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首頁後端開發Python教學如何使用Python的turtle庫進行繪圖?

turtle庫是Python語言中一個很流行的繪製圖像的函數庫,想像一個小烏龜,在一個x(橫軸)和y(縱軸)的坐標係原點,(0,0)位置開始,它根據一組函數指令的控制,在這個平面座標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪製了圖形。

turtle繪圖窗體佈局

turtle的繪圖窗體是turtle的一個畫布空間,最小單位是像素

如何使用Python的turtle庫進行繪圖?

turtle. setup(width, height, startx, starty),setup()設定窗體大小及位置,它不是必須的,後兩個參數可選,不選時預設在螢幕正中間turtle空間座標系

絕對座標:

如何使用Python的turtle庫進行繪圖?

turtle.goto(x, y),使海龜由目前位置沿直線移動到(x, y )處

海龜座標:

如何使用Python的turtle庫進行繪圖?

#絕對角度:

如何使用Python的turtle庫進行繪圖?

#RGB色彩體系

RGB每種顏色取值範圍是0~255的整數或0~1的小數

預設採用小數值,可切換為整數值

turtle.colormode(mode),mode為1.0,切換至小數值模式,mode為255,切換至整數值模式

turtle畫筆控制函數

  • #turtle.penup(),別名turtle.pu(),抬起畫筆,移動時無痕跡

  • turtle.pendown(),別名turtle.pd (),落下畫筆,移動時有痕跡

  • turtle.pensize(width),別名turtle.width(width),畫筆寬度

  • #turtle.pencolor(color),color為顏色字串或r,g,b值,畫筆顏色,有三種形式

    • 顏色字串:turtle.pencolor( “purple”)

    • RGB的小數值:turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94)

    • RGB的元組值:turtle .pencolor( (0.63, 0.13, 0.94) )

turtle運動控制函數

控制海龜行進:走直線或走曲線,畫筆設定後一直有效,直到下次重新設定

  • turtle.goto(x, y),使海龜由目前位置沿直線移動到絕對位置的(x, y)處

  • turtle.forward(d),別名turtle.fd(d),海龜向前行進距離d,d為行進距離(可以為負值)

  • turtle.backward(d),別名turtle.bk(d),海龜沿著反方向運行距離d

  • turtle.circle(r, extent=None),根據半徑r繪製extent角度的弧形,r表示預設圓心在海龜左側r距離的位置(負值表示右側),extent表示繪製角度,預設為360度(整圓)

turtle方向控制函數

控制海龜面對的方向:絕對角度或海龜角度

  • turtle.setheading(angle),別名turtle.seth(angle) ,改變海龜行進的方向,angle為絕對度數(0~360度,可以為負)

  • turtle.left(angle),海龜向左轉,angle表示海龜角度(在海龜目前行進方向上旋轉的角度)

  • turtle.right(angle),海龜向右轉,angle表示海龜角度(在海龜當前行進方向上旋轉的角度)

其他:

turtle.done(),往往放在程式結尾,如果是檔案式描寫方法,程式執行之後,不會自動退出,需要手動關閉窗體退出

turtle常用函數庫

在lib目錄下有一個turtle.py文件,這就是turtle的安裝目錄。

turtle函式庫畫筆狀態控制函數

提起畫筆,與pendown()配對使用放下畫筆設定畫筆線條的粗細為指定大小
函數 描述
##penup() | pu() | up()
pendown() | pd() | down ()
pensize() | width()
## #####

turtle函式庫的畫筆動作的函數

沿著目前方向前進指定距離沿著目前相反方向後退指定距離向右旋轉angle角度向左旋轉angle角度移動到絕對座標(x, y)處將目前x軸移到指定位置將目前y軸移到指定位置設定目前朝向angle的角度設定目前畫筆位置為原點,朝向東方繪製一個指定半徑、角度以及繪製步驟step的圓繪製一個指定半徑r和顏色color的圓點#撤銷畫筆最後一步動作
函數 #描述
forward() | fd()
#backward() | bk() | back()
right(angle) | rt(angle)
left(angle) | lt(angle)
goto(x, y) | setpos(x, y) | setposition( x, y)
#setx()
sety()
setheading(angle) | seth(angle)
home()
circle(step)
dot(r, color)
undo()

##speed ()

設定的繪製速度,參數為0 - 10之間函數描述#color()設定畫筆的顏色pencolor()設定畫筆的顏色#fillcolor()設定填滿顏色begin_fill()填入圖形前,呼叫該方法end_fill()填入圖形結束filling()傳回填充的狀態,True為填充,False為未填入clear()清空目前窗口,但不改變目前畫筆的位置reset()清空目前窗口,並重設位置狀態為預設值screensize()設定畫面的長度和寬度hideturtle()隱藏畫筆的turtle形狀showturtle()顯示畫筆的turtle形狀isvisible()如果turtle可見,則傳回Ture
#turtle函式庫的控制畫筆與字型函數
###write(str, font = None)######輸出font字型的字串###########

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陳述
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