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Java命名風格、常數定義和程式碼格式有哪些

王林
王林轉載
2023-04-25 14:28:06782瀏覽

命名風格

1、【強制】程式碼中的命名均不能以下劃線或美元符號開始,也不能以以下劃線或美元符號結束。

反例: _name / __name / $name / name_ / name$ / name__

2、【強制】程式碼中的命名嚴禁使用拼音與英文混合的方式,更不允許直接使用中文的方式。

說明:正確的英文拼字和文法可以讓閱讀者易於理解,避免歧義。注意,純拼音命名方式更要避免採用。

正例:renminbi / alibaba / taobao / youku / hangzhou 等國際通用的名稱,可視同英文。

反例:DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [評分] / int 某變數= 3

3、【強制】類別名稱使用UpperCamelCase 風格,但以下情形例外:DO / BO / DTO / VO / AO/ PO / UID 等。

正例:JavaServerlessPlatform / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion

反例:javaserverlessplatform / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion

4、【強制】方法名、參數名、成員變數、局部變數都統一使用lowerCamelCase 風格,必須遵從駝峰形式。

正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId

5、【強制】常數命名全部大寫,單字間用底線隔開,力求語意表達完整清楚,不要嫌名字長。

正例:MAX_STOCK_COUNT / CACHE_EXPIRED_TIME

反例:MAX_COUNT / EXPIRED_TIME

#6、【強制】抽象類別命名使用Abstract 或 開頭;類別命名使用Exception 結尾;測試類別命名以它要測試的類別的名稱開始,以Test 結尾。

7、【強制】類型與中括號緊鄰相連來表示陣列。

正例:定義整形陣列 int[] arrayDemo;

反例:在 main 參數中,使用 String args[]來定義。

8、【強制】POJO 類別中布林類型變數都不要加 is 前綴,否則部分框架解析會造成序列化錯誤。

說明:在本文 MySQL 規約中的建表約定第一條,表達是與否的值採用 is_xxx的命名方式,所以,需要在設定從 is_xxx 到 xxx 的映射關係。

反例:定義為基本資料型別Boolean isDeleted 的屬性,它的方法也是isDeleted(),RPC 框架在反向解析的時候,「誤以為」對應的屬性名稱是deleted,導致屬性取得不到,進而拋出異常。

9、【強制】包名統一使用小寫,點分隔符號之間有且僅有一個自然語意的英文單字。包名統一使用單數形式,但是類別名稱如果有複數意義,類別名稱可以使用複數形式。

正例:應用程式工具類別套件名稱名稱為com.alibaba.ai.util、類別名稱為MessageUtils(此規則參考spring 的框架結構)

10、【強制】避免在子父類別的成員變數之間、或不同程式碼區塊的局部變數之間採用完全相同的命名,使可讀性降低。

說明:子類別、父類別成員變數名稱相同,即使是public 類型的變數也是能夠透過編譯,而局部變數在同一方法內的不同程式碼區塊中同名也是合法的,但是要避免使用。對於非 setter/getter 的參數名稱也要避免與成員變數名稱相同。

反例:

public class ConfusingName {   public int age;   // 非setter/getter 的參數名稱,不允許與本類別成員變數同名  public void getData(String alibaba) {     if( condition) {       final int money = 531;     // ...     }     for (int i = 0; i < 10; i ) {     // 在同一方法本體中,並不允許與其它程式碼相同的程式命名 final final int money = 615;     // ...     }   } } class Son extends ConfusingName { // 不允許與父類別的成員變數名稱相同public int age; }

11、【強制 #】杜絕完全不規範的縮寫,避免望文不知義。

反例:AbstractClass「縮寫」命名成 AbsClass;condition「縮寫」命名成 condi,此類隨意縮寫嚴重降低了程式碼的可閱讀性。

12、【推薦】為了達到程式碼自解釋的目標,任何自訂程式設計元素在命名時,使用盡量完整的單字組合來表達其意。

正例:在 JDK 中,表達原子更新的類別名稱為:AtomicReferenceFieldUpdater。

反例:int a 的隨意命名方式。

13、【推薦】在常數與變數的命名時,表示類型的名詞放在詞尾,以提升辨識度。

正例:startTime / workQueue / nameList / TERMINATED_THREAD_COUNT

反例:startedAt / QueueOfWork / listName / COUNT_TERMINATED_THREAD

14、【推薦】如果模組、介面、類別、方法使用了設計模式,在命名時需體現出具體模式。

說明:將設計模式體現在名字中,有利於閱讀者快速理解架構設計理念。

正例:

public class OrderFactory;public class LoginProxy;public class ResourceObserver;

15、【推薦】介面類別中的方法和屬性不要加任何修飾符號(public 也不要加),保持程式碼的簡潔性,並加上有效的Javadoc 註解。盡量不要在介面裡定義變量,如果一定要定義變量,肯定是與介面方法相關,並且是整個應用的基礎常數。

正例:介面方法簽章void commit();介面基礎常數String COMPANY = "alibaba";

反例:介面方法定義public abstract void f();

說明:JDK8 中介面允許有預設實現,那麼這個default 方法,就是對所有實作類別都有價值的預設實作。

16、介面和實作類別的命名有兩套規則:

1)【強制】對於Service 和DAO 類,基於SOA 的理念,暴露出來的服務一定是接口,內部的實作類別用

Impl 的後綴與接口區別。

正例:CacheServiceImpl 實作 CacheService 介面。

2) 【推薦】如果是形容能力的介面名稱,取對應的形容詞為介面名(通常–able 的形容詞)。

正例:AbstractTranslator 實作 Translatable 介面。

17、【參考】枚舉類別名稱帶上 Enum 後綴,枚舉成員名稱需要全大寫,單字間用底線隔開。

說明:枚舉其實就是特殊的類,域成員皆為常數,且建構方法被預設強制是私有。

正例:枚舉名字為 ProcessStatusEnum 的成員名稱:SUCCESS / UNKNOWN_REASON。

18、【參考】各層命名規約:

A) Service/DAO 層方法命名規約

1) 取得單一物件的方法用get 做前綴。

2) 取得多個物件的方法用 list 做前綴,複數形式結尾如:listObjects。

3) 取得統計值的方法用 count 做前綴。

4) 插入的方法用 save/insert 做前綴。

5) 刪除的方法用 remove/delete 做前綴。

6) 修改後的方法用 update 做前綴。

B) 領域模型命名規約

1) 資料物件:xxxDO,xxx 即為資料表名。

2) 資料傳輸物件:xxxDTO,xxx 為業務領域相關的名稱。

3) 展示對象:xxxVO,xxx 一般為網頁名稱。

4) POJO 是 DO/DTO/BO/VO 的統稱,禁止命名成 xxxPOJO。

常數定義

1、【強制】不允許任何魔法值(即未經預先定義的常數)直接出現在程式碼中。

反例:

String key = "Id#taobao_" tradeId;cache.put(key, value);// 快取get 時,由於在程式碼複製時,漏掉下劃線,導致快取擊穿而出現問題

2、【強制】在long 或Long 賦值時,數值後使用大寫的L,不能是小寫的l,小寫容易跟數字1 混淆,造成誤解。

說明:Long a = 2l; 寫的是數字的 21,還是 Long 型的 2。

3、【推薦】不要使用一個常數類別來維護所有常數,要依常數功能歸類,分開維護。

說明:大而全的常數類,雜亂無章,使用查找功能才能定位到修改的常數,不利於理解和維護。

正例:快取相關常數放在類別 CacheConsts 下;系統配置相關常數放在類別 ConfigConsts 下。

4、【推薦】常數的複用層次有五層:跨應用共享常數、應用程式內共享常數、子工程內共享常數、

套件內共享常數、類別內共享常數。

1) 跨應用程式共享常數:放置在二方函式庫中,通常是 client.jar 中的 constant 目錄下。

2) 應用程式內共享常數:放置在一方庫中,通常是子模組中的 constant 目錄下。

反例:易懂變數也要統一定義成應用內共享常數,兩位工程師在兩個類別中分別定義了「YES」的變數:

類別A 中:public static final String YES = "yes";

類別B 中:public static final String YES = "y";

A.YES.equals(B.YES),預期是true,但實際返回為false,導致線上問題。

3) 子工程內部共享常數:即在目前子工程的 constant 目錄下。

4) 套件內共用常數:即在目前套件下單獨的 constant 目錄下。

5) 類別內共用常數:直接在類別內部 private static final 定義。

5【建議】如果變數值只在一個固定範圍內變化用 enum 型別來定義。

說明:如果存在名稱之外的延伸屬性應使用 enum 類型,下面正例中的數字就是延伸訊息,表示一年中的

第幾個季節。

正例:

public enum SeasonEnum {   SPRING(1), SUMMER(2), AUTUMN(3), WINTER(4);   private int seq;   SeasonEnum(int seq) {this.seq = seq;}  public int Seq. return seq;} }

程式碼格式

1、【強制】如果是大括號內為空,則簡潔地寫成{}即可,大括號中間無需換行和空格;如果是非空程式碼區塊則:

1) 左大括號前不換行。

2) 左大括號後換行。

3) 右大括號前換行。

4) 右大括號後面還有 else 等程式碼則不換行;表示終止的右大括號後必須換行。

2、左小括號和字元之間不出現空格;同樣,右小括號和字元之間也不出現空格;而左大括號前需要空格。詳見第 5 條下方正例提示。

反例:if (空格a == b 空格)

3、【強制】if/for/while/switch/do 等保留字與括號之間都必須加空格。

4、【強制】任何二目、三目運算子的左右兩邊都需要加一個空格。

說明:運算子包含賦值運算子=、邏輯運算子&&、加減乘除符號等。

5、【強制】採用 4 個空格縮進,禁止使用 tab 字元。

說明:如果使用 tab 縮進,則必須設定 1 個 tab 為 4 個空格。 IDEA 設定 tab 為 4 個空格時,請勿勾選 Use tab character;而在 eclipse 中,必須勾選 insert spaces for tabs。

正例:(涉及1-5 點)

public static void main(String[] args) {// 縮排4 個空格String say = "hello";// 運算符的左右必須有一個空格int flag = 0;// 關鍵字if 與括號之間必須有一個空格,括號內的f 與左括號,0 與右括號不需要空格if (flag == 0) {System .out.println(say); }// 左大括號前加空格且不換行;左大括號後換行if (flag == 1) { System.out.println("world");// 右大括號前換行,右大括號後面有else,不用換行} else {System.out.println("ok");// 在右大括號後直接結束,則必須換行}}

6、【 強制】註解的雙斜線與註解內容之間有且僅有一個空格。

正例:

// 這是範例註釋,請注意在雙斜線之後有一個空格 String param = new String();

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