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為什麼Golang沒有“類別”

PHPz
PHPz原創
2023-04-25 16:18:00799瀏覽

現在的電腦科學領域,一直在不斷的發展與創新。在程式語言方面,過去常見的物件導向程式語言如Java、C 等,現在已被設計出新型態的程式語言所取代。其中,廣受開發者喜愛的Golang就是一種不支援傳統物件導向程式設計模型的語言。本文將探討Golang為什麼沒有“類別”,以及如何透過其它方式實現類似的程式設計模型。

為什麼Golang沒有「類別」

Golang去除類別的設計是一種反傳統物件導向語言設計的嘗試。在傳統物件導向語言中,類別是固定的程式架構,其中包含屬性和方法。因此,設計一個支援物件導向程式設計(OOP,Object-Oriented Programming)的系統時,通常要對物件導向的類別進行處理。

然而,Golang不僅僅是一個具有物件導向語言功能的程式語言,其目標是成為一種同時包含以過程為導向和物件導向程式設計範式的通用語言。因此,Golang擁有一些非常有用的程式設計特性,包括:

結構體(Struct)

在Golang中,不同於Java、C 等傳統物件導向語言,沒有類,取而代之的是“結構體”,這是一種自訂類型。透過結構體,我們可以組織變數並將它們打包在一起,然後用方法操作這些結構體。

例如,以下是一個簡單的結構體定義:

type Person struct {
    name string
    age  int
}

建立一個Person結構的範例:

p1 := Person{name: "John", age: 26}

呼叫結構體的方法:

p1.hello() //在Person结构中定义的方法

透過結構體,我們可以輕鬆地實現類別相似的操作,並且無需物件導向程式語言中固定類別的使用方法。

方法(Method)

Golang中的方法是一種函數,可以在結構體上進行運算。透過結構體類型定義方法,可以將變數綁定到方法上,而不是像傳統物件導向語言一樣將方法綁定到類別上。方法可以用來操縱結構體,並對其執行操作。

例如,對於上面範例中定義的Person結構體可以定義一個打招呼的方法:

func (p Person) hello() {
    fmt.Printf("My name is %s, I'm %d years old.\n", p.name, p.age)
}

以上範例中的方法是直接在結構體上定義的,這有點像是物件導向程式設計中「成員方法」。在Golang中,結構體上的方法通常會在結構體的定義檔中定義,但定義檔並不是必須的。

介面(Interface)

在Golang中,介面是一種自訂類型。介面定義了一組方法的簽名,如果一個類型定義了需要的所有方法,則該類型被視為實作該介面的類型。具有介面的類型可以替換為接口,並使用相同的方法集定義。

介面是Golang中的一個非常重要的概念,它可以讓程式的模組之間的關係更加透明化。當開發者為某個模組提供介面時,可以保留被呼叫方法的簽名,而不必實作該模組的具體實作。後續開發者可能會用更豐富的實作進行替換,這種做法有助於增強程式的可擴展性。

函數(Function)

Golang的函數是一等公民,這表示函數是物件。函數可以被賦值給變量,可以被其他函數接收為參數和回傳值。這是Golang的一個非常重要的概念,因為很多人都認為函數是進行物件導向設計的一種比較自然的方式。

如何使用Golang實作「類別相似」的程式模型?

雖然Golang本身沒有類別的概念,但是開發者可以使用結構體和方法來模擬這種程式模型。這種方法在Go中被稱為「實例」。

例如,假設我們要為一個名為Person的結構體定義類似於類別的操作:

type Person struct {
    name string
    age  int
}

下面是一些方法(類似於類別成員函數):

func (p *Person) SetName(name string) {
    p.name = name
}
func (p *Person) SetAge(age int) {
    p.age = age
}
func (p *Person) GetAge() int {
    return p.age
}

以上範例中定義了三個方法用來操作Person結構體:SetName、SetAge和GetAge。使用指標參數可以修改結構體的原始值。

下面是如何建立Person結構的範例:

p := Person{"Golang", 10}

其中,「p」就是像類別一樣的「實例」。

接下來,我們可以透過使用函數的方式「建立」該結構的新實例。以下是一個範例:

func NewPerson(name string, age int) *Person {
    p := Person{name, age}
    return &p
}

「NewPerson」函數可以像這樣使用,將會傳回一個指向「Golang」實例的指標:

p := NewPerson("Golang", 10)

雖然「實例」並不像傳統物件導向程式語言中的「類別」一樣,但是在Golang中使用結構體和方法的方式可以非常相似地模擬類別的概念。

結論

儘管沒有類,Golang的結構和方法和一份調和的使用物件導向和流程導向的程式範例。使用結構體和方法的方式,我們可以實現與類別相似的程式設計模型來管理變數和操作。因此,即使在沒有類別的情況下,Golang也可以使用這些非常有用的語言特性,使其成為快速、靈活且強大的Web開發語言。

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