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Java結構型設計模式之裝飾模式怎麼實現

WBOY
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2023-04-17 21:25:011132瀏覽

介紹

意圖:動態地為一個物件增加一些額外的職責。就增加功能來說,裝飾模式相比生成子類別更靈活。

主要解決:我們擴展一個類別常使用繼承方式實現,由於繼承為類別引入靜態特徵,並且隨著擴展功能的增多,子類別會越來越膨脹。

如何使用:在不想增加很多子類別的情況下擴充。

如何解決:將具體功能職責劃分,同時繼承裝飾者模式。

關鍵程式碼:

1. Component 類別扮演抽象角色,不應該具體實作。

2. 修飾類別引用合繼承 Component 類,具體擴展類別重寫父類別方法。

使用場景:

1. 擴充一個類別的功能。

2. 動態增加功能,動態撤銷。

實作

建立一個 Shape 介面合實作了 Shape 介面的實體類別。然後再建立一個實作了 Shape 介面的抽象裝飾類別 ShapeDecorator,並把 Shape 物件當作它的實例變數。 RedShapeDecorator 是實作了 ShapeDecorator 的實體類別。 DecoratorPatternDemo 類別使用 RedShapeDecorator 來裝飾 Shape 物件。

Java結構型設計模式之裝飾模式怎麼實現

步驟1:

public interface Shape{
    void draw();
}

步驟2:

public class Rectangle implements Shape{
    @Override
    public ovid draw(){
        System.out.println("draw Rectangle");
    }
}
public class Cricle implements Shape{
    @Override
    public ovid draw(){
        System.out.println("draw Circle");
    }
}

步驟3:

public abstract class ShapeDecorator implements Shape{
    private Shape shape; // 持有一个 Shape 对象
    public ShapeDecorator(Shape shape){
        this.shape = shape;
    }
    public void draw(){
        shape.draw();// TODO 根据传进来的具体 Shape 对象,调用对应的 draw 方法
    }
}

步驟4:

public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator{
    public RedShapeDecorator(Shape shape){
        super(shape);
    }
    @Override
    public void draw(){
        shape.draw();
        setRedBorder(shape);
    }
    public void setRedBorder(Shape shape){
        System.out.println("Border Color: Red");
    }
}

步驟5

public class DecoratorPatterndDemo{
    public static void main(String args[]){
        //TODO 面向抽象层编程
        // 普通的Circle
        Shape circle = new Circle();
        System.out.println("Circle with normal Border");        
        circle.darw();
        // 红色边界的 Circle
        ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle); 
        System.out.println("Circle of red Border");
        redCircle.draw();
        // 红色边界的 Rectangle
        ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangel):
        System.out.println("Rectangle of red Border");
        redRectangle.draw();
    }
}

優缺點

優點:裝飾類別和被裝飾類別可以獨立發展,不會相互耦合,裝飾模式是繼承的一個替代模式,裝飾模式可以動態擴展一個實現類別的功能。

缺點:多層裝飾比較複雜。

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