原理
1、UDP協定是一種不可靠的網路協議,它在通訊的兩端各建立一個Socket對象,但是這兩個Socket只是發送,接收資料的物件
2、基於UDP協定的通訊雙方而言,沒有所謂的客戶端和伺服器端概念
Java提供了DatagramSocket類別作為基於UDP協定的Socket
#實例
package test; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * UDPCLient deom * @author <dht925nerd@126.com> */ public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); BufferedReader inFromUser = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in) ); //获取本地 IP 地址 InetAddress IPAddress = InetAddress.getLocalHost(); byte[] sendData; byte[] receiveData = new byte[1024]; System.out.println("请输入一句英文,服务器会返回其大写形式(输入exit退出)"); while (true) { String sentence = inFromUser.readLine(); if (sentence.equals("exit")) break; sendData = sentence.getBytes(); //创建发送数据报包,并标注源地址#,目的地址# DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, 9876); //发送数据报包 clientSocket.send(sendPacket); //创建接收数据报包 DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); //接收服务器的数据报包 clientSocket.receive(receivePacket); String modifiedSentence = new String(receivePacket.getData()); System.out.println("FROM SERVER: " + modifiedSentence); } clientSocket.close(); } }
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