String
首先是String的映射,JAVA中的String實際上對應的是兩個native類型:const char* 和 const wchar_t*。預設情況下String會轉換成char* 。
char是ANSI類型的資料類型,而wchar_t是Unicode字元的資料類型,也叫寬字元。
如果JAVA的unicode characters要轉換成為char數組,那麼需要進行一些編碼操作,如果設定了jna.encoding,那麼就會使用設定好的編碼方式來進行編碼。預設編碼方式是 “UTF8”.
如果是WString,那麼Unicode values可以直接拷貝到WString中,而不需要進行任何編碼。
先看一個簡單的例子:
char* returnStringArgument(char *arg) { return arg; } wchar_t* returnWStringArgument(wchar_t *arg) { return arg; }
上面的native程式碼可以映射為:
String returnStringArgument(String s); WString returnWStringArgument(WString s);
再來看一個不同的例子,假如native方法的定義是這樣的:
int getString(char* buffer, int bufsize); int getUnicodeString(wchar_t* buffer, int bufsize);
我們定義了兩個方法,方法的參數分別是char* 和wchar_t*。
接下來看一下怎麼在JAVA中定義方法的映射:
// Mapping A: int getString(byte[] buf, int bufsize); // Mapping B: int getUnicodeString(char[] buf, int bufsize);
下面是具體的使用:
byte[] buf = new byte[256]; int len = getString(buf, buf.length); String normalCString = Native.toString(buf); String embeddedNULs = new String(buf, 0, len);
可能有同學會問了,既然JAVA中的String可以轉換成char*,為什麼這裡需要使用byte陣列呢?
這是因為getString方法需要對傳入的char陣列中的內容進行修改,但因為String是不可變的,所以這裡是無法直接使用String的,我們需要使用byte陣列。
接著我們使用Native.toString(byte[]) 將byte陣列轉換成JAVA字串。
再看一個回傳值的情況:
// Example A: Returns a C string directly const char* getString(); // Example B: Returns a wide character C string directly const wchar_t* getString();
一般情況下,如果是native方法直接回傳string,我們可以使用String進行對應:
// Mapping A String getString(); // Mapping B WString getString();
如果native code為String分配了記憶體空間,那麼我們最好使用JNA中的Pointer作為回傳值,這樣我們可以在未來某些時候,釋放所佔用的空間,如下所示:
Pointer getString();
Buffers,Memory,數組和Pointer
什麼時候需要用到Buffers和Memory呢?
#一般情況下如果是基礎資料的陣列作為參數傳到函數中的話,可以在JAVA中直接使用基礎類的數組來替代。但是如果native方法在方法返回之後,還需要存取數組的話(保存了指向數組的指標),這種情況下使用基礎類別的數組就不太合適了,這種情況下,我們需要用到ByteBuffers或者Memory 。
我們知道JAVA中的數組是帶有長度的,但是對於native方法來說,返回的數組實際上是一個指向數組的指針,我們並不能知道返回數組的長度,所以如果native方法回傳的是數組指標的話,JAVA程式碼中用數組來進行映射就是不合適的。在這種情況下,需要用到Pointer.
Pointer表示的是一個指針,先看一下Pointer的例子,首先是native程式碼:
void* returnPointerArgument(void *arg) { return arg; } void* returnPointerArrayElement(void* args[], int which) { return args[which]; }
接下來是JAVA的映射:
Pointer returnPointerArgument(Pointer p); Pointer returnPointerArrayElement(Pointer[] args, int which);
除了基本的Pointer之外,你還可以自訂帶類型的Pointer,也就是PointerType. 只需要繼承PointerType即可,如下所示:
public static class TestPointerType extends PointerType { public TestPointerType() { } public TestPointerType(Pointer p) { super(p); } } TestPointerType returnPointerArrayElement(TestPointerType[] args, int which);
再看一下字串陣列:
char* returnStringArrayElement(char* args[], int which) { return args[which]; } wchar_t* returnWideStringArrayElement(wchar_t* args[], int which) { return args[which]; }
對應的JAVA映射如下:
String returnStringArrayElement(String[] args, int which); WString returnWideStringArrayElement(WString[] args, int which);
對應Buffer來說,JAVA NIO中提供了許多類型的buffer,例如ByteBuffer,ShortBuffer,IntBuffer,LongBuffer,FloatBuffer和DoubleBuffer等。這裡以ByteBuffer為例,來看一下具體的使用.
首先看下native代碼:
int32_t fillInt8Buffer(int8_t *buf, int len, char value) { int i; for (i=0;i < len;i++) { buf[i] = value; } return len; }
這裡將buff進行填充,很明顯後續還需要使用到這個buffer,所以這裡使用陣列是不合適的,我們可以選擇使用ByteBuffer:
int fillInt8Buffer(ByteBuffer buf, int len, byte value);
然後看下具體怎麼使用:
TestLibrary lib = Native.load("testlib", TestLibrary.class); ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024).order(ByteOrder.nativeOrder()); final byte MAGIC = (byte)0xED; lib.fillInt8Buffer(buf, 1024, MAGIC); for (int i=0;i < buf.capacity();i++) { assertEquals("Bad value at index " + i, MAGIC, buf.get(i)); }
可變參數
對於native和JAVA本身來說,都是支援可變參數的,我們舉個例子,在native方法中:
int32_t addVarArgs(const char *fmt, ...) { va_list ap; int32_t sum = 0; va_start(ap, fmt); while (*fmt) { switch (*fmt++) { case 'd': sum += va_arg(ap, int32_t); break; case 'l': sum += (int) va_arg(ap, int64_t); break; case 's': // short (promoted to 'int' when passed through '...') case 'c': // byte/char (promoted to 'int' when passed through '...') sum += (int) va_arg(ap, int); break; case 'f': // float (promoted to ‘double' when passed through ‘...') case 'g': // double sum += (int) va_arg(ap, double); break; default: break; } } va_end(ap); return sum; }
對應的JAVA方法映射如下:
public int addVarArgs(String fmt, Number... args);
對應的呼叫程式碼如下:
int arg1 = 1; int arg2 = 2; assertEquals("32-bit integer varargs not added correctly", arg1 + arg2, lib.addVarArgs("dd", arg1, arg2));
以上是Java的JNA類型映射注意細節及使用方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits“ writeonce,runany where”哲學。 1)itusesbytiesebyTecodeThatrunsonAnyJvm-備用Platform.2)librarieslikeslikeslikeswingingandjavafxhelpcreatenative-lookingenative-lookinguisis.3)

在Java中編寫平台特定代碼的原因包括訪問特定操作系統功能、與特定硬件交互和優化性能。 1)使用JNA或JNI訪問Windows註冊表;2)通過JNI與Linux特定硬件驅動程序交互;3)通過JNI使用Metal優化macOS上的遊戲性能。儘管如此,編寫平台特定代碼會影響代碼的可移植性、增加複雜性、可能帶來性能開銷和安全風險。

Java將通過雲原生應用、多平台部署和跨語言互操作進一步提昇平台獨立性。 1)雲原生應用將使用GraalVM和Quarkus提升啟動速度。 2)Java將擴展到嵌入式設備、移動設備和量子計算機。 3)通過GraalVM,Java將與Python、JavaScript等語言無縫集成,增強跨語言互操作性。

Java的強類型系統通過類型安全、統一的類型轉換和多態性確保了平台獨立性。 1)類型安全在編譯時進行類型檢查,避免運行時錯誤;2)統一的類型轉換規則在所有平台上一致;3)多態性和接口機制使代碼在不同平台上行為一致。

JNI會破壞Java的平台獨立性。 1)JNI需要特定平台的本地庫,2)本地代碼需在目標平台編譯和鏈接,3)不同版本的操作系統或JVM可能需要不同的本地庫版本,4)本地代碼可能引入安全漏洞或導致程序崩潰。

新興技術對Java的平台獨立性既有威脅也有增強。 1)雲計算和容器化技術如Docker增強了Java的平台獨立性,但需要優化以適應不同雲環境。 2)WebAssembly通過GraalVM編譯Java代碼,擴展了其平台獨立性,但需與其他語言競爭性能。

不同JVM實現都能提供平台獨立性,但表現略有不同。 1.OracleHotSpot和OpenJDKJVM在平台獨立性上表現相似,但OpenJDK可能需額外配置。 2.IBMJ9JVM在特定操作系統上表現優化。 3.GraalVM支持多語言,需額外配置。 4.AzulZingJVM需特定平台調整。

平台獨立性通過在多種操作系統上運行同一套代碼,降低開發成本和縮短開發時間。具體表現為:1.減少開發時間,只需維護一套代碼;2.降低維護成本,統一測試流程;3.快速迭代和團隊協作,簡化部署過程。


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