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首頁Javajava教程Java如何向線程傳遞數據

一、透過建構方法傳遞資料

在建立執行緒時,必須建立一個Thread類別的或其子類別的實例。因此,我們不難想到在呼叫start方法之前透過執行緒類別的建構方法將資料傳入執行緒。並將傳入的資料使用類別變數保存起來,以便執行緒使用(其實就是在run方法中使用)。下面的程式碼示範如何透過建構方法來傳遞資料:

package mythread;   public class MyThread1 extends Thread  {      private String name;       public MyThread1(String name)      {          this.name = name;      }      public void run()      {          System.out.println("hello " + name);      }      public static void main(String[] args)      {          Thread thread = new MyThread1("world");          thread.start();              }  }

由於這種方法是在創建執行緒物件的同時傳遞資料的,因此,在執行緒運行之前這些資料就已經到位了,這樣就不會造成資料在執行緒運行後才傳入的現象。如果要傳遞更複雜的數據,可以使用集合、類別等資料結構。使用構造方法來傳遞資料雖然比較安全,但如果要傳遞的資料比較多時,就會造成很多不便。由於Java沒有預設參數,要實現類似預設參數的效果,就得使用重載,這樣不但使構造方法本身過於複雜,又會使構造方法在數量上大增。因此,要避免這種情況,就得透過類別方法或類別變數來傳遞資料。

二、透過變數和方法傳遞資料

向物件中傳入資料一般有兩次機會,***次機會是在建立物件時透過建構方法將資料傳入,另外一次機會就是在類別中定義一系列的public的方法或變數(也可稱之為欄位)。然後在建立完物件後,透過物件實例逐一賦值。下面的程式碼是對MyThread1類別的改版,使用了一個setName方法來設定name變數:

package mythread;   public class MyThread2 implements Runnable  {      private String name;       public void setName(String name)      {          this.name = name;      }      public void run()      {          System.out.println("hello " + name);      }      public static void main(String[] args)      {          MyThread2 myThread = new MyThread2();          myThread.setName("world");          Thread thread = new Thread(myThread);          thread.start();      }  }

三、透過回呼函數傳遞資料

##上面討論的兩種向線程中傳遞資料的方法是最常用的。但這兩種方法都是main方法中主動將資料傳入線程類別的。這對於線程來說,是被動接收這些數據的。然而,在有些應用中需要在線程運行的過程中動態地獲取數據,如在下面代碼的run方法中產生了3個隨機數,然後通過Work類的process方法求這三個隨機數的和,並透過Data類別的value將結果傳回。從這個例子可以看出,在回傳value之前,必須要得到三個隨機數。也就是說,這個value是無法事先就傳入線程類別的。

package mythread;   class Data  {      public int value = 0;  }  class Work  {      public void process(Data data, Integer numbers)      {          for (int n : numbers)          {              data.value += n;          }      }  }  public class MyThread3 extends Thread  {      private Work work;       public MyThread3(Work work)      {          this.work = work;      }      public void run()      {          java.util.Random random = new java.util.Random();          Data data = new Data();          int n1 = random.nextInt(1000);          int n2 = random.nextInt(2000);          int n3 = random.nextInt(3000);          work.process(data, n1, n2, n3);   // 使用回调函数          System.out.println(String.valueOf(n1) + "+" + String.valueOf(n2) + "+"                 + String.valueOf(n3) + "=" + data.value);      }      public static void main(String[] args)      {          Thread thread = new MyThread3(new Work());          thread.start();      }  }
在上面程式碼中的process方法被稱為回呼函數。從本質上來說,回調函數就是事件函數。在Windows API中常使用回呼函數和呼叫API的程式之間進行資料互動。因此,呼叫回呼函數的過程就是最原始的引發事件的過程。在這個例子中呼叫了process方法來獲得資料也就相當於在run方法中引發了一個事件。

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