一、引言
資訊安全一直是電腦學科中的熱門話題。最近,許多研究人員和開發者開始探索如何使用程式語言來實現資訊安全。其中,資訊隱藏技術在這方面起著至關重要的作用。本文將介紹如何使用Golang實作資訊隱藏實驗。
二、資訊隱藏實驗介紹
資訊隱藏技術是一種將資料隱藏在非常規或不尋常的資料背景中的方法。這種技術通常比加密更有效率、更無法察覺,因為它隱藏在了其它訊息的中間。最常見的資訊隱藏方法之一是LSB(Least Significant Bit)隱寫。在LSB隱寫中,每個像素的最低有效位元可以被用來儲存一個秘密訊息的二進位位,從而將秘密訊息隱藏在影像中。
在資訊隱藏實驗中,我們將使用Golang程式語言來建立一個簡單的控制台應用程序,用於隱藏和提取秘密資訊。我們將使用一個圖片作為載體,將秘密訊息嵌入到該圖片中,然後將帶有秘密訊息的圖片發送給接收方。接收方可以使用相同的控制台應用程式來提取隱藏在圖片中的秘密訊息。
三、Golang實作訊息隱藏
在Golang中實作LSB隱寫非常容易。我們可以使用Go影像處理套件(image package)在圖片中操作像素。因為我們只是在像素中嵌入秘密訊息,因此,我們需要在不改變嵌入訊息的情況下修改像素值。從這個角度來看,我們需要確保像素值在隱寫過程中保持不變。因此,我們需要使用有關使用的演算法,即只修改像素值的最低有效位,而不影響像素的其他部分。下面是實作細節。
我們首先需要建立一個函數,用於處理圖片檔案並傳回點陣圖物件。對於處理這個任務,我們將使用Go的image/color和image套件。 image/color是一個顏色處理庫,而image是用來處理影像檔案的庫。以下是我們將使用的圖像處理程式碼。
func processImage(filename string, imgType string) (image.Image, error) { file, err := os.Open(filename) if err != nil { return nil, errors.New("Failed to open file") } defer file.Close() img, _, err := image.Decode(file) if err != nil { return nil, errors.New("Failed to decode image") } return img, nil }
此函數從檔案系統讀取影像檔案並將其解碼為點陣圖。如果指定的檔案不存在或無法解碼,則函數將傳回一個錯誤。一旦我們可以成功讀取圖像文件並且解碼該文件,我們就可以準備進行以下操作。
將秘密訊息隱藏在圖像中的過程是基於以下步驟。首先,我們需要把我們想要隱藏的資訊轉換為二進位格式。然後,我們需要讀取每個像素,並在最低有效位元插入二進位秘密資訊。要將秘密資訊插入像素的最低有效位元中,我們將使用3個部分的程式碼。此程式碼將像素的顏色值轉換為RGBA格式。然後,我們將把秘密訊息插入像素的最低有效位元中,然後將該像素的RGBA格式轉換回顏色值。以下是插入秘密訊息的代碼。
var rgbaPix color.RGBA rgbaPix = color.RGBAModel.Convert(img.At(x, y)).(color.RGBA) //下面是处理的代码 currentBit := 0 for i := 0; i < len(secretByte); i++ { for j := 0; j < 8; j++ { bit := getBit(secretByte[i], j) //将最低有效位清零 rgbaPix.R &= 0xFE //将当前的比特插入到最低有效位 rgbaPix.R |= uint8(bit) //移动到下一个比特 currentBit++ if currentBit == bitsLen { break Loop } bit = getBit(secretByte[i], j+1) //将最低有效位清零 rgbaPix.G &= 0xFE //将当前的比特插入到最低有效位 rgbaPix.G |= uint8(bit) //移动到下一个比特 currentBit++ if currentBit == bitsLen { break Loop } bit = getBit(secretByte[i], j+2) //将最低有效位清零 rgbaPix.B &= 0xFE //将当前的比特插入到最低有效位 rgbaPix.B |= uint8(bit) //移动到下一个比特 currentBit++ if currentBit == bitsLen { break Loop } } }
如上所述,我們先將像素的顏色值轉換為RGBA格式。為了簡化程式碼並最小化記憶體佔用,我們假設圖片中每個像素的顏色值都是唯一的RGBA值。然後,我們將秘密訊息的每個二進位位元插入到像素的最低有效位元中,方法是將目前位元的值設為最低有效位元(0或1)。如果在插入之後我們已經遍歷了所有的秘密訊息,那麼我們就可以推出循環並跳過餘下的迭代。
提取秘密資訊的過程相對更為簡單,首先我們需要取得像素的RGBA值和點陣圖的尺寸。然後,我們需要根據解碼器的元素位置和長度讀取隱寫訊息。以下是提取秘密訊息的代碼。
for x := 0; x < bounds.Max.X; x++ { for y := 0; y < bounds.Max.Y; y++ { var rgbaPix color.RGBA rgbaPix = color.RGBAModel.Convert(img.At(x, y)).(color.RGBA) bits := make([]byte, 0) for i := 0; i < 8; i++ { bit := getBitValue(rgbaPix.R, i) //获取像素RGBA中最低有效位中的值 bits = append(bits, bit) if len(bits) == secretByteCount*8 { break } bit = getBitValue(rgbaPix.G, i) //获取像素RGBA中最低有效位中的值 bits = append(bits, bit) if len(bits) == secretByteCount*8 { break } bit = getBitValue(rgbaPix.B, i) //获取像素RGBA中最低有效位中的值 bits = append(bits, bit) if len(bits) == secretByteCount*8 { break } } if len(bits) == secretByteCount*8 { secretByte := make([]byte, secretByteCount) for i := 0; i < secretByteCount; i++ { secretByte[i] = bitsToByte(bits[i*8 : (i+1)*8]) } return secretByte, nil } } } return nil, errors.New("Error while extracting secret, no secret found")
如上所述,在提取秘密資訊之前,我們需要先確定秘密資訊的長度。為了做到這一點,我們需要使用以下程式碼:
secretByteCount := int(math.Ceil(float64(bitsLen+1) / 8.0))
然後,我們透過循環遍歷每個像素,並從低到高提取RGBA值的最低有效位元。為了最小化記憶體佔用,我們將資料儲存在位元組切片中。
四、總結
本文介紹如何使用Golang實作資訊隱藏實驗。我們首先講解了什麼是資訊隱藏技術,並介紹了最常見的LSB隱寫方法。隨後,我們透過範例程式碼示範如何使用Golang程式語言來建立一個簡單的控制台應用程序,並用於隱藏和提取秘密訊息。透過本實驗我們可以看出,Golang對於影像處理的支援非常好,對於資訊隱藏實驗有很好的實現基礎。我希望本文對讀者有所幫助,並鼓勵研究人員和開發者繼續探索資訊隱藏技術在電腦科學領域的潛在應用。
以上是golang資訊隱藏實驗的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!