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golang怎麼寫程式碼

王林
王林原創
2023-05-15 11:50:07587瀏覽

作為一門相對年輕的程式語言,Golang受到了越來越多的關注和青睞,尤其在後端開發領域中備受歡迎。本文將介紹Golang的基礎文法和常用的程式設計範式,幫助初學者快速入門。

一、基礎語法

  1. 變數

聲明變數有多種方式,可以使用var關鍵字,也可以使用:=運算子進行自動型別推導:

var i int // 默认值为0
i = 10 

j := "Hello World" // 自动推导类型为string
  1. 常數

常數生命使用const關鍵字,可以用來列舉型別、數值、字串等:

const (
    Pi     = 3.14159265358979323846
    Apples = 1 << iota  // Apples的值是1左移0位,即1
    Oranges            // Oranges的值是1左移1位,即2
    Bananas            // Bananas的值是1左移2位,即4
)
  1. 控制結構

Go語言的控制結構和其他語言一樣,有if-else、switch-case、for迴圈和跳躍語句:

if i > 10 {
    fmt.Println("i is greater than 10")
} else {
    fmt.Println("i is less than or equal to 10")
}

switch {
    case i < 0:
        fmt.Println("i is negative")
    case i > 0:
        fmt.Println("i is positive")
    default:
        fmt.Println("i is zero")
}

for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Println(i)
}

// 跳转语句
goto label1
fmt.Println("this line will never get executed")
label1:
fmt.Println("jumped to label1")
  1. #陣列和切片

陣列是值類型,長度是在宣告時決定的,而切片是引用類型,長度是動態變化的。切片可以透過make函數進行創建,也可以進行切片操作產生:

// 数组
var arr [5]int
for i := 0; i < 5; i++ {
    arr[i] = i
}

// 切片的创建和操作
var slice1 []int = arr[1:3]
slice2 := make([]int, 5, 10) // 第2个参数是长度,第三个参数是容量
slice2 = append(slice2, 1, 2, 3)
  1. 結構體和指標

Golang中的結構體不僅可以定義字段,還可以定義方法。結構體的指標型別可以使用.和->運算子存取欄位和方法:

type Person struct {
    name string
    age  int
}

func (p Person) SayHello() {
    fmt.Println("Hello, my name is", p.name, ", and I am", p.age, "years old.")
}

func main() {
    p := Person{name: "Alice", age: 30}
    p.SayHello()
    pp := &p
    fmt.Println(pp.age)
}

二、程式設計範式

  1. 物件導向程式設計

Golang中的物件導向程式設計同樣重度依賴結構體和方法。這裡我們可以使用介面(interface)類型來定義共享的方法:

type Animal interface {
    Speak() string
}

type Dog struct {
    name string
}

func (d Dog) Speak() string {
    return "Woof! I am " + d.name
}

func main() {
    d := Dog{"Fido"}
    fmt.Println(d.Speak())
}
  1. 並發程式設計

Golang是一門自然地支援並發程式設計的語言。使用goroutine和channel兩個概念,我們可以輕鬆實現高效的並發程式:

func worker(id int, c chan int) {
    for {
        n, ok := <-c
        if !ok {
            break
        }
        fmt.Printf("Worker %d received %d
", id, n)
    }
    fmt.Printf("Worker %d is done
", id)
}

func createWorker(id int) chan<- int {
    c := make(chan int)
    go worker(id, c)
    return c
}

func main() {
    c := make(chan int)
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(id int) {
            c := createWorker(id)
            for j := 0; j < 10; j++ {
                c <- j
            }
            wg.Done()
        }(i)
    }
    wg.Wait()
    close(c)
    time.Sleep(time.Second)
}

以上就是Golang的基礎語法和程式設計範式,更多高階語言特性和實際應用場景的討論,需要熟練掌握語言後進行更深入的學習與研究。

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