在java中可有兩種方式實作多線程,一種是繼承Thread類,一種是實作Runnable介面;Thread類別是在java.lang套件中定義的。一個類別只要繼承了Thread類別同時覆寫了本類別中的run()方法就可以實作多執行緒操作了,但是一個類別只能繼承一個父類,這是此方法的限制。
下面看範例:
package org.thread.demo; class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name) { super(); this.name = name; } public void run(){ for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); } } } package org.thread.demo; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("线程a"); MyThread mt2=new MyThread("线程b"); mt1.run(); mt2.run(); } }
但是,此時結果很有規律,先***個物件執行,然後第二個物件執行,並沒有互相運作。在JDK的文檔中可以發現,一旦呼叫start()方法,則會透過JVM找到run()方法。下面啟動start()方法啟動執行緒:
package org.thread.demo; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("线程a"); MyThread mt2=new MyThread("线程b"); mt1.start(); mt2.start(); } };
這樣程式可以正常完成互動式運行。那麼為啥非要使用start();方法啟動多執行緒呢?
在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java原始程序,透過此程式碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發現此方法中使用了private native void start0() ;其中native關鍵字表示可以呼叫作業系統的底層函數,那麼這樣的技術成為JNI技術(java Native Interface)
Runnable介面
在實際開發中一個多執行緒的操作很少使用Thread類,而是透過Runnable介面完成。
public interface Runnable{ public void run(); }
範例:
package org.runnable.demo; class MyThread implements Runnable{ private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; }public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); } } };
但是在使用Runnable定義的子類別中沒有start()方法,只有Thread類別中才有。此時觀察Thread類,有一個建構方法:public Thread(Runnable targer)此建構方法接受Runnable的子類別實例,也就是說可以透過Thread類別來啟動Runnable實作的多執行緒。 (start()可以協調系統的資源):
package org.runnable.demo; import org.runnable.demo.MyThread; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("线程a"); MyThread mt2=new MyThread("线程b"); new Thread(mt1).start(); new Thread(mt2).start(); } }
兩種實作方式的區別與聯繫:
在程式開發中只要是多執行緒肯定永遠以實作Runnable介面為主,因為實作Runnable介面比較繼承Thread類別有下列好處:
避免點繼承的限制,一個類別可以繼承多個介面。
適合資源的共享
以賣票程式為例,透過Thread類別完成:
package org.demo.dff; class MyThread extends Thread{ private int ticket=10; public void run(){ for(int i=0;i<20;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--); } } } };
下面通過三個線程對象,同時賣票:
package org.demo.dff; public class ThreadTicket { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread(); MyThread mt2=new MyThread(); MyThread mt3=new MyThread(); mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票 mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票 mt3.start();//没有达到资源共享 } }
如果用Runnable就可以實現資源共享,下面看例子:
package org.demo.runnable; class MyThread implements Runnable{ private int ticket=10; public void run(){ for(int i=0;i<20;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--); } } } } package org.demo.runnable; public class RunnableTicket { public static void main(String[] args) { MyThread mt=new MyThread(); new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一 new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常 new Thread(mt).start(); } };
雖然現在程式中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實作多執行緒可以達到資源共享目的。
Runnable介面與Thread之間的連結:
public class Thread extends Object implements Runnable
發現Thread類別也是Runnable介面的子類別。
以上是Java中的Runnable和Thread的差別有哪些?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!