24點是一款有趣的紙牌遊戲,旨在將4張紙牌計算為24的數字。在本文中,我們將介紹JavaScript如何實作24點遊戲。
步驟1:設定遊戲介面
首先,我們需要設定遊戲的介面。以下是所需的HTML和CSS程式碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>24点游戏</title> <style> body { font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: center; } h1 { margin-top: 50px; margin-bottom: 30px; } #card { font-size: 100px; margin: 50px 0; } button { padding: 10px 20px; font-size: 20px; margin-left: 10px; } </style> </head> <body> <h1>欢迎来玩24点游戏</h1> <div id="card"></div> <button onclick="generateCards()">发牌</button> <button onclick="check24()">验证</button> <script src="game.js"></script> </body> </html>
在此程式碼中,我們定義了網頁標題、樣式和遊戲介面元素。在卡片區塊中,我們將以文字顯示4張隨機撲克牌。
步驟2:產生隨機牌
現在,我們需要寫一個函數來產生4張隨機撲克牌。為了實現這個目標,我們需要建立一個包含所有撲克牌的數組,並從中選擇4張。以下是所需的JavaScript程式碼:
const suits = ["spades", "hearts", "diamonds", "clubs"]; const values = ["A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"]; function generateCards() { let cards = ""; for (let i = 0; i < 4; i++) { let suit = suits[Math.floor(Math.random() * suits.length)]; let value = values[Math.floor(Math.random() * values.length)]; cards += `<span class="${suit}">${value}</span>`; } document.getElementById("card").innerHTML = cards; }
在上述程式碼中,我們建立了兩個陣列,一個包含所有花色,另一個包含所有面值。然後,我們使用Math.random()函數和陣列長度來選擇隨機花色和麵值。最後,我們在HTML字串中使用這些值來建立一張牌。此函數將上述4次循環執行,產生4張隨機牌。
步驟3:驗證是否符合要求
現在,我們需要寫一個函數來檢查使用4張牌是否可以計算出24。這個功能需要我們使用遞歸來模擬24點遊戲的規則。以下是所需的JavaScript程式碼:
function check24(nums) { if (!nums) { nums = Array.from(document.querySelectorAll("#card span")).map(span => span.innerHTML); } if (nums.length === 1) { return nums[0] === "24"; } for (let i = 0; i < nums.length; i++) { for (let j = i + 1; j < nums.length; j++) { let a = nums[i], b = nums[j], c = ""; for (let k = 0; k < nums.length; k++) { if (k !== i && k !== j) { c += nums[k] + ","; } } for (let k = 0; k < 4; k++) { let newNums = c.split(","); newNums.splice(k, 0, eval(`${a}${operators[k]}${b}`)); if (check24(newNums)) { return true; } } } } return false; }
此函數採用一個num陣列作為參數。如果未提供數組,則函數將從卡片區塊中取得隨機數組。如果數組長度為1,則函數傳回true如果它的值等於24,否則傳回false。
否則,函數將對兩個數字進行循環,並模擬執行每個操作並遞歸地調用自身,直到找到解決方案或沒有可行解決方案。如果找到解決方案,則傳回true,否則傳回false。
步驟4:處理運算子
現在,我們需要建立一個運算元數組,並將它與數字組合。以下是所需的JavaScript程式碼:
const operators = ["+", "-", "*", "/"]; const operatorFunctions = [ (a, b) => a + b, (a, b) => a - b, (a, b) => a * b, (a, b) => a / b, ]; function check24(nums) { // ... for (let k = 0; k < 4; k++) { let newNums = c.split(","); newNums.splice(k, 0, operatorFunctions[k](parseFloat(a), parseFloat(b)).toString()); if (check24(newNums)) { return true; } } // ... }
在上述程式碼中,我們建立了一個運算元陣列和一個對應的運算元函數陣列。然後,我們使用parseFloat()函數將字串數字轉換為數字並使用對應的運算元函數計算結果。最後,我們將該結果作為字串追加到新數組中,並遞歸地呼叫自身以嘗試解決方案。
步驟5:將結果呈現給玩家
最後,我們需要將結果呈現給玩家。以下是所需的JavaScript程式碼:
function check24() { // ... if (check24(nums)) { alert("恭喜你,成功啦!"); } else { alert("很抱歉,再试一次吧..."); } }
在上述程式碼中,如果找到可行解決方案,則會顯示「恭喜你,成功了!」訊息框,否則會顯示「很抱歉,再試一次吧...”訊息框。
總結
現在,我們已經為JavaScript實作24點遊戲提供了一個完整的解決方案。透過使用上述技術,您可以創建一個簡單而有趣的遊戲,讓用戶可以測試他們的數學技能。此外,您還可以使用此類技術創建其他有趣的遊戲,例如文字冒險遊戲和拼圖遊戲。
以上是javascript 實作24點的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!