搜尋
首頁Javajava教程java設計模式中的策略模式與狀態模式實例分析

使用場景

狀態模式:當物件的行為隨物件的狀態的改變而改變時,我們為了解耦多重判斷條件,封裝行為的變化,可以定義一個抽象的狀態類,提供物件行為介面。具體與狀態相關的行為,由它的子類別去實現。

策略模式:「策略」二字等同於演算法,當現實系統中需要對演算法動態指定,並且可以互相替換,可以抽像出演算法的呼叫接口,具體的演算法實作由具體的策略角色去實現,根據里氏替換原則,任何出現父類的地方都可以使用它的子類去替換,這樣符合我們的業務需求。

比較

雖然兩者都是抽像出父類別規範呼叫接口,具體的行為由子類別實現,環境物件同時包含父類別的引用,但是這兩者模式所應用的場景完全不同。例如:你去ATM機提款,如果你的帳戶處於凍結狀態,就無法正常提款。這裡你的銀行帳戶至少有兩個狀態就是凍結與非凍結。這樣的業務解決方案你應該不會想到要用策略模式去解決。又如商場打折,有很多打折的策略,兒童用品打7折,老人用品打5折,這個問題不會跟狀態模式扯上關係吧,這裡商品你不能說有老人狀態和兒童狀態!

ATM提款案例分析

設計到的角色:提款人、帳戶、ATM機。

用例圖

這邊簡單起見,就分析提款用例。

java設計模式中的策略模式與狀態模式實例分析

基本事件路徑

(1) 提款人插入銀行卡,輸入密碼;

(2) 選擇提款操作,輸入取款金額;

(3) 等待出鈔,取款。

在這個用例中,如果提款人帳戶已凍結,就會發生一個可選事件路徑,提款用例就被終止。

關鍵的業務需求是使用者提款事實,所以領域建模可以從識別取款和取款人這兩個類別開始。這邊考慮到取款人不僅有取款這個用例,我們將取款泛化成交易。

建模

java設計模式中的策略模式與狀態模式實例分析

用例實化

#提款:基本事件路徑的實化。

java設計模式中的策略模式與狀態模式實例分析

細化領域模型

這邊引入了ATMSystem這個邊界物件作為控制器負責與使用者互動(與使用者互動的ATM操作介面), Trade是負責處理使用者交易的類別。

提款人插入銀行卡輸入密碼,ATMSystem負責將驗證帳戶資訊的訊息傳遞給Trade交易類,Trade根據傳過來的帳戶密碼驗證使用者是否存在,然後將處理結束的訊息傳遞給ATMSystem這個邊界物件反映給使用者。

分析模型中的一些類別

java設計模式中的策略模式與狀態模式實例分析

提款設計——應用程式模式

帳戶的狀態分為凍結狀態和激活狀態。帳戶在啟動的狀態下可以進行交易,而在凍結狀態下不能做任何交易。在帳戶驗證的時候,應該返回目前帳戶的狀態,如果帳戶處於凍結狀態,當取款人進行取款操作的時候直接傳回錯誤提示訊息。狀態圖表示如下:

java設計模式中的策略模式與狀態模式實例分析

提款應用狀態模式結構圖:

java設計模式中的策略模式與狀態模式實例分析

在驗證帳戶階段,如果帳戶處於凍結狀態,則直接傳回DeadAccount謝絕一切交易,否則傳回ActiveAccount處理後面的交易。

示意程式碼:

這邊為了簡單實現,省去了ATMSystem這個邊界物件。

使用者帳號資訊抽象類別

/// <summary> /// 用户账号信息 /// </summary> public abstract class Account {     /// <summary>     /// 账号     /// </summary>     private string account;     /// <summary>     /// 密码     /// </summary>     private string pwd;     public abstract decimal getBalance(decimal d); }

#凍結帳號類別

/// <summary> /// 冻结账户类 /// </summary> public class DeadAccount:Account {       public override decimal getBalance(decimal d)     {         return 0;     } }
#

激活账户类

/// <summary> /// 激活账户类 /// </summary> public class ActiveAccount:Account {     public override decimal getBalance(decimal d)     {         return d;     } }

交易类

/// <summary> /// 交易类 负责用户交易处理的类 /// </summary> public class Trade {     /// <summary>     /// 保存用户账号信息     /// </summary>     private Account account;     public Account VolidateLogin(Account a)     {                    //query the database to validate the user exists         //For Example         this.account = new DeadAccount();         return this.account;     }       /// <summary>     /// 商业逻辑 取款     /// </summary>     /// <param>     /// <returns></returns>     public decimal GetBalance(decimal d)     {         return this.account.getBalance(d);     }  }

用户类

/// <summary> /// 取款人 /// </summary> public class User {     /// <summary>     /// 用户账号信息     /// </summary>     private Account account;     /// <summary>     /// 交易处理类     /// </summary>     private Trade trade;       public User(Account a, Trade t)     {         this.account = a;         tthis.trade = t;     }     /// <summary>     /// 用户登录类     /// </summary>     public void Login()     {         trade.VolidateLogin(account);     }       /// <summary>     /// 取款     /// </summary>     /// <param>     /// <returns></returns>     public decimal GetBalance(decimal d)     {         return trade.GetBalance(d);     } }

客户端代码

class Client     {         static void Main(string[] args)         {             //开始用户取款,默认是激活账户             ActiveAccount aa = new ActiveAccount();             Trade t = new Trade();             User u = new User(aa,t);             //先登录,后取款             u.Login();             Console.WriteLine(u.GetBalance(100));             Console.ReadLine();         }     }

用户必须先登录(插入银行卡,输入密码,点确定),才能选择取款业务(选择取款)。登录之后,返回的账号对象作为trade类成员,当进行取款业务的时候直接引用该账号成员获得取款信息。如果该账号属于冻结账号,则直接返回0。否则返回取款的值。

商品折扣案例

案例描述:某家超市国庆节为了促销,某些类商品打折,比如运动鞋打8折、秋装打9折等,张三去购物为了一双运动鞋、一件秋装、一瓶洗发水。。。,张三买完东西回家,心想今天自己总共“赚”了多少钱?

案例分析:商家对于商品打折可能有很多策略,这里使用策略模式,封装商品打折策略,这样以便以后扩展了打折策略,不用去修改原来的代码,具有很好的灵活性。

模式涉及的角色:

抽象策略角色:通常由一个接口或者抽象实现;

具体策略角色:包装了相关的算法和行为;

环境角色:包含抽象策略角色的引用,最终供用户使用。

商品折扣案例设计图

java設計模式中的策略模式與狀態模式實例分析

顾客购物涉及到的角色有:购物车、商品、收银台、抽象策略角色和具体策略角色。

购物车:是摆放商品的容器,提供添加和删除操作;

商品:商品实体,有类型,商品名、价格等属性;

收银台:负责收钱,主要是计算顾客购买所有商品的价格和折扣总额;

抽象策略角色:提供折扣策略接口。

具体策略角色:实现具体折扣算法。

商品折扣示意代码:

/// <summary> /// 具体商品类 /// </summary> public class goods {     /// <summary>     /// 商品类型     /// </summary>     public string Type     {         set;         get;     }       /// <summary>     /// 商品名称     /// </summary>     public string Name     {         get;         set;     }         /// <summary>     /// 商品价格     /// </summary>     public decimal Price     {         get;         set;     }   }

抽象策略角色

/// <summary> /// 抽象策略接口 /// </summary> public interface IDiscountStrategy {     decimal GetDiscount(goods g); }

具体策略角色

/// <summary> /// 秋装打折策略 /// </summary> public class AutumnDressDiscountStrategy:IDiscountStrategy {     #region IDiscountStrategy Members       public decimal GetDiscount(goods g)     {         return (decimal)0.9 * g.Price;     }       #endregion }     /// <summary> /// 运动鞋打折策略 /// </summary> public class SportShoesDiscountStrategy:IDiscountStrategy {     #region IDiscountStrategy Members       public decimal GetDiscount(goods g)     {         return g.Price * (decimal)0.8;     }       #endregion }

购物车

 

/// <summary> /// 购物车类 负责商品的维护 /// </summary> public class ShoppingCar {     private List<goods> goodsList=new List<goods>();       /// <summary>     /// 将商品加入到购物车     /// </summary>     /// <param>     public void AddGoods(goods g)     {         goodsList.Add(g);     }       /// <summary>     /// 将商品从购物车当中移除     /// </summary>     /// <param>     public void RemoveGoods(goods g)     {         goodsList.Remove(g);     }       public List<goods> GoodsList     {         get         {             return goodsList;         }     }   }</goods></goods></goods>

收银台角色

/// <summary> /// 收银台 /// </summary> public class CashierDesk {     /// <summary>     /// 购物车     /// </summary>     private ShoppingCar shoppingCar;     /// <summary>     /// 策略字典     /// </summary>     private Dictionary<string> strategies;       public CashierDesk(ShoppingCar sc, Dictionary<string> s)     {         this.shoppingCar = sc;         this.strategies = s;     }       /// <summary>     /// 获得所有商品的价格     /// </summary>     /// <returns></returns>     public decimal GetTotalPrice()     {         return shoppingCar.GoodsList.Sum(p => p.Price);     }       /// <summary>     /// 获得所有商品的总的折扣     /// </summary>     /// <returns></returns>     public decimal GetTotalDiscount()     {         decimal sum = 0;         IDiscountStrategy idiscountStrategy;         foreach (goods g in shoppingCar.GoodsList)         {             idiscountStrategy=strategies.SingleOrDefault(p => p.Key == g.Type).Value;             if (idiscountStrategy != null)             {                 sum += idiscountStrategy.GetDiscount(g);             }         }         return sum;     } }</string></string>

客户端代码

class Client     {         static void Main(string[] args)         {             ShoppingCar sc = new ShoppingCar();             Dictionary<string> discountD = new Dictionary<string>();             //向购物车中加入商品             sc.AddGoods(new goods {Name="NIKE鞋 ",Price=100,Type="运动鞋" });             sc.AddGoods(new goods { Name = "秋装", Price = 200, Type = "秋装" });             sc.AddGoods(new goods { Name = "苹果", Price = 300, Type = "水果" });             //配置折扣策略             discountD.Add("运动鞋", new SportShoesDiscountStrategy());             discountD.Add("秋装", new AutumnDressDiscountStrategy());             CashierDesk cd = new CashierDesk(sc, discountD);             //得到所有商品总价             Console.WriteLine(cd.GetTotalPrice());             //得到所有商品折扣价             Console.WriteLine(cd.GetTotalDiscount());               Console.ReadLine();         }     }</string></string>

策略模式优点与缺点:

优点

封装了算法不稳定性,易于以后业务策略的扩展。

缺点

每种策略对应于一个具体策略角色类,会增加系统需要维护的类的数量。

以上是java設計模式中的策略模式與狀態模式實例分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文轉載於:亿速云。如有侵權,請聯絡admin@php.cn刪除
如何將Maven或Gradle用於高級Java項目管理,構建自動化和依賴性解決方案?如何將Maven或Gradle用於高級Java項目管理,構建自動化和依賴性解決方案?Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

本文討論了使用Maven和Gradle進行Java項目管理,構建自動化和依賴性解決方案,以比較其方法和優化策略。

如何使用適當的版本控制和依賴項管理創建和使用自定義Java庫(JAR文件)?如何使用適當的版本控制和依賴項管理創建和使用自定義Java庫(JAR文件)?Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

本文使用Maven和Gradle之類的工具討論了具有適當的版本控制和依賴關係管理的自定義Java庫(JAR文件)的創建和使用。

如何使用咖啡因或Guava Cache等庫在Java應用程序中實現多層緩存?如何使用咖啡因或Guava Cache等庫在Java應用程序中實現多層緩存?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

本文討論了使用咖啡因和Guava緩存在Java中實施多層緩存以提高應用程序性能。它涵蓋設置,集成和績效優勢,以及配置和驅逐政策管理最佳PRA

如何將JPA(Java持久性API)用於具有高級功能(例如緩存和懶惰加載)的對象相關映射?如何將JPA(Java持久性API)用於具有高級功能(例如緩存和懶惰加載)的對象相關映射?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

本文討論了使用JPA進行對象相關映射,並具有高級功能,例如緩存和懶惰加載。它涵蓋了設置,實體映射和優化性能的最佳實踐,同時突出潛在的陷阱。[159個字符]

Java的類負載機制如何起作用,包括不同的類載荷及其委託模型?Java的類負載機制如何起作用,包括不同的類載荷及其委託模型?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Java的類上載涉及使用帶有引導,擴展程序和應用程序類負載器的分層系統加載,鏈接和初始化類。父代授權模型確保首先加載核心類別,從而影響自定義類LOA

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

MantisBT

MantisBT

Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境