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golang 不重複queue

WBOY
WBOY原創
2023-05-15 11:37:36646瀏覽

在開發過程中,佇列(queue)是一個非常實用的資料結構。而在使用佇列時,可能會遇到一些問題,例如,如何實作不重複佇列(no repeat queue)。

在許多場景下,我們需要在佇列中加入元素,但是如果該元素已經存在於佇列中,我們就需要將其忽略,避免新增重複元素。這時候,我們就需要使用不重複隊列。

在 Golang 中,我們可以使用 map 來實作不重複佇列。具體來說,我們可以將元素放入 map 中作為鍵,而值可以設定為 true 或其他任意值。如果鍵已經存在於 map 中,我們就可以忽略它。否則,我們就可以將該元素新增到佇列中。

下面是一個使用map 實作不重複隊列的範例程式碼:

type uniqueQueue struct {
    items map[string]bool
    queue []string
}

func newUniqueQueue() *uniqueQueue {
    return &uniqueQueue{
        items: make(map[string]bool),
        queue: []string{},
    }
}

func (q *uniqueQueue) enqueue(item string) {
    if !q.items[item] {
        q.items[item] = true
        q.queue = append(q.queue, item)
    }
}

func (q *uniqueQueue) dequeue() string {
    item := q.queue[0]
    q.queue = q.queue[1:]
    delete(q.items, item)
    return item
}

func (q *uniqueQueue) isEmpty() bool {
    return len(q.queue) == 0
}

在上面的程式碼中,我們定義了一個叫做uniqueQueue 的類型,它包含了一個items 的map 和一個queue 的陣列。 items 用來保存佇列中已經存在的元素,而 queue 用來保存佇列中的元素順序。

我們在 enqueue 方法中實作了在佇列中新增元素的功能。在加入元素的時候,我們首先需要判斷該元素是否存在於 items 中。如果不存在,我們可以將元素加入 queue 中,並將 items 中該元素對應的值設為 true。否則,我們就需要忽略該元素。

dequeue 方法中,我們實作了從佇列中移除元素的功能。具體來說,我們從佇列的第一個元素開始移除,並將 items 中該元素刪除。最後,我們返回移除的元素。

isEmpty 方法中,我們判斷佇列是否為空。如果佇列中沒有元素,則該方法傳回 true。

使用上述程式碼,我們就可以輕鬆實現不重複佇列,避免重複元素的出現,從而提高程式碼的效率和效能。

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