1、隨機產生數方法
final double v = Math.random();
或
final int i = new Random().nextInt(int bound);
#2、原理解析
######################################################################################################################################################################### ##(1)Math函式庫中的static(靜態)方法random()#########該方法的作用是產生0到1(包括0,但不包含1)的double值。 #########(2)使用Random類別物件。 #########該程式可以產生多種不同類型的隨機數字,只需呼叫nextInt()和nextFloat()即可(或呼叫nextLong()或nextDouble()。傳送給nextInt()的參數設定了隨機數的上限,下限為0。#########3、實例######
// 构造函数(一): 创建一个新的随机数生成器。 Random() // 构造函数(二): 使用单个 long 种子创建一个新随机数生成器: public Random(long seed) { setSeed(seed); } next 方法使用它来保存随机数生成器的状态。 Random(long seed) boolean nextBoolean() // 返回下一个“boolean类型”伪随机数。 void nextBytes(byte[] buf) // 生成随机字节并将其置于字节数组buf中。 double nextDouble() // 返回一个“[0.0, 1.0) 之间的double类型”的随机数。 float nextFloat() // 返回一个“[0.0, 1.0) 之间的float类型”的随机数。 int nextInt() // 返回下一个“int类型”随机数。 int nextInt(int n) // 返回一个“[0, n) 之间的int类型”的随机数。 long nextLong() // 返回下一个“long类型”随机数。 synchronized double nextGaussian() // 返回下一个“double类型”的随机数,它是呈高斯(“正常地”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准偏差是 1.0。 synchronized void setSeed(long seed) // 使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
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