相信大家可以透過我提供的另外兩個文章,學習到很多的垃圾回收器的相關知識。而我們真正需要關注,甚至可能使用到的垃圾收集器就是以下四種:
如果是在client
#類型的虛擬機器或在單核心
的伺服器上,這種垃圾回收器將會成為預設的垃圾回收器。無論是Minor GC 還是 Full GC ,所有的應用程式執行緒都會暫停。在老年代當中使用的是Serial Old,同樣是單線程的老年代版本。
client型虛擬機,我們前面提到編譯類型分為client和server,jvm會透過client編譯器(單執行緒)將程式碼編譯成jvm辨識的字節碼。
可以透過以下標誌表示:
-XX:+UseSerialGC
在server型虛擬機或多執行緒伺服器上,jdk8默認使用的垃圾收集器類型。
無論是Minor GC或Full GC都使用多執行緒的方式去回收垃圾,這兩種GC都會造成應用程式執行緒的暫停。但是它具有更多的吞吐量,是對於響應時間沒有過多要求情況下,最合適的垃圾回收器。
可以透過以下標誌查看其狀態:
年輕代:
-XX:+UseParallelGC
老年代:
-XX:+UseParallelOldGC
其設計初衷是為了減少serial和parallel收集器,在回收時造成的長時間的系統卡頓。
它在發生Minor GC時同樣會暫停所有的應用線程,不同之處在於,年輕代使用的不是parallel或者serial,而是使用一款專門適用於CMS的年輕代收集器ParNew
。
可以透過下面的標誌查看:
-XX:+UseParNewGC
CMS在發生Full GC時不再暫停全部應用線程,使用多線程的方式,和應用線程同時運行,清理不在使用的物件。這事得CMS垃圾收集器的停頓時間大大的降低。與Parellel收集器相比,極為明顯。
缺點:
CMS需要佔用較多的CPU資源,確保在應用執行緒執行時,gc執行緒不斷掃描堆空間。
不會對記憶體進行壓縮整理,導致記憶體碎片化。
如果沒有足夠的CPU資源,或記憶體碎片化達到極限,將會退化成serial
收集器。
可以透過下面的標誌查看:
-XX:+UseConcMarkSweepGC
也可以稱為垃圾優先收集器
( garbage first)。
設計初衷是為了盡量減少處理超大堆(4gb)時發生的卡頓。 G1仍然屬於分代收集器,但不同之處是它是邏輯分代
。 G1將堆空間劃分成若干個區域(Region),新生代的垃圾收集依然採用暫停所有應用線程的方式,將存活物件拷貝到老年代或Survivor空間。老年代也分成許多區域,G1收集器透過將物件從一個區域複製到另一個區域,完成了清理工作。這樣就解決了CMS中的記憶體碎片問題。
與CMS相同,G1也屬於concurrent收集器,在老年代發生Full GC時,由後台執行緒完成回收工作,不需要暫停應用執行緒。
透過下面的標誌查看:
-XX:+UseG1GC
其實上面的內容都是簡單描述,真正的實作細節請看開篇提供的文章。
這裡說的顯式的垃圾收集,其實指的是手動觸發的垃圾回收,如下所示:
System.gc;
這是一種可以認為控制,讓jvm發生強制gc的方式。無論什麼時候,都是不建議使用這種方式進行垃圾回收。
當你使用這條指定,不論是何種垃圾收集器,即使是CMS或G1也會發生Full GC,同時停止全部的應用線程,會卡頓相當長的一段時間。
例外:
效能分析、測試
以上是java效能優化常見的垃圾收集器有哪些的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!