應用程式場景
檔案瀏覽器:可以用這段程式碼來建立一個簡單的檔案瀏覽器,讓使用者可以瀏覽指定目錄中的所有檔案和資料夾,並在樹狀結構中進行選擇和導航。
圖片瀏覽器:透過限制樹狀結構中只顯示圖片文件,這段程式碼可以用來建立一個簡單的圖片瀏覽器,讓使用者可以在樹狀結構中選擇圖片檔案並在預覽窗格中查看它們。
檔案管理器:這段程式碼可以作為一個基礎框架,用於建立一個完整的檔案管理器,讓使用者可以在樹狀結構中選擇檔案和資料夾,進行複製、移動、刪除等操作。
檔案選擇器:這段程式碼可以用來建立一個檔案選擇器對話框,讓使用者可以瀏覽指定目錄中的所有檔案和資料夾,並選擇一個檔案或資料夾作為輸入或輸出。
圖片選擇器:透過限制樹狀結構中只顯示圖片文件,這段程式碼可以用來建立圖片選擇器對話框,讓使用者可以在樹狀結構中選擇一張圖片檔案作為輸入或輸出。 "
原始碼
import wx import os class MainFrame(wx.Frame): def __init__(self, parent, title): wx.Frame.__init__(self, parent, title=title, size=(800, 600)) # 创建一个垂直布局的主容器,并将其设置为窗体的主布局管理器 main_sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) self.SetSizer(main_sizer) # 创建一个水平布局的容器,用于将树状组件和预览窗格放置在同一行 hbox = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL) main_sizer.Add(hbox, proportion=1, flag=wx.EXPAND|wx.ALL, border=5) # 创建一个按钮,用于打开文件夹选择对话框 button = wx.Button(self, wx.ID_ANY, "Open Folder") hbox.Add(button, proportion=0, flag=wx.ALL, border=5) # 创建一个树状组件,用于显示指定目录中的所有文件 self.tree = wx.TreeCtrl(self, style=wx.TR_DEFAULT_STYLE|wx.TR_HIDE_ROOT) self.root = self.tree.AddRoot("Root") hbox.Add(self.tree, proportion=1, flag=wx.EXPAND|wx.ALL, border=5) # 创建一个预览窗格,用于显示选定的图像文件 self.preview = wx.StaticBitmap(self, wx.ID_ANY, wx.NullBitmap) hbox.Add(self.preview, proportion=1, flag=wx.EXPAND|wx.ALL, border=5) # 将按钮的单击事件绑定到处理函数self.on_open_folder()上 button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_open_folder) # 将树状组件的选中事件绑定到处理函数self.on_tree_select()上 self.Bind(wx.EVT_TREE_SEL_CHANGED, self.on_tree_select, self.tree) # 显示窗体 self.Centre() self.Show(True) def create_tree(self, parent, path): # 递归地向树状组件中添加指定目录中的所有文件和子目录 for item in os.listdir(path): fullpath = os.path.join(path, item) if os.path.isdir(fullpath): node = self.tree.AppendItem(parent, item) self.create_tree(node, fullpath) else: ext = os.path.splitext(fullpath)[1].lower() if ext in [".jpg", ".jpeg", ".png", ".bmp", ".gif"]: self.tree.AppendItem(parent, item, data=fullpath) def on_open_folder(self, event): # 处理打开文件夹按钮的单击事件,打开文件夹选择对话框并更新树状组件 dialog = wx.DirDialog(self, "Select a folder") if dialog.ShowModal() == wx.ID_OK: self.tree.DeleteChildren(self.root) self.create_tree(self.root, dialog.GetPath()) dialog.Destroy() def on_tree_select(self, event): # 处理树状组件的选中事件,更新预览窗格中的图像文件 item = event.GetItem() if item: filepath = self.tree.GetItemData(item) if filepath: image = wx.Image(filepath, wx.BITMAP_TYPE_ANY) self.preview.SetBitmap(wx.Bitmap(image)) if __name__ == "__main__": app = wx.App(False) frame = MainFrame(None, "File Viewer") app.MainLoop()
原始程式碼說明
這段程式碼是一個簡單的Python 程序,用於展示一個包含檔案和資料夾的樹狀結構,以及選取檔案後的預覽功能。程式使用了wxPython 函式庫,這是一個基於wxWidgets 的Python GUI 工具包,讓Python 可以輕鬆建立跨平台的桌面應用程式。
程式碼中包含一個名為MainFrame的類,它繼承自wx.Frame,用於建立主窗體。在MainFrame 的建構子中,建立了一個垂直佈局的主容器main_sizer,並將其設定為窗體的主佈局管理器。接著,建立一個水平佈局的hbox 容器,將樹狀元件和預覽窗格放置在同一行,並將hbox 新增至main_sizer 中。然後,建立一個樹狀元件,用於顯示指定目錄中的所有文件,同時建立一個預覽窗格,用於顯示選定的映像檔。最後,將樹狀元件的選取事件綁定到處理函數self.on_tree_select() 上,並顯示窗體。
在MainFrame 類別中,還有兩個方法:create_tree 和on_tree_select。create_tree 方法用於遞歸地向樹狀元件中新增指定目錄中的所有檔案和子目錄,同時將檔案名稱以及檔案的完整路徑新增至樹狀元件中。on_tree_select 方法用來處理樹狀元件的選取事件,更新預覽窗格中的映像檔。當使用者在樹狀元件中選擇一個檔案時,程式會取得檔案的完整路徑並使用wxPython 資料庫中的wx.Image 類別載入圖片,然後將其顯示在預覽窗格中。
最後,程式使用wxPython 庫中的wx.App 類別建立一個應用程式實例app,並使用MainFrame 類別建立一個主窗體frame,然後呼叫app 的MainLoop () 方法進入事件循環,等待使用者的操作。當使用者關閉窗體時,應用程式退出。
效果如下所示
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