佇列,佇列無大小限制,可能會造成記憶體溢位。

	 public LinkedBlockingQueue() {
        this(2147483647);
    }
handler

AbortPolicy:直接拋例外

	public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        public AbortPolicy() {
        }

        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() + " rejected from " + e.toString());
        }
    }

DiscardPolicy:不作任何操作。默默丟棄任務

	public static class DiscardPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        public DiscardPolicy() {
        }

        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
        }
    }

DiscardOldestPolicy:丟掉存在時間最長的任務

	public static class DiscardOldestPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        public DiscardOldestPolicy() {
        }

        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            if (!e.isShutdown()) {
                e.getQueue().poll();
                e.execute(r);
            }

        }
    }

CallerRunsPolicy:讓提交任務的執行緒去處理任務

	public static class CallerRunsPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        public CallerRunsPolicy() {
        }

        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            if (!e.isShutdown()) {
                r.run();
            }

        }
    }

threadFactory

	ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory();

      threadFactory.newThread(new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
              System.out.println("threadFactory");
          }
      }).start();
如何触发拒绝策略和线程池扩容?
	ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(10, 20,
              2L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5),
              Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

      for (int i = 0; i < 26; i++) { //并发数26
          final int finalI = i;
          threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
              public void run() {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"<thread->run>"+ finalI);
              }
          });
      }
      /**
       * 核心线程数=10,最大线程数=20,故可扩容线程数=20-10
       * BlockingQueue的大小为5,故等待区的大小为5,也就是当并发数<=核心线程数+5不会扩容,并发数大于16才会扩容
       *
       * 触发扩容:并发数>核心线程数+阻塞队列的大小
       * 对于这段代码,如果来了26个并发,10个并发会被核心线程处理,5个会在等待区,剩下11个会因为等待区满了而触发扩容
       * 因为这里最多能够扩容10个,这里却是11个,所以会触发拒绝策略
       */
  • 为什么这段代码会触发拒绝策略

对于这段代码,如果来了26个并发,10个并发会被核心线程处理,5个会在等待区,剩下11个会因为等待区满了而触发扩容,但是又因为因为这里最多能够扩容10个,这里却是11个,所以会触发拒绝策略。

  • 怎么触发扩容

触发扩容:并发数>核心线程数(corePoolSize)+阻塞队列(workQueue)的大小

  • 使用Java纯手写一个线程池

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