1、說明
將程式或系統經常被呼叫的物件儲存在記憶體中,當再次被呼叫時,可以快速地從記憶體中取得對象,而無需創建新的重複實例。
2、兩種模式
(1)記憶體快取:快取資料存放在伺服器的記憶體空間。
速度快,但資源有限。
(2)檔案快取:快取資料存放在伺服器的硬碟空間。
容量大,但速度偏慢,尤其在快取數量龐大時。
3、作用
是一種提高效能的方法,這樣做可以減少系統開銷,提高系統效率。
4、實例
import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Getter; import lombok.Setter; @Getter @Setter @AllArgsConstructor public class CacheEntity { /** * 数据主体 */ private Object data; /** * 超时时长,0永不超时 */ private Long timeout; /** * 缓存设置初始时间 */ private Long initialTime; }
以上是java快取的兩種模式是什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!