AVL樹的引入
搜尋二元樹有著極高的搜尋效率,但是搜尋二元樹會出現以下極端情況:## 這樣的二元樹搜尋效率甚至比鍊錶還低。在搜尋二元樹基礎上出現的平衡二元樹(AVL樹)就解決了這樣的問題。當平衡二元樹(AVL樹)的某個節點左右子樹高度差的絕對值大於1時,就會透過旋轉操作來減少它們的高度差。
- ##本身首先是一棵
- 二元搜尋樹
。
每個結點的左右子樹的 - 高度之差的絕對值(平衡因子)最多為1
。也就是說,AVL樹,本質上是帶了
平衡功能
的二元查找樹(二元排序樹,二元搜尋樹)。 當插入一個節點或刪除一個節點時,導致某一個節點的左右子樹高度差的絕對值大於1,這時需要透過 - 左旋
和
右旋
的操作使二元樹再次達到平衡狀態。
- #一個結點的左子樹與右子樹的
- 高度之差
。
AVL樹中的任意結點的BF只可能是 - -1,0和1。
以下是AVL樹所需的簡單方法和屬性:
public class AVLTree <E extends Comparable<E>>{ class Node{ E value; Node left; Node right; int height; public Node(){} public Node(E value){ this.value = value; height = 1; left = null; right = null; } public void display(){ System.out.print(this.value + " "); } } Node root; int size; public int size(){ return size; } public int getHeight(Node node) { if(node == null) return 0; return node.height; } //获取平衡因子(左右子树的高度差,大小为1或者0是平衡的,大小大于1不平衡) public int getBalanceFactor(){ return getBalanceFactor(root); } public int getBalanceFactor(Node node){ if(node == null) return 0; return getHeight(node.left) - getHeight(node.right); } //判断一个树是否是一个平衡二叉树 public boolean isBalance(Node node){ if(node == null) return true; int balanceFactor = Math.abs(getBalanceFactor(node.left) - getBalanceFactor(node.right)); if(balanceFactor > 1) return false; return isBalance(node.left) && isBalance(node.right); } public boolean isBalance(){ return isBalance(root); } //中序遍历树 private void inPrevOrder(Node root){ if(root == null) return; inPrevOrder(root.left); root.display(); inPrevOrder(root.right); } public void inPrevOrder(){ System.out.print("中序遍历:"); inPrevOrder(root); }}
RR(左旋)
往一個樹右子樹的右子樹上插入一個節點,導致二元樹變得不在平衡,如下圖,往平衡二元樹中插入5,導致這個樹變得不再平衡,此時需要左旋操作,如下:
程式碼如下:
//左旋,并且返回新的根节点 public Node leftRotate(Node node){ System.out.println("leftRotate"); Node cur = node.right; node.right = cur.left; cur.left = node; //跟新node和cur的高度 node.height = Math.max(getHeight(node.left),getHeight(node.right)) + 1; cur.height = Math.max(getHeight(cur.left),getHeight(cur.right)) + 1; return cur; }
LL(右旋)
#往一個AVL樹左子樹的左子樹上插入一個節點,導致二元樹變得不在平衡,如下圖,往平衡二元樹中插入2,導致這個樹變得不再平衡,此時需要左旋操作,如下:
## 程式碼如下:
//右旋,并且返回新的根节点 public Node rightRotate(Node node){ System.out.println("rightRotate"); Node cur = node.left; node.left = cur.right; cur.right = node; //跟新node和cur的高度 node.height = Math.max(getHeight(node.left),getHeight(node.right)) + 1; cur.height = Math.max(getHeight(cur.left),getHeight(cur.right)) + 1; return cur; }

往AVL樹
左子樹的右子樹
上插入一個節點,導致該樹不再平衡,需要先對左子樹進行左旋,再對
整棵樹右旋,如下圖所示,插入節點為5.
RL(先右旋再左旋)
右子樹的左子樹
上插入一個節點,導致該樹不再平衡,需要先對右子樹進行右旋,再對
整棵樹左旋,如下圖所示,插入節點為2.
#新增節點
//添加元素 public void add(E e){ root = add(root,e); } public Node add(Node node, E value) { if (node == null) { size++; return new Node(value); } if (value.compareTo(node.value) > 0) { node.right = add(node.right, value); } else if (value.compareTo(node.value) < 0) { node.left = add(node.left, value); } //跟新节点高度 node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right)) + 1; //获取当前节点的平衡因子 int balanceFactor = getBalanceFactor(node); //该子树不平衡且新插入节点(导致不平衡的节点)在左子树的左子树上,此时需要进行右旋 if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0) { return rightRotate(node); } //该子树不平衡且新插入节点(导致不平衡的节点)在右子树子树的右子树上,此时需要进行左旋 else if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0) { return leftRotate(node); } //该子树不平衡且新插入节点(导致不平衡的节点)在左子树的右子树上,此时需要先对左子树左旋,在整个树右旋 else if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) { node.left = leftRotate(node.left); return rightRotate(node); } //balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.left) > 0 //该子树不平衡且新插入节点(导致不平衡的节点)在右子树的左子树上,此时需要先对右子树右旋,再整个树左旋 else if(balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0) { node.right = rightRotate(node.right); return leftRotate(node); } return node; }刪除節點
//删除节点
public E remove(E value){
root = remove(root,value);
if(root == null){
return null;
}
return root.value;
}
public Node remove(Node node, E value){
Node retNode = null;
if(node == null)
return retNode;
if(value.compareTo(node.value) > 0){
node.right = remove(node.right,value);
retNode = node;
}
else if(value.compareTo(node.value) < 0){
node.left = remove(node.left,value);
retNode = node;
}
//value.compareTo(node.value) = 0
else{
//左右节点都为空,或者左节点为空
if(node.left == null){
size--;
retNode = node.right;
}
//右节点为空
else if(node.right == null){
size--;
retNode = node.left;
}
//左右节点都不为空
else{
Node successor = new Node();
//寻找右子树最小的节点
Node cur = node.right;
while(cur.left != null){
cur = cur.left;
}
successor.value = cur.value;
successor.right = remove(node.right,value);
successor.left = node.left;
node.left = node.right = null;
retNode = successor;
}
if(retNode == null)
return null;
//维护二叉树平衡
//跟新height
retNode.height = Math.max(getHeight(retNode.left),getHeight(retNode.right));
}
int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode);
//该子树不平衡且新插入节点(导致不平衡的节点)在左子树的左子树上,此时需要进行右旋
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) >= 0) {
return rightRotate(retNode);
}
//该子树不平衡且新插入节点(导致不平衡的节点)在右子树子树的右子树上,此时需要进行左旋
else if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) <= 0) {
return leftRotate(retNode);
}
//该子树不平衡且新插入节点(导致不平衡的节点)在左子树的右子树上,此时需要先对左子树左旋,在整个树右旋
else if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0) {
retNode.left = leftRotate(retNode.left);
return rightRotate(retNode);
}
//该子树不平衡且新插入节点(导致不平衡的节点)在右子树的左子树上,此时需要先对右子树右旋,再整个树左旋
else if(balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) > 0) {
retNode.right = rightRotate(retNode.right);
return leftRotate(retNode);
}
return retNode;
}
以上是Java資料結構之AVL樹實例分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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