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java中動態數組的原理是什麼

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2023-05-02 17:40:071378瀏覽

一、陣列的基本概念

1、什麼是陣列?

在平常使用最多的恐怕就是陣列了吧,

它是使用最廣泛的一種資料結構,它是相同資料類型(可以是基本類型也可以是自訂類型)的元素按一定順序排列的集合,它們在記憶體中按照這個先後順序連續存放在一起。有一維數組,二維數組,多維數組。

通俗的理解就是我們一般把一群羊或一群牛放在一個圈裡面,這個圈就相當於數組容器,每一個羊相當於一個元素。

以上這個概念需要知道這幾個詞彙:相同資料型別、一定順序排列、集合、記憶體先後存放。

2、如何宣告一個陣列

從標題就可以看到,宣告和建立一個陣列是兩個不同的過程。聲明的作用就好像是告訴別人我要去洗澡,創建的作用就好像是我真正的去洗澡了(比喻不當哈哈)。那如何聲明數組呢?

int[] students ; int students [];

從上面我們看到這裡有兩種方式,但一般推薦第一種。畢竟第一種看起來可讀性比較好一點。

3、如何建立一個陣列

在我們知道如何宣告陣列之後,接下來就是我們如何建立一個陣列。不同的語言創建一個陣列的方式還是不一樣的,但是大體上一樣,這裡給出java的幾種方式。

//第一种: int [] students = new  int[50]; //第二种: String [] colors =  {"red","blue","black"};

從上面可以發現建立一個陣列如此簡單,別急,這三種方式裡面其實還是有很多知識點需要掌握的。其實數組的創建其中有一個環節叫做數組的初始化。舉個例子,我創建了一個數組,但是一開始數組容器裡面可能還沒有這些值。那什麼時候才有了這些值呢?也就是系統什麼時候把我聲明的那些red、blue等等裝到數組容器裡面的呢?這個過程就是數組的初始化。陣列是如何初始化的呢?

陣列的初始化分為靜態初始化、動態初始化:

  • #靜態初始化:陣列在初始化時由程式設計師明確指定每個數組元素的初始值。而數組長度由系統決定。在上面創建數組的三種方式中,第三種就是靜態初始化。第二種也是,但屬於靜態初始化的簡化方式。

  • 動態初始化:動態初始化時則必須指定元素個數。動態初始化時數組元素個數未知因此必須指定。上面第一種就是。

4、陣列的分類

可能看到這個標題有一個疑問,陣列還有分類嗎?不就是把相同類型的元素放在一起嘛。其實不然。下面給你好好的分一下類別:

**依照是否有順序分:**有序數組和無序數組。

依照陣列能否擴容分:靜態陣列和動態陣列。

先來看靜態數組:在編譯期間在堆疊中分配好記憶體的數組,在運行期間不能改變存儲空間,運行後由系統自動釋放。

再來看動態數組:動態數組,是相對於靜態數組而言。靜態數組的長度是預先定義好的,在整個程式中,一旦給定大小後就無法改變。而動態數組則不然,它可以隨程式需要而重新指定大小。動態數組的記憶體空間是從堆(heap)上分配(即動態分配)的。是透過執行程式碼而為其分配儲存空間。當程式執行到這些語句時,才為其指派。程式設計師自己負責釋放記憶體。

java中動態陣列的原理

現有一個陣列:

int [] data = new int[5];

java中動態數組的原理是什麼

該數組已經無法繼續添加元素了,所以我們再初始化一個新的數組,其容量為10,即數組arr容量的2倍:int [] newData = new int  [ 10];

java中動態數組的原理是什麼

然後將原數組的所有元素全部賦值給新的陣列。

java中動態數組的原理是什麼

再將原數組的引用 arr指向 新的陣列。

java中動態數組的原理是什麼

靜態數組和動態數組的比較:

對於靜態數組,其創建非常方便,使用完也無需釋放,要引用也簡單,但是創建後無法改變其大小是其致命弱點!對於動態數組,其創建麻煩,使用完必須由程式設計師自己釋放,否則嚴重會引起內存洩漏。但其使用非常靈活,能根據程式需求動態分配大小。

二、陣列的特徵

在上面掌握了其基本概念之後,再來看一下數組有什麼特點,數組的特點也是根據其分類來的,比如說有序數組其特點肯定就是有序,我們方便查找數據,無序的我們方面插入刪除資料這些。所以這裡講的特點是所有數組共有的特點,也就是一般性特點:又回到了之前發過的文章,特點就是來看時間效率和空間效率的。

1.數組的長度固定的,超過長度時,只能創建一個新的數組,並把舊的數組的值傳進去方可;

2.數組的存儲類型是單一的,同一數組只能儲存相同資料類型的資料。

3.陣列只能透過下標來存取資料

三、陣列的使用場景

陣列較容器,最大的優點就是效率。在Java中,陣列是一種效率最高的儲存和隨機存取物件參考序列的方式,陣列就是一個簡單的線性序列,這使得元素存取非常快速,  數組的優點是效率高,但為此,所付出的代價就是數組物件的大小被固定。這也使得在工作中,數組並不實用。我們應該優選java中的容器,而不是陣列。

四、陣列的底層實作

這裡的底層實作也是相比較於java語言來說的,例如在以後的文章裡面,像是鍊錶這樣的數據結構我也會配合Java中鍊錶實作的容器來配合說。

Java提供了很棒的集合API和集合類別如:ArrayList、HashMap,他們內部都是基於陣列。 java如果程式嘗試存取無效的陣列索引的話jvm會拋出ArrayIndexOutOfBoundException。

Java語言中,數組的實作原理是什麼?

這個涉及到編譯原理的問題,我只能說,這是一個編譯規範。在規範中例如:int[]中的int告訴計算機這是一個整數數據,[]告訴計算機這是一個連續存儲的內存地址空間,簡單點說一個連續數據的存儲空間就是數組,數組只是一個名稱!!數組在Java裡是一種特殊類型,有別於普通的「類別的實例」的物件。

以HotSpot  VM為例,答案是在陣列物件的物件頭部有一個length字段,記錄陣列長度。 arraylength字節碼的實作只要去讀那個_length欄位即可。 JVM  中數組物件是一種特殊的對象,它的Object Header 比普通物件多了一個word 來儲存數組的長度,length 會編譯成對應的字節碼讀取這個field  就可以了。

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