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如何使用golang進行音訊轉碼

PHPz
PHPz原創
2023-04-23 10:23:281690瀏覽

隨著網路技術的發展和普及,音訊的應用場景也變得越來越廣泛。在音訊應用中,音訊轉碼是一個不可或缺的過程。而在golang語言中,也提供了方便易用的音訊轉碼庫。本文將介紹如何使用golang進行音訊轉碼,並透過實例代碼展示其使用方法。

一、golang音訊轉碼的介紹

音訊轉碼是指將一個音訊檔案格式轉換為另一個音訊檔案格式的過程。在音訊應用中,我們可能需要將一種格式的音訊檔案轉換為另一種格式的音訊文件,例如將MP3檔案轉換為WAV檔案、將AAC檔案轉換為FLAC檔案等。

在golang語言中,提供了許多音訊轉碼庫,其中最常用的是goav和go-avcodec。這兩個函式庫都是基於FFmpeg音視訊處理程式庫的封裝。使用時,需要先安裝FFmpeg程式庫。

二、go-avcodec庫的介紹

go-avcodec庫是基於FFmpeg庫封裝的golang語言音訊轉碼庫,它提供了清晰易用的音訊轉碼API,具有以下特點:

  1. 支援進度回呼函數;
  2. 支援指定音訊檔案的編碼格式、資料格式、取樣率等參數;
  3. 支援將音訊串流直接轉碼為標準輸出,以便進行串流媒體傳輸等;
  4. 操作簡單,易於掌握。

三、go-avcodec的安裝

在使用go-avcodec函式庫之前,需要先安裝FFmpeg程式庫。可以使用以下指令在Ubuntu系統下安裝FFmpeg:

  sudo apt-get install ffmpeg

安裝完成後,可以透過下列指令安裝go-avcodec:

#  go get github.com/hajimehoshi/go-mp3
  go get github.com/hajimehoshi/go-mp4
  go get github.com/hajimehoshi/go-wav
  go get github.com/hajimehoshi/go-wav
  go get github.com / ##  go get github.com/hajimehoshi/oto/examples/cmd/oto-to-wav
  go get github.com/hajimehoshi/mal
  go get github.com/hajioshi/mehoshi/mal

  go get github.com/hajioshi/mehoshi/mal

  go get github.com/hajioshi/mehoshigo-codejioshi/mehgo

#  以上命令可以直接在命令列中執行,也可以在程式碼中使用import導入。

四、go-avcodec的使用

我們以將WAV格式的音訊檔案轉換為FLAC格式的音訊檔案為例,來介紹如何使用go-avcodec函式庫進行音訊轉碼。範例程式碼如下:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "github.com/hajimehoshi/go-avcodec/avcodec"
)

func main() {
    // 打开输入的音频文件
    inputFile, err := os.Open("input.wav")
    if err != nil {
        fmt.Println("Open input file error:", err)
        return
    }
    defer inputFile.Close()

    // 创建输出的音频文件
    outputFile, err := os.Create("output.flac")
    if err != nil {
        fmt.Println("Create output file error:", err)
        return
    }
    defer outputFile.Close()

    // 设置输出音频的参数
    codec := avcodec.AvcodecDefaultCodec(avcodec.CodecID(avcodec.AV_CODEC_ID_FLAC))
    codecCtx := codec.AvcodecAllocContext3()
    codecCtx.SetBitRate(32000)
    codecCtx.SetSampleFmt(avcodec.AV_SAMPLE_FMT_FLTP)
    codecCtx.SetSampleRate(44100)
    defer codecCtx.AvcodecFreeContext()

    // 创建一个新的编码器
    encoder := codec.AvcodecAllocEncoder3()
    defer encoder.AvcodecFreeContext()

    // 打开编码器
    encoder.AvcodecOpen2(codecCtx, nil)

    // 创建一个封装器,指定输出音频的格式
    muxCtx := avcodec.AvformatAllocContext()
    defer muxCtx.AvformatFreeContext()

    muxCtx.SetOutputFormatName("flac")

    // 打开封装器
    muxCtx.AvioOpen(outputFile)

    // 写入封装器头部
    muxCtx.AvformatWriteHeader(nil)

    // 开始转码音频文件
    for {
        // 读取输入音频文件的包(Packet)
        inPacket := avcodec.AvPacketAlloc()
        defer inPacket.AvPacketFree()

        if inputFile.Read(inPacket.Data) == 0 {
            break
        }
        inPacket.Size = len(inPacket.Data)

        // 解码输入音频文件
        frame := avcodec.AvFrameAlloc()
        defer frame.AvFrameFree()

        finished := false

        for !finished {
            _, err := encoder.AvcodecSendPacket(inPacket)

            if err == avcodec.AvErrorEOF {
                finished = true
                break
            }

            if err != nil {
                fmt.Println("Error in AvcodecSendPacket:", err)
                return
            }

            for err == nil {
                err = encoder.AvcodecReceiveFrame(frame)

                if err == avcodec.AvErrorEOF || err == avcodec.AvErrorEAGAIN {
                    break
                }

                if err != nil {
                    fmt.Println("Error in AvcodecReceiveFrame:", err)
                    return
                }

                // 编码输出音频文件
                outPacket := avcodec.AvPacketAlloc()
                defer outPacket.AvPacketFree()

                _, err = encoder.AvcodecSendFrame(frame)
                if err != nil {
                    fmt.Println("Error in AvcodecSendFrame:", err)
                    return
                }

                for err == nil {
                    err = encoder.AvcodecReceivePacket(outPacket)

                    if err == avcodec.AvErrorEOF || err == avcodec.AvErrorEAGAIN {
                        break
                    }

                    if err != nil {
                        fmt.Println("Error in AvcodecReceivePacket:", err)
                        return
                    }

                    // 写入输出音频文件
                    muxCtx.AvWriteFrame(outPacket)
                }
            }
        }
    }

    // 结束转码音频文件
    muxCtx.AvformatWriteTrailer()
}
在上述範例程式碼中,我們首先開啟輸入的音訊檔案和建立輸出的音訊檔案。然後,我們設定輸出音訊的參數,包括格式、取樣率和資料格式等。接著,我們建立一個新的編碼器,打開編碼器,並設定一個封裝器來指定輸出音訊的格式。

接下來,我們透過循環,從輸入音訊檔案讀取音訊包(Packet),然後解碼輸入音訊檔案。每次解碼一個音訊幀(Frame),並編碼輸出音訊檔案。編碼完成後,我們將輸出的音訊包(Packet)寫入封裝器。循環重複此過程,直到輸入音訊檔案的所有套件(Packet)都已被讀取並轉碼為輸出的音訊檔案。

最後,我們結束轉碼,並釋放所有使用的資源。

五、總結

本文介紹了golang語言中如何使用go-avcodec函式庫進行音訊轉碼。透過範例程式碼,我們可以看到,使用go-avcodec庫進行音訊轉碼非常簡單,而且具有易於掌握,支援多種音訊格式的優點。如有需要進行音訊轉碼的應用場景,可以嘗試使用go-avcodec庫實現。 ###

以上是如何使用golang進行音訊轉碼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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